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一个老玩家的游戏人生

时间:2005-02-18 16:32:15 来源:FC小屋 浏览:60158 评论:8 作者:约定的明日

        老早就觉得该写一些什么,记录我十余年的游戏人生,上一次比较认真的是在FCHOME的最近一次改版,不过也是仓促之作,拙劣的不行,想一想,既然酝酿了很久,不认真的写一篇,恐怕对不起自己这十几年。
        其实写这个,并不为了纪念什么,只是备忘,还有一些感怀,最大的原因是恐慌,这恐慌并不莫名,我自己心里很清楚——我的电子游戏人生,姑且这么叫吧,已经再也持续不了几年,幼时那种梦幻般并且狂热的心境早已荡然无存,家庭、爱情、工作以及诸多方面的压力,已经让我喘不过气来,每一天都觉得很艰难,当一个人已经面临着成为两个甚至三个家庭的顶梁柱,考虑自己的将来,考虑谋生,考虑结婚生子的时候,游戏……那已经是一件奢侈和遥不可及的事情了。
        那么早点进入正题吧,把我所见证并且参与的这将近二十年的电子游戏的历史如实的写下来。

一、懵懂的萌芽
        在我非常幼小的时候,基本上大家的娱乐生活都是满山遍野的跑,抓各种现在在城市已经根本见不到的虫子,用非常令人发指的方法玩(在这里忏悔一下……),找各种可以吃的野果和野菜吃或者到临近陌生的县市来一次小小的探险等等,当然这些事情现在的孩子可能会觉得穷极无聊,简直是浪费时间,不过说真的,我对现在小孩的娱乐生活评价只有三个词——贫乏、不健康、可怜。
        大概在我小学一年级的時候,公元1986,1987年的样子吧,当时国内首批引进了所谓的两种电子游戏机。
        第一种是掌上游戏机始祖——NINTENDO的GAME&WATCH,很多同龄人大概还记得那种神奇小方盒,当时孩子们都抢着玩,“死了”就换人,经常往往就是一整天大家都轮流捧着上窜下跳,这种游戏机采用十字键或者几个单纯的按键,国内早期JS仿制的虽然质量也不错,但是往往内容比较枯燥,并且没有十字键,比如猫抓老鼠,接钱等等,日本本土货当时一般不容易见到,但是我从小成长在山西大学,很多留学生和出国公干的叔叔阿姨经常能带回“真品”的GAME&WATCH,比如大金刚,虽然不能更换节目(不像后来衍生的那种俄罗斯方块掌机,可以换一些所谓的卡带),液晶也是固化的几个位置才会出现单位,但是当时孩子们还是极其的痴迷于它,拥有了这个宝贝,可比有一抽屉洋画,一盒子磨砂的玻璃球(我们那边叫做气蛋)甚至一书柜的变形金刚都要神气的多了!
        第二种是业务用机——街机,当时山西大学周围就有不下四五家街机厅,有很多当时觉得“很厉害”的大人们(其实就是现在的小瘪三,但是比现在的小瘪三更加神勇^_^)整天叼着烟一边骂着、一边搂着一个大姐姐一边疯狂掰着摇杆在玩,我当时很奇怪,不知道为什么他们每天都不用上学也不用上班的;还有一类人我们叫做“大孩子”,大孩子里面比较温顺的一种,人不犯我我不犯人,他们大概都比较沉迷于色情麻将和勇士们、或者饿流祸这类他们觉得比较爽的游戏,比较令人讨厌的是另一种大孩子,他们专门以劫小孩子的钱来供应买币玩游戏,我们一开始去机厅,都要时刻小心这帮人,小孩子就是小孩子,比别人小一岁都很明显,我小的时候又不像现在长得这么壮这么凶,是很瘦弱的豆芽菜,肯定是小太保找麻烦的首选对象。当时觉得虽然紧张,但是很有意思,手里要躲避敌人的子弹,下面还要机智的躲避被要钱的厄运,这种刺激现在不管什么事都体会不到。一开始的街机游戏以现在的眼光看应该是system16基板以前的游戏,什么街头小子啊,抓虫敢死队啊,战场之狼啊。后来有了cps和mvs的基板,出现了现在还被人们传颂的sf系列,革命战士等等,电子基盘的风行程度也达到了历史顶峰。(有一次有幸看到了老板从日本购回的战场之狼2的基板,巨型的大!收据上赫然写着3800元……惊了)
        于是乎,野外的玩耍变的少了,买冰棍,洋画和不干胶(贴画)的钱全部给电子游戏产业投资了,现在算来绝对绝对不少,但是自己倒不后悔,如果你投入一件事之后,能够得到自己满意的回报,就绝对不会后悔,而我得到的,就是对于一个孩子无比的快乐和见识。
        在这一阶段,我要感谢介绍电子游戏给我认识的孙楠,以及太原市坞城路的街机厅里面的机器们——十几年过去了,想必它们现在早已安详的躺在地下或者投身其他电子部件继续为人们服务吧。

二、游戏狂人的诞生
        1988年,二年级的上学期,改变我十几年生活、性格、发展道路的一件事发生了,我最好的朋友,张冉家买了一部任天堂游戏机,当时他们家是很前卫的,总有一些非常时髦的玩意,不过也比较杂乱,所有东西都像山一样的摞起来,“淘宝”的时候很不方便。有一次去他家找他玩,看到他和他爸爸一人手里拿着一个小盒子,不停的按着,小盒子通过电线连着一个大盒子,大盒子上又插着一个黄色的小盒子……又通过电线连着电视机,而电视上面异彩纷呈的画面非常令人新鲜,虽然不如街机好看,但是这是在自己家里玩的!当时玩的是super contra,他们一起合作到关底的直升机就过不去了,于是我来,更惨,二十命扔掉还没见到关底(当时叫关头),觉得手柄实在太难控制了……不久后他家买了很著名的“52合1”我们俩逃学一起躲在家玩游戏基本上就是常事,上学校说的也都是游戏,放学就跑到没人的地方开始一起设计我们自己的游戏故事,上课时候两个人根据超级魂斗罗画下游戏的场景,甚至把画插到游戏机卡槽里面看看能不能玩……孩子就是这么单纯,这么快乐——当然也有不快乐的时候,家长是不让总玩游戏机的,不能玩的時候就只好拿着磁铁去工地的砂堆捡起砂堆终结者的老本行,一边痛苦的说“哪怕玩玩麻将游戏也好啊”。
        于是我回家央求妈妈也给我买一部游戏机,我记得很清楚,当时躺在妈妈身边,妈妈起初不答应,说肯定会影响学习,我自然就保证一定保证不玩超过一定时间,最后妈妈还是不答应,我就趴在枕头上不出声音的哭流眼泪,那是我这辈子屈指可数的几次让别人看到的掉眼泪的其中一次。后来我以为没戏了,就不再想了,没想到过了一个礼拜,爸爸找我,说想要就得买,而且买就要买最好的,当时觉得爸爸真是伟大,现在仍然是,我的父亲是个真正的男人,他从小出身于一个需要被“革命的”家庭,从小受到无数次冲击,文革时期家破人亡,十年间他一边被“革命”一边坚持自己喜欢的文学,在77年高考考得山西省文科状元,他在历史的洪流中把握了自己的人生,也了解男人应该如何成长——不是要拼命成为好学生,考上好学校,最后能赚好多的钱,他只主张两件事——一是做的事不要后悔,二是自己喜欢的事,就要尽力去作。一天放学以后,爸爸托人买回来的原装任天堂737带着电子工业产品特有的胶皮味来到了我的身边,当时标价460元,是我父母两人一个月的工资,还有一盘街头小子,是原装卡带,方形的,很有棱角,黑色的盒子。
        在街头小子和爸爸的同事换成魂斗罗1之前,一直没有什么新鲜的游戏,直到有一天在好友刘培家看完忍者神龟的录像带后(那个时候,并没有光存储介质,就连录像带都有两种制式,一种是比较小的β带,一种是vhs制式的),他们告诉我有个地方可以玩到忍者神龟的游戏,就是山西大学北门的书亭,那里有很多游戏卡,后来回想,大概有单卡合卡共计30余盘吧。两块钱玩一小时,于是在我的要求下,我们去了那里,不过那天下雨,书亭没开,也就作罢。但是最后,我小学一半的时光还是在那里渡过了,对那里真是又爱又恨,很多游戏就是在那里认识的,很多欢乐在那里和朋友分享,很多技巧和书亭的老板学到了,当然——所有的零用钱全部捐出了……在后来回到北京后,还不只一次梦到过书亭和老板的家,每次醒来都感慨万千,不过最近几年,一次也没有,现在想起来,那个时候还包着尿布的老板千金,现在也应该是婷婷玉立的姑娘了。一直很挂念书亭后来的命运,终于在四年前据小时候的朋友说,书亭已经没有了——自打孩子们迷上了386电脑以后。
        我很庆幸自己生活在山西大学,不只那里无数好玩的地方,无数年纪相近爱好相同的孩子,以及美妙、带给我无数回忆的每一天,还有就是,那里日本留学生和出国日本留学回来的人很多,在90年代初期,FC在日本已经走入末路,卡带论公斤斤卖,很多人带着无数原版卡带回国,我们这些孩子得以见到无数国内到现在都没有引进过的卡带,我在FCHOME录像馆的录像,多半就是当时很喜欢的一些游戏,还记得临回北京的时候,那个假期一直和刘培在研究超惑星战记第三关的过法,每天都要玩一遍,手里还有日文的说明书,可惜那个说明书,大人说只有每關关底的介绍和主人公还有战车的一些性能参数等等,用不到,就在两年前,我才有幸从火云我形的录像中完整看到了通关过程。还有英雄列传,记得那个卡带比普通原版卡带大一号,黑色,很厚重,喜欢漫画的我,一点一点研究透后,在无数次为不知如何推进剧情而郁闷的要放弃后,居然也通关了。还有比如时空旅者(卡带上有一个光敏电阻窗口)、京都花之室杀人事件、京都龙之寺杀人事件、大友克洋的AKIRA、战国风云儿(这个rom我至今没有见到)这些日文的文字卡,我都非常喜欢,喜欢的不是剧情,因为我看不懂,而是蒙着推进剧情、看到了新的场景后的兴奋和激动。
        其实玩的最多的是一些双打游戏,比如怒、松鼠大作战、沙罗曼蛇、双截龙等等,因为一般都是大家在一起玩,首先为了抢主机副机争个面红耳赤,然后选一个两个人都能玩到的游戏,如果是协作的,就要商定好先死光的人不能借命,由于不甘沦为看着别人独自闯关,就需要拼命的玩好,往往进步就是在双打中产生的,尤其是松鼠大作战这样的游戏,不但要提防敌人,还要小心不被同伴当枪使^_^真的是磨练技艺啊。
        这个阶段是我人生中最美好的几年,在今天,很多人会说我这个人比较阴沉的时候,谁也不会想到,在我小的时候,我是孩子里面最傻的一个,玩起来最疯的一个,请家长最频繁……童年斯如此,再无他求。
        感谢张冉,虽然已经失去联系将近十年,小时候你带我见识过的每一见事情,一起度过的每一天,我都记得清清楚楚,还有刘培,许洋,郭栋和书亭的老板和老板娘,虽然你们是奸商,但是谢谢你们教会我那么多玩游戏的技术并且没有不许我三分钟就要换一次卡^_^

三、寂寞的游戏狂
        1993年8月,我离开了那个魂牵梦萦的故地,回到北京,最开始的日子是很难过的,在昌平,我没有朋友,北京的小孩子很善良,却天生有一股子让人讨厌的优越感,比较看不起外地来的“土孩子”。每天下学,我只有一个人独自跑到山上到处找虫子玩,摘很多的酸枣和柿子,运气好的话,可以在北山往东的采石场找到很多动物和植物的化石,十三陵水库和神路也有我的秘密基地。看着同学每天放学后三三两两一起回家,我虽然很羡慕,却也对自己的小世界情有独钟。
        有一天放学,班里的一个同学和一个低年级的孩子聊七龙珠,我以为是fc上的db系列,不料他们说了很多我不明白的东西,比如数值啊,练级啊,听着很有意思,但想像不出游戏会是什么样子(dbz1),于是他俩带我去家里一起玩,那一次,第一次被rpg游戏的魅力折服了,在山西,日本的“文字游戏”是很不受欢迎的,一盘霸王的大陆刚刚来到太原的时候,大家还以为是街机吞食天地2的“游戏机版”都争相去租,拿回来一看就傻眼了,根本不明白那些一串串的日文字母什么意思,后来就再也没人去碰那盘卡带了。
        六年级这一年,认识了游戏高手杨鑫,外星战将这个游戏即使是一滴血版的,他用游戏机一下午也能通关,就是这么强,那个时候我们几乎是形影不离的,一起研究游戏和漫画,后来有名的《slam dunk》和《幽游白书》、《3×3eyes》等,我们是从六年级就开始看的。不过他后来把我的《飞离航道》弄丢了,这是唯一一件可惜的事……昌平那里也有街机厅,侍魂就是那个时候开始流行的。还有孟磊,也是游戏迷,那个时候我们就一起开始搞电子游乐器(利用简单门电路和一些诸如74ls系列的芯片拼装具有简单功能的电路,原理当时完全不懂,只是按照电路图和器件参数拼装而已)还有模型制作,甚至还在他家的院子里制作场景,将模型拍照这些若干年后很时髦的玩意付诸了现实,并且由于小孩子有的是时间和创造力,当时的一些摄影作品以现在的标准来看估计都会是上乘之作,可惜并没有留下。
        即使有了朋友,我仍然有些孤独,伴随了我3年的任天堂737终于报废了……我把老朋友装在盒子里,再也没有买过新的FC主机,因为这个时期,我的主要精力还是放在漫画和篮球、登山还有模型上了,新出现的MD机器也让我对fc有了一分“喜新厌旧”。
        升上初一的暑假,出于对游戏的渴望和热情,我报名学习了一个basic课程,一水286电脑(中华学习机),黑绿单色显示器,虽然最后也没学会什么,这一次,算是老天给我一个预兆,让我和计算机结缘了。

四、迷茫的游戏狂
        转眼上了初中,这是到了今天还让我觉得十分痛苦的三年,班主任是一个完全不允许学生淘气或者有个性的旧式人物,我这样喜欢标新立异、搞一些时髦玩意的孩子自然就成了她最主要的打压对象,每天都被全班批评、讽刺、请家长、勒令退学等等,如果不是学习还不错,恐怕我今天又会是另一个样子了。后来我一直想,13,4岁的小孩子,能懂什么事呢,那个时期不培养一些个性,今后的一辈子注定平庸碌碌,社会上如果全是这样的人,恐怕也就离完蛋不远了,可惜后来的素质教育和个性教育没让我这老师和同学眼中的异端赶上,但是我的性格从那个时候起就变了,为了不让老师找到欺负我的理由,我每天都不说话,他们怎么欺负我我都一声不吭,放学以后就一个人在操场或者去昌平体委打球到天黑,在班里没有老师的時候我也不会玩或者和别人说话,因为同学中大部分是老师的忠实士兵,他们也一样视我为异端,对我不怎么待见,于是我变成了一个比较阴郁的孩子。
        所幸“坏孩子”还是有的,杨鑫,王鑫,耿佳,赵阳,张天袆,张森,贾晟这些朋友都不是老师眼中的好孩子,于是我们就玩到了一起,游戏是共同的爱好,于是一起玩游戏的时间最多,那个时候通了很多游戏,比如赌神,吞食天地系列,龙珠Z系列等等,这一个阶段,主要以rpg为主,ACT游戏在我们眼中再也不具挑战性,新生事物永远最受年轻人喜爱,就像那个时候开始大行其道的日式漫画,而作为漫画与电子游戏交汇点的一些游戏,更是极受欢迎。毕业前的一天,我在朋友家见到了电脑游戏,仙剑奇侠传和炎龙骑士团,其影音的精美程度,让我瞠目结舌,第一次有了“电脑游戏比家用游戏强好多啊”的幼稚想法,不过仅此一次(那个时候还不知道土星和ps两种东东)。杨鑫在这个时期买了一台MD,有一次拿到我家玩梦幻模拟战2,那是我俩第一次玩,看到利昂真是帅死了,看着他杀村自警团还叫好助威,结果自警团全灭后,结果大家可想而知……那个时期还接触了3DO,不过只有几张盘,幽游白书里面刃雾要GG召唤卡车的招数和变态杀人医生神谷的推倒加枪击真是帅死了!还有一件事就是自己动手帮同学外接电源给吞食天地1供电……当时出于持续记忆时间考虑,外接了AAA碱性干电池4节,竟然没有烧坏ROM……据说现在那盘卡还能记忆,整整8年了。
        有了篮球,有了玩游戏的同伴,有了漫画,我应该像其他孩子一样无忧无虑的每天happy了吧?可我还是很迷茫,我不知道我整天哪里做错了,总是会招致老师的批评,于是我想要逃走,早点离开昌平这个鬼地方,97年中考,我如愿了。

五、不知所措的游戏狂
        97年7月,接到录取通知书,被第四志愿北航附中录取,举家搬家到海淀,又是一个孤独的夏天,没有一个朋友,游戏机也没有了,只有那些古今中外的小说陪我渡过整个暑假,那个假期,每一天真是又难熬又忐忑。在报到那天,看到同学们从初中起就彼此认得,聊的火热,真是不知所措,还好大家都很热情,一会就有了好几个朋友,大家都是篮球迷,一起讨论NBA还说好放学一起去打球。
        军训的时候,第一次听说了GB这种东西,“老流氓”范玉鹏一到训练的间歇就赶紧找我口若悬河的说着第二次机器人大战,还有地图武器什么的,当时真是什么也听不懂,后来在上高一下学期的时候终于买了一台gb,还从流氓那买了一盒正版的炸弹王,60RMB……正式认识了新社会的手掌机。上课的時候,总有无数的数据线在地上蛇行。。。斩红郎是大家当时联机的最爱,女生当时普遍联役满麻将。还有人有GG,不过相当费电,六节电池不开声音也就玩俩小时,没多久就消声匿迹了,高二时候买了一部MD的掌机,就是nomad(游牧民,当时市价500多才),基本上高中时期就是以掌机为主的,基本上每周都有两天是熬夜躲在被窝里面,捧着NOMAD玩一夜的光明与黑暗,梦幻模拟战什么的^_^,现在机器让我给拆了进行人体研究已经三年了……并没坏,哪位想要就找我吧,自取,白送^_^高中的時候一直是学习委员,班长,体委,宣委,团干部什么的,虽是班干部,不知为何,不太喜欢说话并且整天懒洋洋的我很受男女同学欢迎^_^也许少男少女都喜欢和比较cool的人交往吧,那个时候每天都和朋友拼命打球,下学就去北京体育师范大学的篮球馆打球,因为同学刘晓戈的舅舅是当时精狮篮球队的执行教练,还能和孙凤武切磋一下呢:)高中自己觉得最成功的事不是有了多少哥们,北京市优秀学生干部什么的,而是高二的時候,终于可以扣篮了,助跑摸高3米20,虽然勉强,但是基本上不会失败。
        于笑言,现在已经失去联系,有两年没见了,但当时我们一起研究了三年游戏,有时候是轮流作战,比如梦模和FF2,都是夜里一个人负责练级,白天再一起通关,圣火徽章外传则是两人一起练,一起推进的,用gb联机玩Dr.Mario也是当时的最爱,总的来说,对于游戏的热情和理解,这个时期才是最强的。动作游戏也是在这个时期最有成就,曾经和武岳二人光着膀子在教室打穿了GB的大金刚1,而且是100%,有些隐藏关简直变态,需要故意被蛇壶喷上天,故意掉进深沟等等……当时他有一盘多啦A梦RPG的原版卡,高考前我还在疯狂的玩,估计快通了,还随时写下了攻略,不知还能不能找到。对于gundam和robot war也是从暑假躺在凉席上没日没页的玩机战2开始的,当时很苦恼的一件事就是没有办法用卡谬说得凤的同时得到其座机……
        当时唯一郁闷到要死的就是自己是电脑盲,大家都在熟练的在dos系统里东突西进,熟练的玩着doom这类以前从没接触过的游戏类型,熟练的说着各种硬件和命令,这对于当时都不会打字的我来说,简直是一件很“妈妈的”的事,最惧怕的就是上计算机课,其难熬程度现在都不敢想像,一个孩子,他在别的领域越被大家夸奖,就越受不了有一点比别人差的地方,但是谁能想到,若干年后,这个计算机盲的孩子,发誓一辈子不碰电脑的孩子,竟然考上电子专业,要靠示波器,计算机,服务器,面包板,pcb图纸这类很“妈妈的”的事吃饭了,反正我当时怎么也不会料到自己有今天。我当初的设想是靠玩游戏来闯荡一辈子的^_^
        对于游戏音乐的热衷这个时期也到了一个颠峰状态,虽然从小就非常痴迷于电子游戏的BGM,但是也只限于一边玩一边听,当时特别喜欢的有成龙之龙、特救指令、最终任务、双截龙3、忍者银河大作战、机器战警3、终结者2、赤影、超惑星战记、RAF WORLD、三目童子等等游戏的BGM,应该说所有玩过的游戏的音乐,全都能背下谱子,这也是后来上大学的时候同学说我应该去搞音乐的一个原因吧……高中的时候,总是打开机器,什么都不干,就在听BGM,当时电子音乐引进国内的不算太多,DISCO也不像现在分类这么多,还有dance、techno、house什么之分,对于对于电子游戏配乐的形式真是痴迷,尽管只有几个矩形波、三角波或者杂音,走在路上,心里都在哼唱着游戏的音乐。(现在看来,日本的电子音乐风格,受到让·雅尔(jean micheal rarre)的影响很大)
        虽然一切都那么美好和顺利,花季也算过的愉快,但是一切好像都是安排好的那么顺利,那么完美,这究竟是不是好事?我很不知所措。

六、即将终结的梦
        2000年8月,收到北京信息工程学院录取通知书,被通信工程专业录取,我想,这辈子也就这样了吧……照大人的说法,大学是不用学的,很轻松,可我完全被骗了,工科……或者说学电子的,就是生活在地狱,也许你当初喜欢过无线电,喜欢过简单的汇编,喜欢过焊接电路,喜欢过研究正弦波……但是什么事情,进入到设计或者研发这个层面上,就是非常痛苦的……痛苦到什么程度呢?痛苦到已经不想再说了。
        在高三时候,买了一台电脑,99年年底吧,奔二350,华硕的p2b 440bx的板子,riva128的显卡,awe64 value的声卡,当时性能算很不错,可惜我不怎么喜欢电脑这玩意,一直到升入大学的暑假,买了一套最终幻想8国际版的盘,为了玩游戏,才开始研究怎么使用电脑……怎么安装游戏,怎么运行以及操作系统的特点等等,完全是很被动的,那个时候听说过模拟器,比如以前某期电软,某编信誓旦旦说过sfc不可能被模拟^_^那还是win32时代呢。有一次偶尔买了一张盘,盘面上是Hgame(1998~2000年,各种形式的不太健康的光盘非常容易买到,就算是一张软件盘,里面也经常会副增多一半容量的图片或者影片的小礼物^_^),本来想买回来好好养眼一下,不料……是什么街机模拟器!被骗了也只好看看这是什么东西,研究了一会,会了,更让人兴奋的是里面有很多小时候狂爱玩的街机游戏!这不是不花钱就能玩了么!?有一段时间,完全沉浸在这里面了,当时玩的是MVS游戏,模拟器是neoragex。再之后,上大一上学期吧,陆续接触了更多家用机模拟器,算是完全把注意力从pc游戏上又拉回到不传统意义上的“家用游戏”。
        这个时期同样有很多臭味相投的朋友,比如仙人唐哲,就是星之海洋,act游戏录像达人,认识他是因为第一次去他们宿舍,发现他头顶有巨幅FF8和心跳回忆招贴画,于是……还有同屋密友田鑫垚(妈的这字真难找),和他变的很铁是因为开学第一次体检时候听见他在和别人聊游戏,于是……还有罗晋,郑熠等等,他们现在有的在网通,有的在银行,有的在北京地铁,平时基本上也不太常见面了,一个月两次就不错了。
        模拟器……嗯,大学四年就是和模拟器干上了,大学翘课很普遍……所以基本上很少上课,都是和朋友通机战A,R……恶魔城月轮白夜晓月……等等,这话还真不是说,人的知识层次和理论水平一旦上去了,玩游戏也会不一样,总能总结很多精辟,大家沟通也会非常方便,玩游戏,简直变成了大家交流的另一种方式,在枯燥的自习后,在地狱般的N十个小时的电路实验后,一个宿舍八台电脑一开,“连CS啊!”“玩大幅翁啊!”“对拳皇啊!”便成了楼道里的主旋律。
        关于大学这一段,熟悉我的人可能知道,我并不想太多说,不熟悉背景的也没必要知道,简单说就是一句话,我高中时候的不知所措预示的东西,最后还是显现了出来。

七、FCHOME
        其实这一节,应该由boiz总结或者说回顾,但是他并不喜欢长篇累牍的写,那么我就先代劳一下,不合乎史实的,以后再请他改正就是了。
        关于我加入fchome,说过很多次的一段历史,长话短说:2002年8月31日下午在宿舍,在关注fchome和boiz的录像很久之后,由我作为星之海洋的副手,一万人围观的情况下,完成二人一直很喜欢的游戏录像bucky o" hare,当晚收到许可发布于大鸟模拟、romman和fchome,于是结识boiz并一直有来往,2003年2月,boiz邀请我加入,起先犹豫自己要不要负起这个责任,因为一旦答应就要好好去做这是我的原则,4月,遭受感情打击的我联系boiz接收网站密码,开始更新并且参与制作,一直至今。
        FCHOME是比较多灾多难的,应该说国内外所有模拟站都是一样。起初的FCHOME是boiz的爱好之作,纯粹一时兴趣,我印象中他应该是在2001年申请了一个chinaren的个人主页空间,然后简单弄了几张网页,所有内容基本上都是盗链,反正也算是网站啦,基本上没有知名度,也就是他的几个朋友知道而已,当时他找了几个喜欢的网站互换链接,其中之一就zzjb(重装机兵专题站)ede跟我说boiz当时很有意思,email只有一句话,“咱们换链接吧”,于是就互换了链接。后来的sohu并购事件大家都知道,那么chinaren主页空间后来就没了,那么网站是不是还要继续作,boiz选择了继续,空间怎么办?当时boiz找到ede商量是否可以提供,email联系的,说了一下简单情况,ede没打杯儿,立马同意,于是乎,现在大家看到的fchome的目录,从那时起,就是作为zzjb的一个子目录而存活了下来,模拟人ede和花板的豪爽,也是两站将近三年来一直融洽相处,生死与共的主要原因。
        期间经历过很多次危机,比如我加入后要上fc的全套rom所需要的空间,前后就换了4次,网站改版后zzjb空间到期,一度空间问题大家很是发愁,还有论坛空间的问题,和后来论坛加盟的归属问题等等,不过即使遇到了很多麻烦,当时zzjb和fchome都是一样的想法——生死与共。zzjb到哪,我们就跟到哪,在这里解释一下最后的论坛加盟问题,当时我们和zzjb论坛还都在各自寻找归属,zzjb当时希望我们跟随他们一起去s1论坛(stage1)而我们当时有emusun和emumax两个选择,还有几个正在望风而动,不像有些朋友说的我们在这个问题上弄得不欢而散,而是当时想想,分家闹革命也好,因为前途谁也难说,各自出去闯荡一下,比两个绑在一起存活几率大一些,革命火种广传播,才能互相宣传。
        最后一次改版后饭团基本就不再露面了,不再使用左右分隔式的框架,内容更新量变的比较大,于是招新成员,有一部分热情有加,表现不足;有一部分热情不输,努力学习,当然各有各的情况,不能强求人家留下或者怎样,不过实际上最后留下的只有原来招来的一半而已,在boiz和我因为工作原因很少能够露面之后,网站日独立ip和排名回落到我加入前的水准,这一段大概只有历史最高水平的三分之一。这是正常现象,网站需要宣传,需要时常更新,而新成员还得学习、适应,这是需要一个过程的,对于新成员,我只有一个希望,利用好网站管理的机会,多多学一些东西,多多体会一些东西,多多记录一些东西。
        FCHOME今后的路要怎样走?是随模拟界的洪流屈服应景,还是独善其身做成FC的博物馆?我想这些不必费神去想,FCHOME是大家梦的归宿,是大家小聚的圣地,除去为运转网站所需的必要广告与合同,我们不会也不允许有人用它来赚钱,我们会一直修缮这个小屋——一直到fc这个老古董完全被世人忘记的那一天。


                                                                                   ——约定的明日 2004年12月于北京

 

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七嘴八舌

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