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  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

  • 这是OPENBOR上最好玩也最强大的动作类游戏了,也是官网至现在为止的最新版本,目前叫做终极版,版本号为V0.4。游戏在原来的快打旋风LNS上后面加上了终级版的副标题,估计应该是不会再出官方新版了吧,当然国内的大神根据这个版本也做了一些不错的优化版。游戏一如既往的优秀,初始可以从快打旋风1-3代系列全人物、街头霸王全人物中选择一人进行闯关,每个角色都完美的加入的跑动功能,每个角色都拥有普通的必杀技和超必杀技。游戏拥有升级系统,当角色升级时,所有的血条和能量槽都会加满,并且上限值会增加。使用普通的必杀技和超必杀技会消耗能量,当时间走动的时候,能量槽也会不断的增加。角色的超必杀技都非常的华丽,打击感也非常的不错。游戏在行进的过程中可以选择不同的路线,不同的路线的关卡完全不同。当玩家达到通关要求可以解锁新的人物和新的关卡,最多支持100多个角色,包括卡普空游戏的全家福,名将、三国志-赤壁风云、恐龙快打、铁血战士、拳皇系列中的角色都可以变成可选角色,而且游戏还可以选择多达6种不同的强度的体验,这导致游戏非常的耐玩,每玩一次都有全新的感受。

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实况足球2个人操作心得+调门王道图片

时间:2006-12-29 14:45:25 来源:站内原创 浏览:8331 评论:2 作者:无赖喵喵
拿起手柄,打开模拟器又一次勾起了美好回忆,MD的实况足球2终于在max的主页搞到了,一直网上的都是SFC版本,不过个人感觉MD的才是实况2的王道,原因从操作中即可看出,SFC对球的控制过于生硬-感觉是在踢套路,MD的则有些人球分离的感觉,至少对球弧线能有些控制,这才是足球游戏进化逼真的基础。

  有了此游戏rom后可让我对此游戏的经典操作再现,偶的决杀为-贝克汉姆式的调门(基本发百百中),当年曾经跟很多人说我玩MD的实况2可以中圈调门的,但没有一个人相信我,以前都是在家玩MD,现在用模拟器了偶这回终于可以用抓图了,大家看看什么才是实况2的王道决杀吧!

正好赶上有人问MD实况2的问题,偶就特发新贴纪念一下吧!

    偶对此游戏有些研究(自认高人)分享一下:魔强菜鸟问的那个问题其实很简单,很大程度是电脑随机出现的,一般在你加速带球后,松开加速键会有稍许缓冲而此时恰有对方球员铲抢,就会出现,绝不是靠什么输入设定才出来的,而且该动作也分人,比如阿根廷的前锋-风之子或战神(黄长头发)以及意大利的-小辫子(巴乔)就会经常出现此动作【因为实况2球员为假名所以根据当时情况猜测】。2楼GALFORD的回答应该并非是你问的问题。详细见下。

    分享一些输入指令后能产生的技术:

    任何球员后脚跟夹球从背后到身前, 一般过人时用,按加速键加速后松开加速键产生减速惯性然后按C键,恰当输入指令即可出现此技术,过人过守门员均可。(火候的掌握很重要,可以保证是可输入的指令技术)。

    任何球员均可以使用脚球弧线直接进门的技术,开脚球时将球光标线贴向球门一次的边线,然后开球(不能按射门键),力度适度,在球过禁区靠脚球一侧白线时适当按左右键画弧线,球会出不明显的弧线直接进网,此技术掌握纯熟后可百发百中,巴乔、巴而德拉马、马拉多纳最好用。(开球时力道手感很重要。)

    前锋次次倒钩射门技术,此技术也可以指令输入,方法:屏幕下方的中场边线球员带球底线突破(方向为左向右,或右向左),到底线后,前锋球员已经处于站立位置不动(不管身后有无人看守),此时前锋会面向底线球员,底线球员此时小力度起球至离你最近的前点前锋球员,系统自动转向前锋球员,输入指令下+射门即可产生倒钩射门。非常好用。

    守门员带球后场突破并打入进球,方法:很简单适当时势按加速键过人,到对方进去以正常速度带球,荒过守门员带球入网即可。

    简单过守门员技术:任何球员包括我方门至对方进去后,直面对方门将,在对方门将扑球的一瞬间观察门将扑球方向,并朝对方门将反方向按键躲闪,例如:对方门将手朝右扑球脚朝左,我放带球人员(不按加速)向门将脚方向带球,即可晃过。

其他特性:此游戏进去外的远射不好进球,但意大利前锋白头翁的射门力量很大,很容易可产生35米外的远射,需不断练习尝试。

    最后决杀技术:经过不断的经验积累,偶在右向左攻时,任何球员过中线45度大斜角调门命中达100%,不是利用BUG,方法:我方球员带球至赛场上方中圈,必须右向左攻,朝球门方向起45度斜角大脚传球,按大脚传球键不是射门键,稍控制弧线,即可产生贝克汉姆式的调门,玩出手感后百调百进。偶截图为证。





以上技术均可在MD实况2中使用(王道啊~~!),SFC实况2无法实现(卡带可以拽了,rom可以删了~~!SFC的不完也罢!)【不但实况2如此,而且顶级赛车2MD的才是王道,不知大家认为如何?】写了这么多累了~~~死觉~~~@!
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