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  • 最好玩也是被国内玩家改得最多的OPENBOR游戏快打旋风LNS,这个是终极版本的4.0版,也是比较经典的版本。基本上把玩家小时候CPS1和CPS2上经典的动作游戏的角色全部都囊括了进来,不过如果要玩家重头打的话,要打出所有的隐藏关卡和卡普空的各个游戏的关卡是非常麻烦的一件事情。所以就有了这个直接可以选择卡普空的物殊关卡进行游戏的版本。游戏一开始就可以选择所有的人物,不过隐藏人物还是要玩家按照操作来获得。游戏可直接选择卡普空特别关卡,包括恐龙快打、异形对铁血战士、战斗回路、名将、惩罚者、超级漫画英雄、街头霸王特别关卡以及快打旋风特别关卡等。不过不知道为什么没有三国志2,可能这个关卡是隐藏关卡才能进入吧。如果有知道如何进入三国志2的玩家可以在下面留言告知。

  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

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杂文系列之《我玩过的三款FC街霸游戏》

时间:2006-12-21 09:12:30 来源:站内原创 浏览:9251 评论:1 作者:森林creep
格斗游戏由于游戏时间太短(每局99秒,觉得不如ACT实在)虽然不是我的最爱,不过在FC上玩既可以省钱又可以过瘾,真是我等FTG轻度玩家的最好选择。

第一次在FC上玩街霸还是在小学三年级(也可能是二年级)的时候,当时听说有一个地方可以借卡,我便在周末软磨硬泡的说服我爸爸去为我借一盘卡带。但当时并没有想借街霸的意思,只是因为我说不上来一款游戏的名称(已经记不清是什么游戏了),而我爸和老板又在旁边催我,我就“一不留神”地选择了一款街霸游戏——四人街霸加强版。游戏中只有四个人物是街霸中地正统角色——警察、春丽、古烈和苏联老肥(有时会因为版本不同苏联老肥会换成隆),另外加入了MARIO,所以我称之为加强版。至于游戏地手感,今天想起来实在是不敢恭维。游戏地平衡性特差,警察地滑铲可以无停顿地连续进行,所有人都无法抵挡这一招。古烈的飞标攻击不是很容易使出,同时其他人物的特殊攻击方式也与街机原版似是而非。这盘卡带在第二天就还回去了,之后再次见到是再朋友家看到的原版角色为苏联老肥、春丽、古烈和隆。几位朋友倒是对这款游戏很感兴趣,不过也只是随便玩玩罢了,大家都没有深入的对游戏进行研究(主要是游戏素质太差了,也没什么可研究的)。

第二盘街霸卡带就是大家熟悉的《九人街霸》了,记得那是一盘“简陋的”单卡,之所以说简陋是因为卡带到我手中的时候已经没有外面的卡壳了。《九人街霸》在很大程度上遵照了街机版的设定,招数、手感和人设都与原作接近,在当时我们都认为这款游戏是官方移植的。游戏的结局是最吸引我的地方,我那时玩这款游戏就是想看看各个角色的通关画面都是什么。游戏的平衡性是我玩过的FC街霸游戏中最好的,每个角色的招数都会有与之相克的招数,灵活运用站位和大招是游戏的关键,这点同样正是街机版街霸的精髓。当初我总是趁着家人植夜班时玩这款游戏,每次都玩两个小时左右。最恼火的就是在快睡觉时还无法通关,心中越着急手就越潮,有几次气得直摔手柄。

第三盘街霸游戏是在我得一盘5 in 1的合卡中,游戏的品质是最差的。一共有10个可选人物,不过在选人界面中却将十个人物的每个头像放了两个,导致界面上一个有二十个头像,显得很混乱。并且头像很模糊,几乎就是一个一个的色块。手感非常糟糕,几乎没什么打击感可言,攻击判定也非常马虎,可以用很简单的飞腿把CPU对手折磨死。大招可以只用两三个键便能轻易使出,感觉很没有成就感。通关画面根本就是写着一些看不懂的英语,真是一款失败的游戏。

其实当时还有一些类似街霸的游戏,记得好象有一款叫《快打至尊》的格斗游戏,场景看着要比《九人街霸》的明快很多,遗憾的是我并没有玩过这款游戏,也许我错过了FC上不少的FTG佳作,但是我没有错过最经典的《九人街霸》,这也许是不幸中的万幸吧。

PS:上面说的三款街霸游戏,我只在主页上找到了四人街霸和九人街霸,但是似乎与我当初玩的卡带不一样,十人版本的都没有找到(主页的那个十人版本不是我玩过的)。
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