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  • 最好玩也是被国内玩家改得最多的OPENBOR游戏快打旋风LNS,这个是终极版本的4.0版,也是比较经典的版本。基本上把玩家小时候CPS1和CPS2上经典的动作游戏的角色全部都囊括了进来,不过如果要玩家重头打的话,要打出所有的隐藏关卡和卡普空的各个游戏的关卡是非常麻烦的一件事情。所以就有了这个直接可以选择卡普空的物殊关卡进行游戏的版本。游戏一开始就可以选择所有的人物,不过隐藏人物还是要玩家按照操作来获得。游戏可直接选择卡普空特别关卡,包括恐龙快打、异形对铁血战士、战斗回路、名将、惩罚者、超级漫画英雄、街头霸王特别关卡以及快打旋风特别关卡等。不过不知道为什么没有三国志2,可能这个关卡是隐藏关卡才能进入吧。如果有知道如何进入三国志2的玩家可以在下面留言告知。

  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

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采蘑菇的一些经历

时间:2006-12-10 08:29:23 来源:站内原创 浏览:10244 评论:0 作者:柴大官人

    89年左右,我家南边路口有个姓陈的老人,在街边有一间很小的门面,摆了些瓜子糖果茶水什么的,卖给过路的孩子。因为离界师附小比较远,虽然是在同一条街,他的生意并不好。某一天,他摆出了一台FC和一台十四英寸的黑白电视机,天天门庭若市,这才引起了我的注意。
那一段时间我沉迷于录像厅,认识田健兄后我对游戏机有了一些了解,每次路过老陈那里总要望一望。老陈的生意其实很不错,不过小孩子在他那里常玩的游戏也就是魂斗罗和采蘑菇,因为看得多了,我拿到我的第一盘九合一的时候,首先玩的也就是这个游戏。
在玩自己的那盘九合一之前,我其实通过看田健兄玩以及在老陈那里看别的小孩子玩,已经有了一些初步的了解,有些不太了解的地方实际操作一下,很快就上手了。比如最初在老陈那里看到有个小孩子每次跑到第一小关的关尾,总是一步一步地上楼梯,自己操作的时候才发现是同时按下右方向键与连发跳键的结果;后面几关有些路面是柱子加陷阱的等距长路,跳跃不好就会掉下去,有人却能够直接跑过去,实际一试,很简单,按下单发射击键不放再按下方向键加速跑就行了。一方面看着找到的游戏介绍学着玩,一方面又摸索着寻找每一关隐藏的钱罐(我们把藏有很多金币的砖块叫做钱罐)与蘑菇,呵呵,在看似空荡荡的大路上凌空顶出一个加人蘑菇,真的是很有成就感。那时候书上介绍的《超级玛丽》有第二代,叫做《金牌玛丽》,没玩过。田键兄手里有一盘《玛利奥梦工厂》,是在美国发售的二代,台湾版的黄色厚重小卡。这个游戏是靠拔萝卜攻击敌人的,与《超级玛丽》感觉完全不同,有一段时间我玩得非常投入,关卡长,花样多,令人欲罢不能。我不仅摸索出了跳关的方法,还找到了不少捷径,令田键兄大为吃惊。这个游戏有四个人可以选用,马利奥,路易,蘑菇男孩,碧奇公主,最好用的当属公主,浮空五秒能力非常有用。有好几个地方,加速跑之后按下单发跳键不松,公主便可以轻松飞跃悬崖峭壁,避开危机四伏的关卡,节省了通关时间。记得有一关向左走是一座浮在流沙上的大厦,一下流沙人就沉下去死了,有一次突发奇想,下流沙后立即按住连发跳键和左方向键不放,画面竟然动了!看不到我控制的公主,只听到连续跳起撞到头的声音,过不多时,到了大厦的另一侧,地面上立着一扇门,公主跳出浮沙,打开门,出来的时候便听到了熟悉的音乐,关口到了!呵呵,以此类推,我充分发扬探索精神,又找到了不少近路。当我历尽艰辛,打败了最后的三头怪龙,看到结局的动画,才忽然发现,我所有的历程只是玛利奥的一个梦……
在做生意的第二个月,我从田键兄手中接收了这盘卡带,当时《家用电器》杂志说这是《超级玛丽2代》,为了吸引小孩子,我把它叫做《立体采蘑菇》。最初它是大受欢迎的,但是来玩的没有一个人把它打过带,因为它太长了,论时间玩显得比较贵。后来有很长一段时间没人玩,因为常有新卡玩,我也很少去玩它,有一次偶然兴起,插在机子上重温旧梦,却发现卡带坏了,声音正常,图像错乱无章。拿到修家电的孟杰那里,他检查后告诉我是控制图像程序的集成块坏了,没法修理。我不舍得丢弃,就用一张白纸把它包起来,放在我的书柜顶上,现在也许落满灰尘了。
据我所知,我的玩友中只有田健兄把它打过带了。
还有,这个游戏每过一小关都有一个水果机的赌博小游戏,只要游戏中收集到金币就可以去玩,如果按出三个一样的物体就能够加命,按出三个樱桃会加五条命。我凝视着连续闪动的画面,只要看到樱桃柄出现便迅速按键,靠了很好的眼力,加五条命不成问题,我每次过带都会剩下一、二十条命。
    在此,强烈推荐没玩过的朋友到梦幻岛或者是模拟MAX下载下来玩玩吧。推荐玩FC版本,SFC版本画面好看,但是没有连发键,流沙不好过……

    前面曾提到从饶斌兄手里借到了《超级玛丽三代》,因为不是自己的卡带,玩的时间不长,我和田健兄都没有过带。所幸饶斌兄的这盘卡带是可以直接用选择健调宝物的,我们使用跳关仙笛每一关都看看了,最后一关的飞船阵看起来真是艰难无比。上个月在模拟MAX看到一位朋友发的高手视频,不禁目瞪口呆,那个人操纵玛利奥在飞船阵中轻松跳跃,如入无人之地,真不知道他是怎么练出来的!
《超级玛丽三代》玩法与一代相似,但是增加了大地图,路线的选择使部分关卡可以不打。主角玛利奥不仅有了抓取能力,还增加了使用宝物的功能,并够储存收集到的宝物备用,使游戏的趣味大增。我比较喜欢使用树叶,玛利奥穿上狸猫装之后就有了飞行能力,飞在天上寻宝的感觉真好。这一代游戏流程长,关卡设计多样,从天上到海中,虽然部分关卡相似,玩起来并不觉得烦闷。对我来说,感觉比较有趣的是巨人国,还是一样的敌人和场景,从敌人到布景一切却都放大了四、五倍。还有一关会出现坐在大长靴里面的小怪物,顶动砖块打倒小怪物之后,玛利奥可以跳进那个长靴,双手提着长靴的边缘跳跃行走,这是通过前面荆棘路的必要步骤。这一关我是常玩的,它使我想起了上小学的时候,那时候我家附近是麻纺厂的仓库,晚上我和小伙伴常在里面玩,除了捉迷藏和用弹弓打仗,玩得最多的就是站在口袋里面,双手提着口袋边缘跳跃赛跑了——我真佩服游戏设计者的一颗童心。田健兄是拿着攻略书玩的,近乎于测试,把书中提到的一些有趣的秘籍一一尝试,他在测试出无限人的那条秘籍之后,在我到他家借书的时候特意演示给我看。他在进入游戏后用选择健调出仙笛,跳到那一关(抱歉,具体在那一关忘记了),在向前跑了一段距离之后,天上会出现扔小刺猬的怪云。田健操纵玛利奥踩一下面前的乌龟,那乌龟便缩成一团不动了,这个时候按住单发拳键不放贴近乌龟,乌龟就被抓了起来。这个时候怪云追了过来,马利奥拿着乌龟往回跑,在跑到一个被两根矮石柱拦住的地方把乌龟扔进去,怪云扔下的小刺猬都掉进这里面了。那个扔进去的乌龟在两个石柱之间来回窜,小刺猬被一个个打掉,分数也翻倍上升,200、400、800……到了一定分数就变成了1UP,1UP不断出现,这一关时间结束的时候,一共加了三十多条命。田健兄对于游戏的热爱我是非常佩服的,他为他的儿子买了一套儿童卡拉OK歌碟,背景全部是那部根据马利奥游戏改编的动画,亏他能买得到!听着《我爱北京天安门》的歌曲,看着背景玛利奥在跟敌人争斗,真是别有一番风味。这一代还收录了《超级玛丽兄弟》,就是很早的可以对战的那一代,因为场景单调,我不是很喜欢玩。fc上还有一个格斗游戏,可以使用马里奥、公主、蘑菇男孩、乌龟等角色,人物大,但是动作慢,不是太好玩。是我做生意期间收购的二手卡,可惜被亲戚的孩子借去玩时搞坏了。
有了世嘉机之后,世嘉上面也有一款《超级玛丽》,却是《松鼠大战》的改版。那时候,刘军、刘勇两兄弟开了家游戏店,卖卡,也让人计时玩,不过他只干了近半年就不干了。我从他们手里买了这盘改版的《超级玛丽》,虽然也有小孩子玩,在我看来感觉很不好。背景是超任版的《超级玛丽》一代,人物还是玛利奥和路易,玩起来却是《松鼠大战》的玩法,搬箱子砸人,看见地上的小蘑菇就想踩一脚,一踩就出事,真是莫名其妙。应该说我用模拟器玩到的《马利奥64》手感是非常好的,可惜没玩多久,显卡程序有点问题,不支持3D加速了,真是遗憾……美国人制作的《超级玛丽兄弟》动画片看着不错,电视台放过,因为种种原因我只看到三、四集,印象最深的就是游戏中会喷火的吃人花在动画片中成了温暖世界还被坏人绑架又被玛利奥救助的火树妈妈。
    写到这里,忽然想到了一件趣事。我们在玩街机版《名将》(四兄弟)的时候,四个人同时玩,在第一关进入酒吧柜台之前,常常是一个人在右边拉住画面,另外三个人在吧台的一角(最左边)使劲向上跳,人物就顺着画面一直钻到上面去了,跟着又从画面下方钻了出来,非常有意思。有一次从街机厅出来,我忽然想试试玛利奥能不能这样做,回家开机玩《超级玛丽一代》,进入第二小关的地下室,用长大的马利奥来到那个顶出星星的凹形墙处,除掉小怪物,在以极慢的速度移动玛利奥,使空地和砖墙之间只留一点缝隙,然后向回跑到跑不动,向上跳,居然凌空跳了上去,直接上到了天花板上。
呵呵,你试过没有?要试出来,需要有点耐心,在砖墙中也可以这样做。

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