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  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

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学会游戏,看透人生(一)

时间:2006-11-01 19:45:52 来源:站内原创 浏览:9123 评论:2 作者:柴大官人
学会游戏,看透人生
——跟朋友们分享我的游戏历程

缘起
 
在近一段时期,读了不少朋友的怀旧文章,也发现自己的经历或多或少都有着跟大家相似的地方。也有朋友看了我的《重装机兵之少年猎人》写信给我,问我曾经玩了几遍。当然,对于好的游戏我是愿意多玩几遍以加深印象的,毕竟在我的人生经历中,游戏是一种特殊的经历。
我想没有人会忘记游戏,即使是那些视游戏如洪水猛兽般的老一辈人。人从生下来,就是靠游戏来完成学习知识的,只是进入学校之后,幼儿园中那边玩边学、其乐融融的场景再也找不到了,我们的老师和父母把学习看得如泰山般神圣。呵呵,想出去玩?可以,写完作业、背会课文再说吧。等到你写完作业、背会课文,月姥娘在天上看着你呢。父母说,睡觉去吧。那就睡吧,反正你也困了。
我是六八年生人,在某种意义上,在论坛上是大叔级的人物了,也有人纳闷我干吗在这些探讨八位机游戏的论坛晃来晃去,“那些都是小孩子玩的游戏!”是的,我承认,但是我也不愿意离开这些小兄弟,因为年龄上我的确是大了一点,但是在心智上,我承认自己还是个小孩子。
从上网以来,我遵循了如下原则:
1、不骂人。对于暴力的语言我没有好感。
2、不瞒人。我公开我的年龄、职业、地址、电话。我的一切都是真实的,因为我想交往一些真实的朋友。
3、不说多余的话。一般来说,我不太愿意参与论坛中的一些事情,尽量做到中立,朋友们中间发生的事情,就由朋友们自己解决吧,我只是一个普通的人,没有解决的权利,只有被朋友信任的权利。
4、不开玩笑。无论是在论坛,还是在QQ群中,我不会跟任何女子开玩笑,因为我有自己挚爱的美满家庭。
正因为我的原则,我上网的回报是,我有了更多的朋友。
前段时间,忽然有了一种写怀旧文章的冲动,这感觉让我有点笑话自己是不是老了?构思了很久,以《旧梦钩沉》为总题,写了几篇散文,《老鼠药》,《哗啦团》,《吆喝记》,《米花子》。在想着要继续写下去的时候,我忽然发现,这几篇文章中,所贯穿始终的,是童年的不插电游戏。那么,对于影响我至深的电子游戏,我为什么不去写它呢?那里面没有什么感人的故事,却是我人生经历中有趣的一页。
所以,在这里,我想把我的游戏故事写下来跟大家分享。由于时间毕竟久远了,个别具体时间也记得模糊不清,我只能写个大概,好在朋友们愿意看到的,并不是具体到某一天的绝对真实,而在于我这个人飘过记忆时的感触。
不是吗?
愿意的话,我将尽量抽时间(毕竟人在单位,身不由己),写下我与游戏的点点滴滴,力争每天写一段,与朋友们分享我记忆中的那段时光。
我的第一个玩友

必须承认,1988年是我人生的一个大转折点。
这一年,家里开了饭馆,毕业两年无所事事的我成为家里的帮工,靠端盘子为自己挣取零用钱。
这一年,秋天的时候,我恋爱了,年底我结婚了,有了自己幸福的家庭。
也是这一年,我从无所事事的状态中挣扎出来,给自己确立了读书、增智、写作的人生目标。
也是这一年,与 FC 八位游戏机结缘。
为了自己的人生目标,这一年里我都在读书。年初的时候,我在县图书馆里办了两个证,一个证借阅杂志,一个证借阅图书,成为图书馆的最忠实读者,每天必到图书馆报到。面对大量的书籍杂志我犹如饥不择食的孩子,拼命吞食着所需要的知识,其间,阅读最多的,是文学作品。
这一年初秋,我在邮局的报刊门市部购买小说杂志的时候,偶然遇到了一位小学同学。我们原本就是最好的朋友,多年不见,分外亲切。交谈起来,才知道他从芜湖师专毕业之后,回到了界首老家,在本地某中学教书。直到现在我仍然固执地认为,与田健老友的相遇,是我的幸运。
我需要补充更多的知识,而田健老友所珍藏的大量哲学作品,对我来说有着莫大的诱惑。从那一天起我成了他家的常客,在他家里,我读到了有用的好书,也认识了FC游戏机。
虽然职业是教师,但我的田健老友是个绝对的游戏发烧友。这次重逢之后,我注意到他的游戏瘾是非常大的,我常常见到他在街机厅流连,玩《圆桌骑士》、《四兄弟》(上尉密令)、《雷电》等。有一个晚上,我像往常一样去他家里还书,走进他的卧室,就看到他在玩游戏,一台黑白电视机上,他正操纵在着一架直升机攻击敌人,后来我知道这个游戏叫做《双鹰》。
听到我的脚步声,他按下了暂停健。
“这是什么时候买的?”我惊奇地问。
“一个月前,”老友微笑,“跟我哥凑份子买的,我们一替一个月玩。”
他兄弟俩人合伙购买的是一台小天才原装机,450元,这个价格在当时真是惊人。我没有问他手里有几盘卡,因为当时还不是太感兴趣,但是我知道在商场里每盘合卡的标价都在150元左右。我从他手里接过手柄(这是正式的称呼了,事实上直到现在,我依然顽固地把这个东东叫做摇把,这也是我们那些玩友对游戏机手柄的通用称呼),简单地玩一会儿就放下了。
“建议你买一台玩,”老友郑重地说,“柴进,你写东西写累了,玩玩它,可以放松自己。”
对于老友的话我铭记在心,我开始留意这个有趣的东东,有时候也去街机厅看看。
那个时候,界首也有了利用FC做生意的,一般三元钱一个小时。
只要小天才机子在田间家里,那么,每次去借书,我都能够看到他在玩游戏。这个时候的我初被启蒙,做个旁观者也是满不错的,游戏的世界,象是一部会动的动画。出于对动画的喜爱,也是受田健老友的影响,我养成了一个习惯,我每拿到一个新游戏,首先去欣赏它的开头动画,然后在去玩它。
年底我结婚了,第二年春天,我拿到了属于自己的第一台游戏机。
这个过程,似偶然,也是必然。
我的第一台游戏机

我的第一台游戏机的牌子是八通,深圳出的,现在这个公司似乎不存在了。它的外形与任天堂传统红白机一般无二,只是把红色部分换成了天蓝色,机身上标注有《八通》商标和8BT的字样。BT啊,这两个字母曾给我造成了一个美丽的误会,我第一次看到世嘉出品的十六位世嘉游戏机上面标注的16BT的字样,不禁惊叹,八通公司居然出品了十六位游戏机!后来阅读相关资料才知道,那是比特的拼音缩写,而不是八通的拼音缩写。
这台游戏机,是松山从义乌进货的时候带回来的。
86年我初中毕业,因为喜欢读书,导致除了语文成绩外其余一律一塌糊涂,勉强领了毕业证,不再上高中了,在家里闲了两年。在这个期间,认识了松山和其他朋友。我们这批朋友共有七个人,常常在一块散步、嘻玩,相当自由,虽然没有拜把子,但感觉不逊亲兄弟。松山那时候已经做生意了,先是摆地摊卖水果罐头,后来开了界首第一家精品店,卖武术器械、首饰玩具、贺卡礼品等。他的意识似乎超前了,生意很差,后来转了行,做食品批发。一年半之后,界首开了不少家精品店,生意火爆的很。因为资金的原因,松山的食品批发主要针对乡镇零售店,进的货物档次不高。2002年左右,同行越来越多,竞争太过激烈,精明的松山清空库存转了行,买了一辆大货车到上海去了。他的运气还是不错的,阜阳假奶粉事件爆发,界首的低档食品批发生意大清洗,自然没有人找他的事。今年他从上海回来了,因为他妻子身体不好,就放弃了那边的生意,现在在家里暂时闲着。
90年9月16(阴历),七友中的马卫东结婚,我们都去祝贺。卫东找了台八位游戏机供大家玩,这的确是很希奇的东西,我们几个朋友轮番上阵,日以继夜。那时候,玩的得最多的是双打的《双截龙3》、《忍者神龟3》和《魂斗罗1、2》,也第一次玩了《新西游记1》。玩双截龙的时候,大家总喜欢在前进的时候同时按下连发的A+B不放,使主角翻着跟头前进,遇到拦路的敌人抓起来就扔出去,感觉非常爽快!玩《忍者神龟3》,那是在攻击敌人的时候还要暗算自己朋友的,呵呵。在当时,《忍者神龟3》给我的感觉最好,多变的招式,精彩熟悉的音乐,过场的小动画,操作手感不逊于街机,好过瘾啊。
借人家的总是要还的。过不多久,爱玩的松山借着到义乌进货的机会进回来六台游戏机,五台八通,一台其他牌子的(似乎是叫做神斗士?忘了耶。)我、古永、卫东、玉柱每人搬走了一台。松山的机子进价是90元,卖给我们是95元,另外一台卖给了外人150元,真是暴利啊。松山留的那一台神斗士样式新颖美观,进价就是120元了,但是不耐使,半年就坏了,价高货不好,为此成为朋友中流传的笑话。对于这批游戏机松山还是很自豪的,常常说,是他在七友中掀起了游戏高潮!不过他也有点后悔,游戏机行业利润很大,当时他只是想着去玩,如果转卖游戏机的话,他的精品店也许生意会更好。
当然,没有游戏卡带是没法玩的,松山带回的游戏卡并不多,但是每一盘都超过了机子的价格!有鉴于此,每个朋友在购机的同时只购了一盘卡带,我挑选了一盘九合一的带子,感觉相当超值。
在此,谢谢松山老友给我带来的快乐。
第一盘卡带

因为要迎接档案局的检查,这两天比较忙,只能晚上写了。写之前想起模拟MAX有个合卡计划,首页新增了不少合卡的ROM,跑去搜索了很久,没有搜到,眼睛倒是累酸了,只好放弃。
卡是传统的大黄壳,9合一,但是现在具体的内容实在是记不全了。记得有被称作采蘑菇的《超级玛丽》,《梦幻玛丽》(画面与实际不符的改版),《90坦克》,《兵蜂》,《打砖块》,《电梯大战》,其余的实在是想不起来了。这个卡带单个游戏的容量都不大,但是基本上都很耐玩,其中玩得最多的是《超级玛丽》和《90坦克》。不过,初拿到卡带玩了几天之后,我对松山手中的《中国象棋》+《俄罗斯方块》更感兴趣。不过,松山有点象棋瘾,又喜欢《俄罗斯方块》,他不愿意换,我想玩《俄罗斯方块》的时候,只有跑到他的家里去。那样更好,他家里的18英寸彩电效果要比我家里的14英寸黑白机子强多了。印象中,最初这盘9合一在手里玩了大半年,我把《超级玛丽》打完了,这是我打完的第一个游戏。
那个时候玩《超级玛丽》都玩疯了,身边的每个朋友几乎都在玩,我弟弟也常常跑到我房间玩这个游戏,以至于若干年后他提起游戏机的印象里只有《采蘑菇》。还有另一位朋友,他除了坦克和玛丽,对其他的游戏全部不感冒。我玩这个游戏的时候,也是每个关卡都顶来顶去,寻找隐藏的钱罐和加命的小蘑菇,直到滚瓜烂熟。我手中这个游戏是可以选关的,但是只限于在第一大关,游戏开始之前按下A键(也可能是B键,年代久远,记不清了),按一次,小关的数字变一次。不过,我妻子对这个游戏不感兴趣,她喜欢玩飞机类游戏,合卡里面的《兵蜂》她玩得不错,但是一直没打完。顺便说一下,我们这里对相关称呼也有特色,打完游戏叫做过带,每一关的BOSS称之为关口,你们那里呢?
因为可以双打,关卡又暴多,加上可以竞赛分数,坦克也是朋友之中受欢迎的游戏,这一点,我这个9合一的游戏就成了宝贝。身边的朋友手中的合卡中也有坦克,但是要么是89坦克,要么就是最原始的小坦克。松山迷上了坦克之后想跟我换这盘九合一,现在我不换了,嫌他那盘二合一内容太少,呵呵。后来松山进货时又买了几盘带坦克的,都没有90坦克,倒是有一些稀奇的改版,比如行动速度超块的快坦克,还有一出来就能敲掉钢墙(我们习惯称之为金刚墙)的。相比之下,我这盘坦克耐玩度太高,用它同朋友交换卡带一说就成。事实上,89坦克和90坦克都是福州烟山软件研究所的作品,90坦克因为有可以渡河的船和能够打掉草地(其实是树林)的小五星从而大受欢迎。90坦克部分关卡的地图是福州烟山软件研究所的广告,可以看到福州烟山十六中的字样,还有他们的电话号码,我最近也太忙,就不抓图了,有兴趣的朋友可以在模拟MAX的首页或者是梦幻岛下载ROM试试看。那段时间,靠这盘游戏带换了不少游戏玩,最后,有位朋友强行要买,我20元卖给他了,估计现在是找不到了,毕竟太久了。
顺便说个笑话。
玩90坦克的时候,有时候会出现加固老窝的工兵铲,吃掉它老窝四周会变成金刚墙。我们这里大人在训斥小孩子的时候,往往会说:“一边饿着去!成绩这么差还想吃饭?吃吃吃,你吃个铲子啊!”战斗中只要朋友跑去吃那个工兵铲,旁边的朋友说一句:“你吃个铲子啊!”立时能笑成一团。
哈哈哈哈……
在FC上寻找街机的感觉









现在,又该把目光放到田健老友身上了,是他造就了我对动作游戏的爱好。
我和田健在一起交流的时候,谈得最多的是街机。那个时候街机厅很多,巨大的主角,绚丽的画面,绝对有震撼的感觉。现在界首街机厅一元十币,会玩的高手玩《三国志2代》、《西游记》、《拳皇》等都是一币通关,玩一天也花不了几毛钱。在91年左右,一元四币就显得有些贵了,为此,寻找FC上面的街机移植游戏就成了我们的乐趣,一句话,省钱。虽然画面和音乐大大缩水,我们照样玩的不亦乐乎。玩腻了《电梯大战》《超级玛丽》那些低K游戏,128K以上的高K动作、射击游戏就是目标,这一点,田健老兄远远走在我前面。嗯,现在,盘算一下当时常见到的几个街机移植游戏。
1、魂斗罗二代。当时手中的卡带按住A键不放可调30人,是双打必备节目。
2、绿色兵团。街机版有地下道,主角前进时背后无敌人。相对而言,FC版难度要大得多。当时的电子游戏攻略书中提到128K版无地下道,256K版引爆地雷后有地下道,并附有照片,我可以把书中的照片拍下来给大家看,昨天把书找出来了。我们当时借了6、7盘卡,田健还买了一盘二手的原装卡,遗憾的很,没有一盘出现地下道。这个游戏我没打完。
3、古巴战士。街机版打那个有五个士兵护卫的军官的时候,军官嘿嘿嘿嘿的冷笑声听起来很搞笑。FC移植版缩水厉害,听不到笑声,但是火爆程度不逊街机,加上可无限通关,所以很受欢迎。
4、忍者神龟2(激龟忍者传2)。当时正放动画,超受欢迎的游戏。当时玩到的是合卡中30人版的,合作过带次数相当多。虽然杂兵多,神龟纵身反击(A+B同按)相当好使。本作除人物小一点外基本上是完全移植,当然画面要粗糙了,而且不能四人同时玩。
5、脱狱。拿到的FC版30条命,一次过带。
6、双截龙一代。FC版有对战功能,当时借到的是原版卡,最后一关没过去就还了,原主人是做过FC生意的,后来此卡被偷。
7、雪山兄弟。滚雪球的那个,FC版移植不错,还有挑战关卡,当时是用密技选人(从杂志上看到的)打完了。MD版可以说是完全移植,更好看,更流畅(机能不一样啊)。
8、街头霸王。四人版出招快,动作流畅,画面较简单;九人版我花120元买了一盘,春丽、隆和肯动作缓慢,常使用的人是将军、青狼、古烈、达尔锡。有简化招式。如将军的电身窜击为后前拳,连续发可简化为前拳。使用青狼的滚击时方向斜上按,可使用弧形攻击。20人版街霸超无聊,任何人的大招都是A+B。外星科技还出了一个星际武士的改版,每个人的外貌都换了,当时认识的一个学生79元买下后大呼上当。
9、勇士们。向纵深立体射击,很新鲜。每打过一个版面,主角迈动罗圈腿跳跃前进的画面绝对好玩。双打时要求副手柄也带开始键。
10、1942。超大的关口令人震惊,但是打起来有点无聊,没过带。
就说这几个吧。玩惯了FC,对于街机的操纵方式我很不习惯,有一段时间进街机厅只是玩玩三国志2,一般一个币打到第二关人就用完了,于是投币再打……不少街机游戏后来是用模拟器打完的,可以无限投币,呵呵。
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七嘴八舌

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