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  • 鬼武者中文版 中文PS2

    《鬼武者(Onimusha)》是日本CAPCOM公司制作及发行的一款动作冒险类单机游戏系列,游戏以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌幻魔族两者间的史诗对决,该系列亮点之一是采用真人影星的外貌作为游戏主角的形象,用奇幻元素的背景重述那些历史人物的故事。鬼武者(おにむしゃ)原本是日本古时对勇猛武士的一种称呼,意思是像鬼一样粗暴,而鬼(おに;Oni)是日本传说中的凶恶妖怪。《鬼武者》初代作品最初于2001年1月25日在Playstation 2平台发售,并在PS2上首次销售量超过百万套,后续作品有《鬼武者2》、《鬼武者3》、《新鬼武者》,并有多个衍生作品。2022年9月,Netflix宣布将制作《鬼武者》的首部动画化作品,主角为日本著名剑客宫本武藏。战国-日本历史上最为动荡、最具传奇色彩的时代。永禄三年,东海第一强弓今川义元集结两万五千大军上京都,号令天下。途经骏河、远江、三河等地,相继有部队加入,正式接管南尾张两郡之后,今川大军已经扩充至四万人。今川义元的下一个目标显然就是占据尾张四分之三领地的织田信长势力范围,5月1

  • 本作是恶魔城系列第一部光盘游戏,由于有光盘的大容量做保证,也是恶魔城系列目前为止唯一一次使用CD音乐作为游戏背景音乐的游戏,其表现力丝毫不逊于1997年的《月下夜想曲》。在画面方面,KONAMI甚至在8位机上做出了很多16位机上才能看到的超大角色、以及各种魔法效果。同时,该作也是系列首次加入了完成度的概念,在接关的时候可以明显的看到当前的完成度百分比。而分支情节也在本作中大幅度得到增强,分支不再是玩家自己选择,而是在特定关中藏有密道,找到密道就可以进入分支。在完成一个分支之后如果没有找到下一个分支的入口,那么就会转回主线情节。通过进入隐藏分支解救人物后,还能使用女主角玛丽亚,体验二段跳、滑行、前滚翻等更多的新动作,以及召唤四神兽的能力。【汉化说明】该游戏文本虽然不多,但汉化起来也并不是很容易。每条路线和隐藏分支的都包含标题图片,在汉化过程中尽量仿照原版做出了流动效果。另外,加载旧版BIOS会出现的游戏彩蛋、隐藏小游戏、和错误提示等都进行了汉化。这款有着近三十年历史的游戏,在当年凭借超豪华的设计给人留下了深刻印象,将传统过关玩法恶魔城游戏带上巅峰画上圆满句号,同时也为

  • 银河战士是一个非常不错的高清版本游戏,目前来说和洛克人高清版以及恶魔城高清版是同一个级别的优化。美化的版本让人看不出这是一个FC时代的游戏,除此之外,作者也对游戏的声音也做了相应的替换方案。游戏的关卡数和玩法和原版是一样的,只是对游戏的画面进行了优化。具体的优化如下:提高分辨率,增加运动动画的帧数,滚动背景和前景,更新音效和音乐,用于替代声音和图形的文件资源,新标题和结束游戏的画面,动画环境, 光束堆叠, 敌人在门转换期间消失以及改进的炸弹放置机制。在最后的版本中又增加了如下优化:提高了默认包中运行物理的速度。 AlternateArtAndMusic文件夹现在包含可用于在需要时将设置恢复为普通 Metroid NES 游戏的较慢速度的资源。改变了默认的 HUD 艺术作品、通电通知以及击败 Mother Brain 后显示的计时器。 在AlternateArtAndMusic文件夹中添加了备用 HUD 选项。降低了默认跳跃声音的音量。降低脚步声的音量。修复了蓝色/金色 Brinstar 房间中可能发生的调色板故障。在AlternateArtAndMusic文件夹中添

  • 最好玩也是被国内玩家改得最多的OPENBOR游戏快打旋风LNS,这个是终极版本的4.0版,也是比较经典的版本。基本上把玩家小时候CPS1和CPS2上经典的动作游戏的角色全部都囊括了进来,不过如果要玩家重头打的话,要打出所有的隐藏关卡和卡普空的各个游戏的关卡是非常麻烦的一件事情。所以就有了这个直接可以选择卡普空的物殊关卡进行游戏的版本。游戏一开始就可以选择所有的人物,不过隐藏人物还是要玩家按照操作来获得。游戏可直接选择卡普空特别关卡,包括恐龙快打、异形对铁血战士、战斗回路、名将、惩罚者、超级漫画英雄、街头霸王特别关卡以及快打旋风特别关卡等。不过不知道为什么没有三国志2,可能这个关卡是隐藏关卡才能进入吧。如果有知道如何进入三国志2的玩家可以在下面留言告知。

  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

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家用游戏机性能分析:Playstation2

时间:2006-04-07 09:00:15 来源:本站原创 浏览:12600 评论:0 作者:不详

  Playstation 2是日本Sony电脑娱乐公司(SCEI)最新开发的次时代家用游戏主机。自从2000年3月 5日它在日本的正式发售以来,受到了游戏各界人士的一致好评。许多游戏爱好者都为它着迷,发售日当天购买的队伍就排起了长龙,可见该主机的魅力一斑。为什么P laystation 2有这么大的吸引力呢?这里有两个原因。首先,Playstation 2的技术指标使它至少在一年内将会是所有家用游戏机中最强大的游戏主机。这个强壮的游戏界巨人将用它那不可思议的力量把家用游戏带到一个暂新的高峰。其次, Playstation 2是在原有Playstation一代成功的基础上得以发展,因此许多流行的家用游戏它几乎都兼容。(这就意味着它将有更多的游戏软件支持)这个由先进的硬件技术和众多的游戏支持相结合的产物,可能在未来将成为游戏者最佳的选择。


  一、系统规格和特征
  CPU:系统时钟:300MHz,CPU 快取指令 16Kbyte / 资料 8Kbyte & 16Kbyte(SP),辅助处理器 FPU (浮点数乘加算器 x 1、浮点数减算器 x 1),中央处理器 128bit RISC “Emotion Engine”,向量处理器 VU0 & VU1 (浮点数乘加算器 x 9、浮点数减算器 x 1),浮点性能:6.2 GFLOPS,3D CG 几何运算能力:每秒6600万个多边形,图象压缩解码器:MPEG2
  图形处理:绘图芯片:“Graphics Synthesizer”,绘图芯片时钟频率:150MHz,DRAM 总线带宽:每秒48 GB,DRAM 总线频宽:2560 bits(读1024/写1024/材质512),显示像素结构:RGB/Alpha/Z Buffer (24/8/32),最大多边形填充率:每秒7500万个(静止时画面)
  特殊效果:透视校正纹理贴图,点、双线性、三线性和自动调节贴图过滤,Gouraud shading,Z-buffer,光源着色处理,真彩色,硬件加速,雾化,凹凸贴图和纹理压缩,光影处理,超细取样
  记忆体:系统内存: 32 MB Direct Rambus,内存总线带宽:每秒3.2 GB,显示内存:4M VRAM
  声音部分:同时发声数:ADPCM:48ch(SPU2)加上软件定义音源数,声音采样频率:44.1 KHz 或 48 KHz (可选),音效记忆体 2MB
  输入:I/O处理器,PlayStation CPU+,时钟频率:33.8 MHz 或 36.8MHz(可选)
  存储媒体:DVD-ROM (兼容CD-ROM),4.8 Gb数据存储,24倍速CD-ROM,4倍速DVD-ROM
  接口和扩充装置:两个标准Playstation控制器端口,两个标准Playstatio n记忆卡插槽,一条AV 多芯电缆输出线(S-Video,RGB),两个USB 接口,一个光学数字输出,一个Type III PCMCIA slot接口卡,一个iLink 接口(IEEE1394/FireWire)


  二、游戏手柄
  模拟手柄(Dual Shock 2)- Sony出品 | 34.99美元
  Sony官方发布的这款手柄看起来非常熟悉,那是因为Playstation上成功推出的Dual Shock给我们的印象太深了。这款新的手柄内置震动功能所有按键和摇杆都做的更加人性化,如果非要说它和原来PS的手柄有什么区别的话,我想主要是Dual Shock 2通用化和设计合理,贴近人体工程学的握把设计让游戏着拿起来更加舒服。
  模拟手柄(Dual Shock)Playstation - Sony出品 | 29.99美元
  说道PS2的手柄就不得不提一提当初PS上的Dual Shock,因为这次新发布的playstation2完全兼容一代的游戏手柄,也就是说,你可以为了省钱不去购买新的手柄,只要有过去的PS手柄一样可以在PS2打游戏。


  三、DVD播放功能
  具备有多国语言字幕、多重角度剧情的切换功能,并且具备有限制级年龄锁定功能,避免孩童观看限制级影片,这和传闻中的PS2不具备完整的DVD播放功能的说法是不吻和的。
  利用高性能的EE处理器和GS显示芯片,配合软件处理影像,可达到高级DVD 播放机的影像品质。
  可经由PS2背部的光纤输出端子传输AC-3以及DTS数字音效至配备解码功能的扩大机来解码享受5.1声道音效的震撼效果。PS2本身也具备有AC-3音效downmix成两声道类比输出的功能。
  PS2的DVD播放功能全部韧件化(firmware),播放软件附于购买主机时附的记忆卡内,观赏DVD影片时需要插入那块记忆卡。今后会由更换韧件功能(要付费),来改良PS2的DVD播放机能,预计今年内推出可输出渐进式扫瞄影像(Progressi ve Scan)的韧件供PS2使用者更换,让玩家只需轻松花费便达到超高级DVD播放机的画质。
  预定推出DVD影像用的色差端子和RGB端子。
  另外,PS2的DVD播放功能定位在高级机种上面,大概一台约四万日元,可以说是非常具有市场竞争力。
  
  四、记忆卡 官方的8M 记忆卡 - Sony出品
  这块记忆卡有8M容量比老的Playstation的要大了很多,而且新的记忆卡上的高速数据传输要比原来的快了200倍。存取RPG游戏进度不会超过30秒。你再不会象以前一样每隔两个月就买一块记忆卡了。
  另外,来自日本的消息还说,在PS2记忆卡中有一个小秘密。那就是在记忆卡的内部自带的选项中,有一个可以切换光驱读取速度为“高速度”或“标准速度 ”的选项;当玩家选择“高速度”选项时,游戏中的读取时间会缩短,但是有一部份的软件会不对应此高速度功能,遇到这种现像只需将设定调回原有的标准速度就可以正常运行游戏。


  五、其它
  AV线(映像/音声一体型)
  PS2专用纵置拖架
  电源线
  S端子线
  RFU制转器组
  AV制转器
  PS2专用多重分插
  PS2专用AV输入线
  PS2专用横置拖架

 

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