排行榜

MORE+
01 Mame32 Plus! 0.83 91万+
MAME 大小:7.31 MB
03 Winkawaks 1.45 Loader 33万+
04 Zsnes WIP 1.36 32万+
07 WinKawaks 1.54 22万+
09 Mame32 Plus! 0.96u4 16万+

特别推荐

MORE+
  • 银河战士是一个非常不错的高清版本游戏,目前来说和洛克人高清版以及恶魔城高清版是同一个级别的优化。美化的版本让人看不出这是一个FC时代的游戏,除此之外,作者也对游戏的声音也做了相应的替换方案。游戏的关卡数和玩法和原版是一样的,只是对游戏的画面进行了优化。具体的优化如下:提高分辨率,增加运动动画的帧数,滚动背景和前景,更新音效和音乐,用于替代声音和图形的文件资源,新标题和结束游戏的画面,动画环境, 光束堆叠, 敌人在门转换期间消失以及改进的炸弹放置机制。在最后的版本中又增加了如下优化:提高了默认包中运行物理的速度。 AlternateArtAndMusic文件夹现在包含可用于在需要时将设置恢复为普通 Metroid NES 游戏的较慢速度的资源。改变了默认的 HUD 艺术作品、通电通知以及击败 Mother Brain 后显示的计时器。 在AlternateArtAndMusic文件夹中添加了备用 HUD 选项。降低了默认跳跃声音的音量。降低脚步声的音量。修复了蓝色/金色 Brinstar 房间中可能发生的调色板故障。在AlternateArtAndMusic文件夹中添

  • 最好玩也是被国内玩家改得最多的OPENBOR游戏快打旋风LNS,这个是终极版本的4.0版,也是比较经典的版本。基本上把玩家小时候CPS1和CPS2上经典的动作游戏的角色全部都囊括了进来,不过如果要玩家重头打的话,要打出所有的隐藏关卡和卡普空的各个游戏的关卡是非常麻烦的一件事情。所以就有了这个直接可以选择卡普空的物殊关卡进行游戏的版本。游戏一开始就可以选择所有的人物,不过隐藏人物还是要玩家按照操作来获得。游戏可直接选择卡普空特别关卡,包括恐龙快打、异形对铁血战士、战斗回路、名将、惩罚者、超级漫画英雄、街头霸王特别关卡以及快打旋风特别关卡等。不过不知道为什么没有三国志2,可能这个关卡是隐藏关卡才能进入吧。如果有知道如何进入三国志2的玩家可以在下面留言告知。

  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

时间排序 热度排序 评分排序 筛选结果:63 个软件
  • 2007年1月,[asm modified]添加跟踪记录器(从bsnes移植,所以应该感谢byuu);DEBUGGER构建可能有这样的功能,但我不知道。我认为这不会维持很长时间。

    2009-11-16 10:07:06 1419 0
  • 2007年1月,[asm modified]添加跟踪记录器(从bsnes移植,所以应该感谢byuu);DEBUGGER构建可能有这样的功能,但我不知道。我认为这不会维持很长时间。

    2009-11-16 10:06:17 1600 0
  • SFC最好的模拟器,这个版本支持了游戏的录像。官方网站:http://code.google.com/p/snes9x-rr/

    2009-11-15 10:14:09 1657 0
  • SFC最好的模拟器,这个版本支持了游戏的录像。官方网站:http://code.google.com/p/snes9x-rr/

    2009-11-15 10:13:27 1561 0
  • 万圣节快乐,本次发布增加了对超级游戏男孩的全面支持。。。但这是一种把戏,还是一种款待?):咳嗽::,除了跛脚。。。Game Boy仿真核心是由gambatte提供的,并且是优秀的、注重准确性的、开源的、闪电般快速的Game Boys颜色模拟器。现在我知道你在想什么了,用Game Boy颜色模拟器和Super Game Boy?事实上,甘巴特是一个如此惊人的完美人选,其他人无法与之相比。我完全相信,即使作为一个CGB模拟器,gambatte也会比任何纯DMG模拟器做得更好。ICD2芯片(又名超级游戏男孩)的仿真完全是我自己逆向设计的。最终,我会得到一份更新的文件,解释它是如何工作的。下一个问题可

    2009-11-02 17:39:30 1432 0
  • 这个版本极大地改进了用户界面,添加了一个新的欺骗代码搜索实用程序,添加了snesfilter库,并为snesfilter和snesreader添加了基于Qt的GUI支持。snesfilter获得2xSaI、Super 2xSaI和Super Eagle支持,以及NTSC和扫描线滤波器的完整配置;并且snesreader获得了对多文件ROM档案的支持(例如GoodMerge集合)静态地将Qt链接到bsnes、snesfilter和snesreader在大小上太过令人望而却步(大约10MB)。我必须动态地链接,这样三者才能共享相同的Qt运行时,这将使所有bsnes及其模块达到大约1MB(包括调试器

    2009-10-19 15:14:10 1257 0
  • -添加了DSP1和SuperFX保存状态支持。(nitsuja)-添加了屏幕状态GFX以保存状态。(可选)(nitsuja)-修复了在播放中加载不一致状态时的去同步问题。(nitsuja)-播放到电影结束时,继续录制而不是电影突然结束。(录音后)(nitsuja)-现在可以记录重置和鼠标/超级示波器/调整器(nitsuja)-添加了对配置文件的同行注释支持。(nitsuja)-所有控制器(包括外围设备)的输入显示器(nitsuja)-Win32:现在使用.cfg文件而不是Windows注册表。(nitsuja)-Win32:打开ROM对话框错误修复、加速和翻新(nitsuja)-Win32:使

    2007-05-04 08:57:22 16748 8
  • 快速不完整功能列表:-使用新技术更新了墨盒对话框(感谢Nach提供的信息!)但尚未完成。-PalFinder用于在WRAM和ROM中查找(子)调色板-在PalViewer中直接编辑-自定义SRM和IPS目录-使用包含大量盒带的目录要快得多!-与始终位于顶部的窗口相比,不再有Windows对话框的冲突-已修复SMV显示错误-支持TileLayer Pro调色板文件注:由于某种原因,SPC目前支持br0ken。。。顺便说一句,我正在考虑从主窗口中删除重新加载和启动按钮。有人用过它们吗?和往常一样,遇到错误时请报告。编辑:修复了愚蠢的错误,重新上传了档案。

    2007-04-05 09:38:24 16992 5
  • -更改伪高分辨率模式下的合成方法-更改为在伪高分辨率模式下进行固定颜色合成-取消隔行安装修正在-SA-1的乘法/累计处理中乘数被处理为无符号的错误-修改堆栈地址计算中的环绕-mode25修正内存映射判定错误-将SSE2代码添加到双倍放大过滤器停止在-RGB32的转换程序(MMX2)中使用movntq实现-spc-dsp复位/静音功能-spc-dsp复位时变更为好好清除寄存器-更改高精度FIR滤波器的计算方法-更改为在按键打开时重置包络输出-更改为动态确定声音混合器中断频率-将释放添加到快捷键-通过输入快捷键添加不区分shift、alt和ctrl左右的选项-添加隐藏菜单功能-添加在窗口最大化时自

    2007-02-04 21:54:30 13788 6
  • -为最后有224行而感到高兴,并且它们在所有行中都显示得很好案例。[页面故障]-IRQ和定时修复(修复Chrono触发器问题、超级马里奥世界和其他)。[页面故障]-修复了某些命令行参数永久覆盖的错误配置文件设置。[不]-修正了加载不同版本的新ZMV的错误。[不]-加载ROM不匹配的ZMV会打印一条消息。[不]-影片菜单现在有选项卡,并且仅在可用时显示适当的选项。[死神,纳赫,格林瓦德]-自定义分辨率功能略有改进。[死亡般的,纳赫]-Keep4_3Ratio选项现在仅在必要时显示。[死亡般的]-PNG文件现在在扩展高度模式下使用扩展高度。[不]-在电影转储期间,暂停、倒带和快进被禁用。[不,

    2007-01-27 21:36:53 19385 6
< 1 2 3 4 5 6 7 > 10 条/页 到第
关于我们 联系我们 网站地图 商务合作

Copyright © 2004 - 2024 youxi360.net Co. All Rights Reserved 全游网 版权所有