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  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

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  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

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火影忍者-忍列傳之隱藏人物出現方法

时间:2006-12-27 00:53:03 来源:网上收集 浏览:6198 评论:0 作者:不详
作為NDS上第一款正統的一對一3D格鬥遊戲,本作的素質其實還算是可以的,先前初步上手後大家可能覺得招勢太少,音樂不夠勁爆,其實真正上手後發現這些缺點其實與遊戲的質量相比還是可以被忽略的。作為第一款登陸在NDS上的3D一對一正統格鬥遊戲,本作能做到不拖慢遊戲過程非常流暢這已經是非常難得可貴的。作為NDS上少有的正統格鬥優秀(目前看來一對一的NDS上除了火影還沒出過其他遊戲),本作值得我們細細品味,深入研究。如果能找到人對戰的話,發現樂趣會大大UP。




隱藏人物的出現方法


最大的疑問那無非就是最後三位隱藏人物、九尾鳴人、宇智波鼬、以及咒印佐助的出現方法了。許多人將故事模式以及電腦對戰模式打穿了幾十次甚至上不百次還是沒法獲得,於是逛遍N掌機論壇皆能看見眾遊戲皆火影FANS由於拿不到此最有魅力的反派3人組而發出的背天嗆地的淒嚎之音。今天小八我經過N次不懈的努力嘗試終於找到了這3位小強的出現方法,於是寫了出來希望能幫助到各位。
凱:故事模式中將凱擊敗後獲得
手鞠:在普通難度下將故事模式打穿一遍後獲得
我愛羅:在困難難度下將故事模式打穿一遍後獲得
宇智波鼬:在普通或困难难度下,在随机电脑对战模式(ひとりで游ぷ)中依次将旋涡鸣人,宇智波佐助,春野樱,旗木卡卡西,李洛克,奈良鹿丸,日向宁次各通关一次,胜利回合数达66局以上后出现
九尾鸣人:在普通或困难难度下,在随机电脑对战模式(ひとりで游ぷ)中选择用宇智波鼬通关一遍后获得
咒印佐助:在普通或困难难度下,在随机电脑对战模式(ひとりで游ぷ)中将旋涡鸣人,宇智波佐助,春野樱,旗木卡卡西,李洛克,奈良鹿丸,日向宁次,我爱罗,凯,手鞠九尾鸣人,宇智波鼬各通关一次后再用佐助通关一次后获得


隱藏必殺


上次給大家介紹過←→B/Y和→←B/Y都隱藏著許多招勢,其實←→和→←再配合不同的按鍵組合使用的話你會發現遊戲中還隱藏著許多隱藏的招勢和必殺,下面就以旋渦鳴人為例給大家簡單的介紹下
旋渦鳴人
隱藏招勢
←→B
←→BB
←→BBY
←→Y
←→YB
←→YBB
→←Y
→←YY
幾乎每個人都有類似的隱藏招,大家仔細摸索下就會發現其實遊戲中的技巧還算比較豐富的



倒地追加技的构成


接下来顺便给大家介绍一下在和真人对战中最实用的倒地追加攻击,因为和真人对战可不会象电脑那么弱智老站着不动光挨打,真人的话其实还满有趣的,不过就是你会发现突然这游戏好象突然变了一个游戏的样子,看着对手源源不断的连续技和必杀觉得很难对付,这时候就需要用到究极无耻巨无赖的倒地追加攻击了,因为在倒地的过程中对手除了翻滚躲避(↑↑,↓↓或←←)不能使用那个讨厌的瞬身の术和防御技巧,所以这段时间是打倒他们的黄金机会,而当你把对手成功的放倒在地后,可以预计胜利也就不远了。


倒地追加技的構成


①.一般全部角色將對手打倒在地後馬上→→+B都可以進行簡單的追擊,幾乎每個人都成立。
②.如果覺得簡單的倒地追擊對對手的傷害不夠大打起來不過癮的話那麼可以嘗試將必殺技連入到倒地追加技中,例如鳴人的“將對手打倒後+必殺技能1(→←+YY)+必殺技2(←→+Y)+必殺技3(←→+B)”來進行連擊。必殺技1發動後可以對手地上的對手追加頭錘的攻擊並再次將對手彈飛倒地,接著馬上使用必殺技2可以從遠處跳到對手身上來一記重錘追擊延緩對手的起身時間,最後趁對手還未起身前馬上使用必殺技3可以使出掃蕩腿最後追擊一下地上對手,這麼一番折騰下來,想必不僅可以扣掉對手不少的血,還能為自己積攢不少的查克拉。幾乎遊戲中每位角色都有類似的倒地追加連續技,請大家自行摸索。
③.除此之外遊戲中還有一些只有特殊角色才能成立的倒地追加技,比如佐助和手鞠等人在將對手放倒後跑到身邊馬上BBBBB可以成立,但換成鳴人的話是無法成立的,請大家自行摸索。

禁断の奥义(无限连击?BUG?)


  除了上面給大家介紹的外,遊戲中還有一招非常恐怖的無限連擊(或許應該叫BUG),只要順利使出這一招後管他什麼超殺、絕殺,都得敗於此招之下,不過此招的要求也比較苛刻,下面給大家簡單介紹之。
①:將對手放倒在對手還未落地之前馬上追加→→B成功的話,對手會一直躺在地上,然後可以用→→B一直追加到回合結束或對手HP扣完為止(注意掌握時間,如果太慢的話對手會站起來),幾乎每個人都可成立,一開始推薦拿九尾鳴人來練習,因為九尾狀態的鳴人速度比一般狀態的其他人要快很多。

②選擇角色為鳴人用BBBBY將對手放倒在對手還未落地之前馬上追加→←+YY,然後對手會再次被放倒在地,接著在對手還未落地之前馬上追加→→B成功的話,對手會一直躺在地上,然後可以用→→B追加到回合結束或將對手KO為止。
其他更深奧技巧繼續摸索中。
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