鲜于超是游戏《天地劫:幽城再临》中的绝阶暗属性铁卫角色。鲜于超,出自游戏《天地劫:神魔至尊传》,是一位已经活了数百年的传说中的狂剑士。一把染血的大剑,能让使用者长生不老,威猛无双,却也会吞噬人的心智,使其变得弑杀,如果是你,你会拿起那把剑吗?“如果可以俺愿永远不拿起那染血的大剑……”
背景
鲜于超,一位肩扛大剑还被锁着大铁链的猛士。他束缚双手的铁链比那凶狠的眼睛更让人注目。这铁链上附有一种可怕的血咒,虽然它会让使用者得以永生,获取无上力量,但它也会吞噬心智,让人变成傀儡,被诅咒者只有不停地挥舞大剑,让剑饮尽周围人的鲜血才能罢休。
鲜于超拿起那把剑获得了力量,但同时也杀死了自己的家乡的亲人,连带着只要是他身边的人,哪怕毫不相干,都逃不过他狂暴的杀戮。那双眼睛本就凶狠,现更是如鬼神一般可怖。鲜于超内心虽然无比自责,却也无可奈何,被叫狂剑士的他心里又何曾不想摆脱这个骨咒?他想好了,如果有朝一日摆脱了这个骨咒,就回归故里,为他杀死的家乡的亲人,跪上七天七夜。
可数百年来,鲜于超浑浑噩噩,一直没能得到救赎,直到他遇到了殷剑平——他终将他嗜血的剑挥向妖魔。巨剑舞舞生风,这罪痕累累的大刀,誓要除尽这些危害人间的邪门歪道。与殷剑平完成旅途后,鲜于超也摆脱了血锁链的束缚,他如约回到故里坟前,为家人祈福,一生在杀戮中挣扎的他,终于可以永远不再提起那柄染血的大剑……
属性
定位:坦克 | 属性:暗 | 职业:铁卫 | |
射程:1格 | 移动:3格 | 气血:228 | 会心:24 |
物攻:102 | 物防:39 | 法攻:15 | 法防:25 |
天赋
血锁人屠 | 天赋星级 | 天赋描述 |
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三星 | 回合开始时,自身获得[血咒]状态,本回合主动进入对战,则行动结束时消除[血咒]。[血咒]状态下,受到致命伤害时免除死亡,自身气血恢复20%,并获得[屠戮]状态。(每场战斗最多触发1次)[血咒]:伤害和免伤提高10%,[对战后]恢复伤害数值25%的气血。行动结束时,损失自身当前气血的25%。(不可驱散)[屠戮]:无法护卫队友,主动攻击[对战后]造成1次[固定伤害](物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次[固定伤害]翻倍(下一次主动攻击[对战后]触发消耗)(不可驱散) | |
四星 | 回合开始时,自身获得[血咒]状态,本回合主动进入对战,则行动结束时消除[血咒]。[血咒]状态下,受到致命伤害时免除死亡,自身气血恢复30%,并获得[屠戮]状态。(每场战斗最多触发1次)[血咒]:伤害和免伤提高13%,[对战后]恢复伤害数值25%的气血。行动结束时,损失自身当前气血的25%。(不可驱散)[屠戮]:无法护卫队友,主动攻击[对战后]造成1次[固定伤害](物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次[固定伤害]翻倍(下一次主动攻击[对战后]触发消耗)(不可驱散) | |
五星 | 回合开始时,自身获得[血咒]状态,本回合主动进入对战,则行动结束时消除[血咒]。[血咒]状态下,受到致命伤害时免除死亡,自身气血恢复40%,并获得[屠戮]状态。(每场战斗最多触发1次)[血咒]:伤害和免伤提高16%,[对战后]恢复伤害数值25%的气血。行动结束时,损失自身当前气血的25%。(不可驱散)[屠戮]:无法护卫队友,主动攻击[对战后]造成1次[固定伤害](物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次[固定伤害]翻倍(下一次主动攻击[对战后]触发消耗)(不可驱散) | |
六星 | 回合开始时,自身获得[血咒]状态,本回合主动进入对战,则行动结束时消除[血咒]。[血咒]状态下,受到致命伤害时免除死亡,自身气血恢复50%,并获得[屠戮]状态。(每场战斗最多触发1次)[血咒]:伤害和免伤提高20%,[对战后]恢复伤害数值50%的气血。行动结束时,损失自身当前气血的25%。(不可驱散)[屠戮]:无法护卫队友,主动攻击[对战后]造成1次[固定伤害](物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次[固定伤害]翻倍(下一次主动攻击[对战后]触发消耗)(不可驱散) |
战阵
战阵名称 | 战阵描述 |
---|---|
鬼冥炼狱阵 | 上阵鲜于超和[羽士],[咒师]英灵至少各一位时,激活战阵。所有我方上阵角色物攻、物防、法攻、法防提高15%。气血高于70%时,伤害和免伤提高8%。 阵眼鲜于超位阶35级,五内魔陆级解锁 |
绝学
名称 | 类别 | 位阶 | 五内 | 冷却 | 消耗 | 射程 | 范围 | 描述 |
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刚烈破 | 物攻伤害 | 初始 | 无 | 2回合 | 2内力 | 1格 | 单体 | 消耗自身气血20%(无法免疫),攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,战前施加[蚀御]状态,持续2回合。[蚀御]:物防-20% |
狂怒 | 被动 | 3级 | 魔壹 | 无 | 1内力 | 无 | 无 | [被动]自身气血每损失10%,物攻提高5%,最多提高20%。 |
弑杀 | 被动 | 15级 | 烈壹 | 无 | 1内力 | 无 | 无 | [被动]若自身气血低于80%,则主动普攻触发[追击](0.4倍伤害) |
奋勇 | 被动 | 15级 | 魂壹 | 无 | 1内力 | 无 | 无 | [被动]自身气血高于80%,回合开始时,获得[护卫]状态。[护卫]:免伤提高20%,代替2格内友方承受攻击([对战后]消失) |
分天斩 | 物攻伤害 | 25级 | 魔肆 | 2回合 | 2内力 | 自身 | 直线5格 | 对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,击退目标2格,如果击退路线被阻挡,则施加[疲弱]状态,持续1回合。[疲弱]:物攻,法攻-20% |
鬼冥剑 | 物攻伤害 | 40级 | 魔柒烈伍 | 3回合 | 2内力 | 自身 | 菱形3格 | 对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加[禁疗]状态,持续2回合。[禁疗]:无法获得治疗 |
血咒锁链 | 物攻伤害 | 40级 | 魔柒魂伍 | 3回合 | 2内力 | 4格 | 单体 | 攻击单个敌人,造成0.3倍伤害,将其拉至自身身边,施加[嘲讽]状态,持续1回合。[嘲讽]:选择敌方作为目标时只能选中施加者,[对战前]被施加[乱神II],持续1回合(不可驱散,施加者死亡后消失) |
断龙斩 | 物攻伤害 | 55级 | 魔拾 | 3回合 | 2内力 | 1格 | 单体 | 消耗自身气血20%,攻击单个敌人,造成1.8倍伤害,[对战前]施加[禁疗][迟缓II]状态,持续2回合,行动结束时,获得[屠戮]状态。[迟缓II]:移动力-2 [屠戮]:无法护卫队友,主动攻击[对战后]造成1次[固定伤害](物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次[固定伤害]翻倍(下一次主动攻击[对战后]触发消耗)(不可驱散)[气力技]消耗3点气力,才可释放技能,每次造成伤害或受到伤害获得1点气力 |
兵刃
名称 | 类别 | 威力 | 特性 | 描述 |
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镔铁重剑 | 凡品 | 兵丸1阶时基础威力:气血45;物攻37; | 无 | 传,为操持重剑者初得兵器,韧度奇强,攻防兼备。经良材炼化可得之。传,其炼法尚可考,乃冷兵之炼法首选。于唐顺之《武编》中有零星载录。言:重剑为一人所得,与骨咒相连,有嗜血之能。言:铁骨有厉色,剑身劈山河。 |
破甲重剑 | 卓品 | 兵丸1阶时基础威力:气血55;物攻46; | [破空]反击伤害提升5% | 载,愿得破甲剑,斩下群妖头。传,此重剑乃浴血而生,实乃以[乌金玄铁]炼成,于古籍传承中仍可窥见去铸造之法。传,其剑身散发猩红之光,其质沉,其锋利。言:直发上冲冠,壮气横三秋。 |
朱雀巨剑 | 极品 | 兵丸1阶时基础威力:气血39;物攻57; | [破空]反击伤害提升5% [通脉]受治疗效果提升5% | 载,朱雀乃上古四天灵之一,于八卦为离,于五行主火。成图腾,乃御火方术一族所尊奉。传,朱雀巨剑的铸法奇特,因融入[化渊玉钢],方得其名。有朱雀之灵而炼成兵者,以朱雀巨剑型材为最。传,朱雀巨剑,剑身暗血发红,操持者可得灵力加持。言:焚血通天术,纵心方可御。 |
灼天巨剑 | 绝品 | 兵丸1阶时基础威力:气血86;物攻71; | [破空]反击伤害提升5% [通脉]受治疗效果提升5% [锁心]气血高于50%时,进入对战后伤害提升10% | 据传,有上古大能者以天地玄石为巨剑,用地脉岩浆开刃,灌以赤浪之势,而剑身色泽夺目且多流火,因玄石不可熔,剑气不可挡,故有灼烧万物之效,摧击万物之威。后巨剑千年一辗转,渐生灵智,唯有狂战甚勇者,方可制服剑灵,持此巨剑。言:灼浪卷潮覆,剑出无名天。 |
神冥劫焰 | 神兵 | 解锁条件:淬火位阶达到70级;兵刃达到4级;英灵达到4星; 神兵技能暂未开放 |
及身
头部 | 身部 | 腰部 | 手部 | 套装效果 |
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玄铁盔 | 薄钢环甲 | 精铁腰带 | 素布护手 | [四件+3]基础气血上限增加10% [四件+6]基础物防和基础法防增加10% [四件+9]受到法术攻击进入对战时,遭受伤害降低10% |
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