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  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

  • 这是OPENBOR上最好玩也最强大的动作类游戏了,也是官网至现在为止的最新版本,目前叫做终极版,版本号为V0.4。游戏在原来的快打旋风LNS上后面加上了终级版的副标题,估计应该是不会再出官方新版了吧,当然国内的大神根据这个版本也做了一些不错的优化版。游戏一如既往的优秀,初始可以从快打旋风1-3代系列全人物、街头霸王全人物中选择一人进行闯关,每个角色都完美的加入的跑动功能,每个角色都拥有普通的必杀技和超必杀技。游戏拥有升级系统,当角色升级时,所有的血条和能量槽都会加满,并且上限值会增加。使用普通的必杀技和超必杀技会消耗能量,当时间走动的时候,能量槽也会不断的增加。角色的超必杀技都非常的华丽,打击感也非常的不错。游戏在行进的过程中可以选择不同的路线,不同的路线的关卡完全不同。当玩家达到通关要求可以解锁新的人物和新的关卡,最多支持100多个角色,包括卡普空游戏的全家福,名将、三国志-赤壁风云、恐龙快打、铁血战士、拳皇系列中的角色都可以变成可选角色,而且游戏还可以选择多达6种不同的强度的体验,这导致游戏非常的耐玩,每玩一次都有全新的感受。

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PC9801模拟器 Anex86 的使用

时间:2006-10-11 17:17:34 来源:网上收集 浏览:23838 评论:0 作者:不详
来源:http://www.emupc.com

Anex86是目前还在更新的模拟器,效果也不错。

首先下载模拟器Anex86,然后把pc98的字体文件放在同一目录。执行anex86后,你可见到这个主窗口。
FDD1、   软驱1(*.fdi)
FDD2、   软驱2(*.fdi)
HDD1、   硬盘1(*.hdi)
HDD2、   硬盘2(*.hdi)
...     load Rom(读取游戏)
Eject     弹出游戏(相当于取出磁盘)
Remoe     弹出游戏(相当于移除硬盘)
New     新建磁盘镜像(软盘或硬盘)
HDD->FDD   用硬盘启动
Local     语系转换 
Start     开始游戏
About     版本信息
Config   系统配置



Config : Message System Keyboard Mouse Joystick

          Fdd/Hdd Sound Wave   MIDI

          Window Video Font



[Message]



Auto start 启动Anex86后自动运行Emulator(游戏)

Auto stop 关闭Emulator后自动关闭Anex86



[System]   CPU,Memory,速度等的设定。

Prority     模拟器的优先度.

Speed max   最大速度

    min   最小速度

        速度设定.如果可能的话,请设定为max.在低速电脑下如不安定,请设定为min,、但声音可能会有问题。

Processor   CPU的形式."normal"如果有问题,可设为"type-0"试试看。

Ext-RAM     是否使用扩充RAM和容量的大小.如Ext-RAM前框框不打勾的话,则HIMEM.SYS等无法使用。



[Keyboard] 变更键盘的规格

Use Windows's Keyboard layout 由Windows 设定键盘
User DircetX             当键盘在DirectX下使用时使用。
Force init BIOS key state     键盘初始化设定。
BREAK/COPY support         当break/copy有问题时使用.
Convert scan code         如电脑本身为PC-9800的话,就不要打勾,使键盘直接输入。
106 Key                 106键键盘使用时使用。
v86 compatible           v86模式下如沒反应,请打勾。

[MOUSE] 鼠标设定



Use DirectX               使用DirectX時請打勾.
Capture - Full screen(Alt+Back) 全屏时鼠标的控制权交给Anex86。
Capture - Windowed (Alt+Back)   在窗口模式时鼠标的控制权交给Anex86。
Speed (DirectX required)     鼠标的速度。slow为慢 fast为快。

[Joystick] 摇杆设置



Use Joystick   使用摇杆。
Enable mapping 设定摇杆按键。
Calibrate     按键设定

[Fdd/Hdd] 设定硬盘和软盘



FDD interface 使用软盘容量1MB和640KB,早期的pc98软盘为640KB如果不勾上会不能使用。

 
[Sound] 设定声音



type   声卡选择,有-26/-86/-none三种。-none为不安裝声卡。
real   声音的好坏选择,会影响速度。
enable   各別控制是否要出声。通常为全打勾。

[WAVE] WAVE发声设定



Rate/Buffer

Rate         Wave周波数设定。

Buffer       缓冲的大小,大的话执行速度降低,小的话声音可能会中断,请自行找出最佳的大小。

Use WAVE out   不出声。

Beep/SSG/FM/PCM BEEP/SSG/FM/PCM的音量设定。


[MIDI] 使用 Windows MIDI



[Window] 设定视窗



Fix aspect ratio       固定画面纵横比例。
Use palette animation   当有问题时才使用,否则不使用.如顏色奇怪时,可打勾试试。
Full color           如是全屏時(24/32bit)使用.
Widows (Directx required)
DircetX             DircetX使用时打勾。
Mode
Full screen(Alt+Retur)   起动時设为全屏起动。
Re-initialize         当有问题时才使用,否则不使用.当画面变更有问题时,可打勾试试。
Use 640x480           全屏时,解析度设为 640x480。
Use 32 bit color       全屏时,解析度设为 32 bit color。
Draw
Full scree           当全屏使用DirectDraw时打勾。
Fast               高速模式.只有全屏时使用。
Widowed             当窗口使用DirectDraw时打勾。
Fast2               高速模式.只有窗口时使用。
Palette
Use palette amation     当有问题时才使用,否则不使用.如顏色奇怪时,可打勾试试。

 
[VIDEO] 显示画面的设定



Update strategy     画面更新方法设定
ASync           (非同步)固定时间更新。
Sync           (同步)与模拟器同时更新。随画面不同,作更新,数字小的一方更新频繁。,速度可能会降低.
misc
GDC clock 5MHZ     随游戏的不同,纵向解析度一倍或一半设定,有些游戏必须为2.5MHz才能执行。
Display mode(Text)
Display mode(Graph) 强制固定画面模式。

[FONT] 字体设定



Font

file name   现在使用字型的挡名。

...       字体文件选择。(要选择Pc98的字体文件,*.BMP格式,不是操作系统的字体。)

 

没讲到的RTC,Timing,MEM SW, DIP SW不用去理它,不需要更改、改了反而会出问题。

设置CD-ROM装置 使用启动盘 先将cdx.sys拷贝进该镜像文件中 再将原先镜像文件内的CONFIG.SYS的 DEVICE=A:\NECCD.SYS /D:CD_101 /I0 改为 DEVICE=CDX.SYS /D:CD_101 就可以用光驱来读取了!
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