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  • 最好玩也是被国内玩家改得最多的OPENBOR游戏快打旋风LNS,这个是终极版本的4.0版,也是比较经典的版本。基本上把玩家小时候CPS1和CPS2上经典的动作游戏的角色全部都囊括了进来,不过如果要玩家重头打的话,要打出所有的隐藏关卡和卡普空的各个游戏的关卡是非常麻烦的一件事情。所以就有了这个直接可以选择卡普空的物殊关卡进行游戏的版本。游戏一开始就可以选择所有的人物,不过隐藏人物还是要玩家按照操作来获得。游戏可直接选择卡普空特别关卡,包括恐龙快打、异形对铁血战士、战斗回路、名将、惩罚者、超级漫画英雄、街头霸王特别关卡以及快打旋风特别关卡等。不过不知道为什么没有三国志2,可能这个关卡是隐藏关卡才能进入吧。如果有知道如何进入三国志2的玩家可以在下面留言告知。

  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

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双截龙之战

时间:2006-12-21 09:11:14 来源:站内原创 浏览:9034 评论:2 作者:柴大官人

在ACT动作游戏中,双截龙对我的影响是很大的,事实上从FC过来的朋友对这部作品都有着很好的印象,尤其是二代。在我的心中,双截龙二代是ACT动作游戏中是无可替代的经典之作。在这部游戏之中,你能想到的动作元素它全部融合在里面了,两个主角有着精彩的招式,人物设计大而醒目,地形有高下落差,敌人面目可憎,在打倒特定的敌人之后还能够拾起地上的武器进行反击,更有着绘制精美的过场剧情交待画面,玩起来不亚亲自操纵了一场动作电影。虽然现在看来游戏画面较为简单,比之次世代机也没有过场CG动画,这话说得有点过分,但当初玩到这个游戏的时候的确是这么想的。从另外一个方面来说,现在的游戏画面较之从前提升了近千倍,但是象双截龙二代这样难度适中、手感极好的动作游戏的确不多了。这一代我曾经玩过两个版本,一个是合卡中的,不能选关;另一个是原版单卡,可以使用秘籍选关(秘籍就贴在卡带背后)。无论是那一个版本都打完了,当然,跟朋友合作的时候是很愉快的。游戏中主角可以使用三个大招,一是落地上勾拳,人物跳起落地后按下单发拳键便可以发招,很实用;二是龙尾旋风脚,拳脚两键齐按便可以发出来,是对付敌人围攻的招式;三是暴膝神龙腿,前或后方向健配合连发拳脚键同按便能使用。第三招尤其适用,用这一招把身体庞大的带口一下子打飞老远,那感觉真是痛快极了。
真正来说,双截龙三代我最早是在马卫东家里玩到的,但是人物较之二代变得小了,场地开阔,情节却显得没有连续性,打击感也不强,最后还要去打木乃伊,偏离了一、二代写实的风格,我不是很喜欢。游戏取消了威力强大的暴膝神龙腿,增加了快跑、双人合作技和登墙反击,还可以抓着光头敌人的头皮把他扔出去,可以使用的角色增加了一个挥剑的忍者和一个造型很像电视剧《霍元甲》中霍元甲老爸的胖子,主角也有特定的武器,在FC时代,这个游戏在玩友中也是比较受欢迎的。
双截龙一代我是从饶斌兄手里借到的黑色原装小卡,只能单人过关,也可以选择双人对战。这一代我见别人玩过街机版,印象最深的是街机玩家常常是原地不动待敌人到来之后使用回身肘击打击敌人,感觉有些单调,故未玩。那个时候手里卡多,我玩了一周,感觉还不错,主角是带升级的,级别到了能够是用新的招式,最后一关的迷宫没打过去,也就没有继续打,还给了饶斌兄,后来他告诉我,他把他的小天才拿出来给他的儿子玩,结果这盘卡被去他那里玩街机的小孩子偷走了,真是可惜……
我和田健兄买了世嘉机子之后,田健兄录制了世嘉版双截龙二代,我去他那里玩了一下,感觉大失所望。画面是提高了,人物也描绘的细致,那爽快的手感却没有了。速度感觉奇慢,人物动作俨如木偶,看着难受死,后来从《家用电脑和游戏机》杂志上才知道,这是制式不同造成的。日本使用的是N制式,中国使用的是P制式,不兼容的问题基本上是这个原因产生的,卡带本身没有问题。

虽然玩了世嘉,八位机也没有丢下,但是后期已经没有更强的游戏使我激动了。从一个合卡中,我找到了第四代双截龙,我玩了十多分钟后,就在也不想碰它了,两个字:难受。 幸好不久买到了科拉米的《帝国战机》这个我个人认为是FC上最好的飞机游戏,才缓解了不快的心情。跟田健兄聊聊,他也有同感,感叹双截龙二代的魅力难以超越。
“世嘉上还有两版双截龙,”田健兄说,“以后下下来看看!”
从世嘉可重录卡的目录上我们知道世嘉一共有四版双截龙,一代和二代都是四兆的游戏,田健兄录制了,感觉都不好玩,三代是八兆的ROM,四代狠,是个二十四兆的格斗游戏。也不能老是让田健兄自己录,我用我的八兆卡到高磊那里录制了双截龙三代,插在世嘉机上一看,感觉不坏啊,人物巨大,背景华丽,手感也不错,似乎是把FC上的三代重新做了,单看画面要比战斧三代好。游戏中还能够进入商店买东西,如果买照片,就能够使用特殊人物,只是招式还赶不上FC版的双截龙二代。我很高兴地跑去告诉田健兄,承诺等我这边的小孩子不玩了,跟他换着玩。不过当天我的那些常客一玩,问题出来了,动作有点单调,还能玩下去,但是在打关口的时候,你不被BOSS打一下,你就没法打到BOSS,如此一来也太无聊了!看到这种情形,我是没心情玩下去了,拿给田健兄玩,他强忍着多打了几关,然后重新录上了其他游戏。当时,可重录卡是靠添加集成块来扩容的,一个集成块就是就是90元,一次需要添加两个。玩腻了四兆和八兆的游戏,田健兄慢慢把容量添加到了24兆,把双截龙四代录了下来。他是比较喜欢格斗游戏的,在玩得差不多的时候拿给我玩,教我他摸索的每个人的招式。不过格斗游戏在当时不是很受欢迎,我也只玩了三天,找不回当年双截龙二代的感觉。主角变成手持武器的了,人物设定也十分俗气,田健兄喜欢不代表我喜欢它。
我在做影碟生意的时候,有一个过去玩游戏的老主顾常来看影碟,他喜欢到杜军那里玩截机和光碟机。有次他看了我新进了一盘美国片,很吃惊地告诉我,这个片子是双截龙!杜军的游戏厅进了一台SNK的格斗游戏,游戏的演示画面用的就是这部片子中的片断!当天我看完了这部片子,第二天我到杜军那里看看,诚如其言,那个游戏就是双截龙的最新一代。影片叫做《魔鬼帝国》,讲述吉姆和比利两兄弟与邪恶的苏果坏蛋争夺来自中国的双龙铜牌的故事,拥有铜牌的人就拥有神奇的力量。这部片子看来拍的比较早了,打斗动作也不出彩,特技效果一般。故事涉及到古中国,古中国的人物造型看起来很有日本风格,真是郁闷,国语配音更是丑啊,字幕上主角的名字是吉姆和比利,剧中坏蛋喊的却是李臭蛋和李傻蛋,这个晕啊。没办法,看在双截龙的面子上我把它看完了。不过,SNK做的格斗游戏真是不错,人物个性鲜明,背景极富动感,人物可随距离放大缩小,招式也很可观,玩的人不少。街机这一版我没有亲自玩,因为玩惯了家用机,对街机的格斗摇杆我很不适应。后来,我买的D版电脑游戏光碟中有一盘《幻想水浒传》,里面带有三个SNK的街机游戏,其中名字是硬拳九九的那个ROM就是街机版的格斗双截龙。这个发现令我喜出望外,近半个月的时间里,我几乎都是用键盘在玩它,直到手指抖抖的几乎伸不直了。再后来,我妻子动手从硬盘上把这个游戏删掉了,因为我的努力,键盘坏掉了,她很生气,后果很严重。
哈哈,就是现在,我的电脑上还保存着FC版双截龙二代,我买了摇把,用模拟器玩。但是,这个仿PS样式的摇把,暴膝神龙腿这一招不好发!

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七嘴八舌

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