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  • 鬼武者中文版 中文PS2

    《鬼武者(Onimusha)》是日本CAPCOM公司制作及发行的一款动作冒险类单机游戏系列,游戏以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌幻魔族两者间的史诗对决,该系列亮点之一是采用真人影星的外貌作为游戏主角的形象,用奇幻元素的背景重述那些历史人物的故事。鬼武者(おにむしゃ)原本是日本古时对勇猛武士的一种称呼,意思是像鬼一样粗暴,而鬼(おに;Oni)是日本传说中的凶恶妖怪。《鬼武者》初代作品最初于2001年1月25日在Playstation 2平台发售,并在PS2上首次销售量超过百万套,后续作品有《鬼武者2》、《鬼武者3》、《新鬼武者》,并有多个衍生作品。2022年9月,Netflix宣布将制作《鬼武者》的首部动画化作品,主角为日本著名剑客宫本武藏。战国-日本历史上最为动荡、最具传奇色彩的时代。永禄三年,东海第一强弓今川义元集结两万五千大军上京都,号令天下。途经骏河、远江、三河等地,相继有部队加入,正式接管南尾张两郡之后,今川大军已经扩充至四万人。今川义元的下一个目标显然就是占据尾张四分之三领地的织田信长势力范围,5月1

  • 本作是恶魔城系列第一部光盘游戏,由于有光盘的大容量做保证,也是恶魔城系列目前为止唯一一次使用CD音乐作为游戏背景音乐的游戏,其表现力丝毫不逊于1997年的《月下夜想曲》。在画面方面,KONAMI甚至在8位机上做出了很多16位机上才能看到的超大角色、以及各种魔法效果。同时,该作也是系列首次加入了完成度的概念,在接关的时候可以明显的看到当前的完成度百分比。而分支情节也在本作中大幅度得到增强,分支不再是玩家自己选择,而是在特定关中藏有密道,找到密道就可以进入分支。在完成一个分支之后如果没有找到下一个分支的入口,那么就会转回主线情节。通过进入隐藏分支解救人物后,还能使用女主角玛丽亚,体验二段跳、滑行、前滚翻等更多的新动作,以及召唤四神兽的能力。【汉化说明】该游戏文本虽然不多,但汉化起来也并不是很容易。每条路线和隐藏分支的都包含标题图片,在汉化过程中尽量仿照原版做出了流动效果。另外,加载旧版BIOS会出现的游戏彩蛋、隐藏小游戏、和错误提示等都进行了汉化。这款有着近三十年历史的游戏,在当年凭借超豪华的设计给人留下了深刻印象,将传统过关玩法恶魔城游戏带上巅峰画上圆满句号,同时也为

  • 银河战士是一个非常不错的高清版本游戏,目前来说和洛克人高清版以及恶魔城高清版是同一个级别的优化。美化的版本让人看不出这是一个FC时代的游戏,除此之外,作者也对游戏的声音也做了相应的替换方案。游戏的关卡数和玩法和原版是一样的,只是对游戏的画面进行了优化。具体的优化如下:提高分辨率,增加运动动画的帧数,滚动背景和前景,更新音效和音乐,用于替代声音和图形的文件资源,新标题和结束游戏的画面,动画环境, 光束堆叠, 敌人在门转换期间消失以及改进的炸弹放置机制。在最后的版本中又增加了如下优化:提高了默认包中运行物理的速度。 AlternateArtAndMusic文件夹现在包含可用于在需要时将设置恢复为普通 Metroid NES 游戏的较慢速度的资源。改变了默认的 HUD 艺术作品、通电通知以及击败 Mother Brain 后显示的计时器。 在AlternateArtAndMusic文件夹中添加了备用 HUD 选项。降低了默认跳跃声音的音量。降低脚步声的音量。修复了蓝色/金色 Brinstar 房间中可能发生的调色板故障。在AlternateArtAndMusic文件夹中添

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  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

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杀手学堂

时间:2006-09-11 08:12:59 来源:网上收集 浏览:6162 评论:0 作者:ROACH

系统简介]
1. COMBO系统
  眼花缭乱的连续技是 KI 最大的特色,连续技的规则大致是必杀技接普通技再接
  必杀技,同样的招式在 COMBO 中用三次时, 会将对手打倒在地,COMBO 中断。
  COMBO 可分为几个部分,第一是必杀技,必杀技通常为 COMBO 的开端, 混合在
  COMBO 中使用时,也会有不同的表示形态;第二是自动连打技,是指接在必杀技
  后的连打技,也就是当你用特定的必杀技后,跟著再按下配合的钮就可以多打个
  几下,这是很大的特色,例:FULGORE 大冲爪后可接大脚 ( 自动踢三下 )。 第
  三个是结束用 COMBO,例如 GLACIUS 的大泥化拳、气功,可在 COMBO 中当做结
  尾用, 攻击形式会有所改变。 第四个是连接招式, 使用於 COMBO 中以延长
  COMBO 的进行,是 COMBO 长短的最大关键。

2. COMBO BREAKER
  通常 3-5 段的 COMBO 是一般人能忍受的, 但是 KI 动辄 8-9 段, 甚至到 20
  段,这就是为什麽会有 COMBO BREAKER。 但是 C.....Combo BREAKER 并不是随
  便就可以用出来的, 还要配合对手的出招作改变。 以 JAGO 为例,他的 combo
  breaker 是升龙拳, 当身处 COMBO 水深火热当中时,如果对手用中拳或中脚,
  你必须用小升龙拳脱困,规则是:
  .小破中
  .中破大
  .大破小
  COMBO BREAKER 虽不须集气,多多练习是必要的。
  
3. 加强状态 & 快速攻击
  成功用出 COMBO BREAKER,上方的能量表就会多了一个闪亮的小点,这时就可以
  使用一些平常无法用出的招式(外国人叫它 shadow moves, 但是超任版省略了
  shadow ), 例如 Cinder 的隐身瞬间移动,或者有些招式的攻击段数会增加 (
  尤其是追击技 )、速度加快, 如狼人的回旋爪、JAGO 的三发追加气功、快速气
  功等等... 除了 COMBO BREAKER 可达到此状态,狼人的嚎叫、SPINAL 的盾牌吸
  收都可达到这个效果;但是加强状态在用过一些招式后会消失。
  快速攻击的用法和一般必杀技用法不同於:要先按住一个钮,转完再放开,在
  COMBO 中使用可以充分感觉速度的快感,对手又难以破解。例如 JAGO 的大飞跃
  踢,按住大脚 ↓ ,放开大脚,就可用出快速的版本; GLACIUS,先按住大拳
  , 在 COMBO 中输入↓ →后放开大拳, 就可以用出超快速的四段气功当作
  COMBO 的结尾。 如果多按住几个钮,然后在 COMBO 中顺序放开,就可以用出一
  套又快又惊人的 COMBO。有一些快速攻击要在加强状态下才能使用。

4. 追击技
  也就是俗称的鞭尸技,每个人要用特定的必杀技才可以打的到对手,并不是随意
  就可以追加攻击的,而且对手已经被打两下以上,才能在他落下时攻击。在加强
  攻击的状态下通常可以打三下。不一定要把对手打的高高落下才追击,对手被连
  打技打完要倒地的时候,可以马上补上追击技, 例如 TJ COMBO 在 COMBO 中用
  中脚 ( 自动打三拳 ),对手要倒地的时候 ( COMBO 结束 ),可以马上接上冲刺
  直拳。

5. ULTRA、NO MERCY、ULTIMATE、HUMILIATION
  ULTRA 是指对手血剩不多 ( 发亮时 ), 这时候在 COMBO 中用出个人特定的
  ULTRA 招式当作结尾,可以多打个十几下,增加快感 ( 全自动 )。 以 JAGO 为
  例,大飞跃踢、中脚、剑砍、大踢、 ↓  + 小脚,最后一招就是 ULTRA 专用
  招式,只要把最喜欢用的 COMBO,结尾换成 ULTRA 用招式就可以了。
  NO MERCY就如同真人快打的 FATALITY,不过效果差多了! 把对手打到没血时才
  可使用,不过小心还没用出来的时候,对手会复活!( 没血呈昏眩状态时,乱摇
  摇杆和按钮可以复活,攻击力加倍,但是再被碰到一下就挂了 ),如同FATALITY
  ,NO MERCY 也有距离的限制。
  ULTIMATE 类似 ULTRA 的使用时机,必须对手血不多时用(发亮),这招是把
  NO MERCY 融合 COMBO 中,当作结尾一气呵成。
  HUMILIATION类似真人快打2的FRIENDSHIP,让对手跳舞。使用条件:对手没
  血呈昏眩状态,我方必须还是第一条血(能量表是绿的)。

6. 过头攻击 & 变换攻击
  对手蹲下时, 靠近按 ← + 大拳就可以打到蹲下的对手 ( 一定要站著防 )
  可以当作COMBO 的开端,← + 中拳则是假动作。由於 KI 没有摔技,
  这招是很重要的。 变换攻击也是 KI 的一大特色,是指在你用出一招必杀技
  ,招式出现但还没击中对手时,可用较简易的操作转换为另一招。

7. 气功
  气功可分为两种,一种是普通气功,几乎每个人都有一招可以穿过这种气功或者
  反击一般气功的方法;另一种是特别气功,要特定的招式才能穿过。蹲下扫腿也
  可闪避气功。

8. 选择地点、背景音乐
  双打选择角色的时候按住上或下 + 任一拳脚,就可选择场地和背景音乐。1P 决
  定舞台,2P 决定音乐,若两人皆按下+ B, 则可选择天空舞台 ( 隐藏舞台 )。
  一般空中舞台等对手快没血又靠近舞台边缘时, 可用必杀技或 ULTRA 将其打落
  地面;而天空舞台随时都可把对手打下去。
      ↑+小拳 - Glacius       ↓+小拳 - Chief Thunder
      ↑+中拳 - 洞窟         ↓+中拳 - Riptor
      ↑+大拳 - 冰地         ↓+大拳 - Eyedol 溶炎舞台
      ↑+小脚 - Spinal         ↓+小脚 - 街头
      ↑+中脚 - Orchid         ↓+中脚 - Sabrewulf
      ↑+大脚 - Cinder         ↓+大脚 - Fulgore
    JAGO、TJ COMBO以及EYEDO魔宫舞台无法选择

9. 选择角色颜色、随机选人、选择速度、简易COMBO BREAKER
  选人画面时按上或下就可以变换颜色,按住上 +START,以乱数决定角色。在 VS
  画面按住左或右加所有拳钮或者所有脚钮,可改变游戏速度,听到一响声便表示
  成功。 左 + 所有拳钮是最快的模式,接下来是右 + 所有脚钮、右 + 所有拳钮
  、左 + 所有脚钮为较慢的模式,对打时必须两人都按。 同样在 VS 画面时,按
  住↓ + 开始钮,会听到一声 C...ombo Breaker,这时候可以不用配合对手用的
  那一个钮,COMBO BREAKER 更容易用出。
  VS 画面时,按选择钮可重新调按钮以及调整设定。

10. 空中COMBO、跳踢COMBO
  在空中先用拳脚击中对手,马上用个人的空中 COMBO 专用招式即可。 但是钮的
  衔接也有规则,大拳或大脚需接上中的,以 JAGO 为例,空中大踢(或大拳)踢到空
  中的对手,接上 ↓  + 中踢就可以完成空中 COMBO。 规则是:
    .大 -中
    .中 -小
    .小 -大                                         
  跳过去攻击对手通称为跳踢攻击, 跳踢 COMBO 是指飞踢 ( 拳 ) 攻击对手著地
  后,接上配合的钮就可以自动多打几下的系统。通常的规则是
    .小拳-小脚 ( 跳小拳 + 站小脚或跳小脚 + 站小拳 ),
    .中拳-大脚
    .大拳-中脚
  也有一些例外,不过十之八九都是如此。EYEDOL 甚至站著就已具备这个规则,
  例:站大拳接中脚或站大脚接中拳... 等等

11. 集气系统和反集气招式
  有一些招式依集气时间长短,用出的招式会有所不同,例如 TJ COMBO 的翻滚拳
  集久一点可打三下;冲刺直拳若集气久一点可避免一拳就打飞对手,便可应用於
  COMBO 中。EYEDOL 的招式不需要集气就可用出。在 COMBO 中或变换攻击时集气
  的时间可以缩短;底下招式表中若没有特别标明的话,须集气的招式都加以简写
  ,例如:←→表示后集气 1-2 秒后再按前。补充一个技巧,以 Glacius 为例,
  在 COMBO 中,按↓ + 中踢 ( 按住 ),然后↓ →,就可以在蹲中踢后马上接
  上泥化拳或结尾 COMBO。
  可以反集气或反方向用出的技巧简称为反集气招式。 有些一定要在 COMBO 中才
  能用出,通常这种招式可以使 COMBO 更顺手用出或者延长 COMBO 的进行,避免
  一两招就把对手打飞。连接招式和反集气招式有很大的关联,大部分的反集气招
  式就是连接用招式 (COMBO 中 ),如果不想一两招就打飞对手,一定要熟悉反集
  气招式。

12. EYEDOL 选择方法
  先选CINDER,在 VS 画面时按住右,顺序输入小拳、小脚、大拳、中脚、中拳、
  大脚,之后听到一声 EYEDOL 就可以了。

13. 进阶技巧
  慢速 COMBO:使用连打技或连接招式结尾时,如果连打三下,在第二下的时候
  ,迅速用出快速结尾COMBO招式,就可在对手即将倒地之际立即用结尾COMBO追
  击的现象 ( 慢速,但不是每招结尾 COMBO 都可以,例如 RIPTOR 的吐火 COMBO
  就无法打到对手, 只能看到连吐四发火球打空气, 这就是失败作)慢速 COMBO
  还有另一种方法, 以 Glacius 为例,后存大拳,前大拳,大脚,稍稍的放慢,
  大气功,这时候就可用出慢速四段气功,但是如果大脚和气功接得太快,那你看
  到的可能只有一发气功或者一般速度的四段气功。 另外,慢速原理 ( 第一种 )
  应用於 ULTRA 时,可以用出空中的 ULTRA 喔!
  耐打原理:以 Thunder 为例,先用重拳 ( 两段 ),放慢,接上 COMBO,但是前
  两下不能和后面整套 COMBO 连接,这样一来后面的 COMBO 可以比平常的 COMBO
  更长,大约多两招。

   CINDER                              
───────────────────────────────────────
  CINDER档案
* 身高:6'2"
* 种族:火人
* 年龄:31
* 体重:195磅
┌────┬────────────────────────────────┐
│火身冲撞│→→ + 拳(空中可) 或 ←→ + 拳。空中小或中冲撞为下坠撞击     │
├────┼────────────────────────────────┤
│火焰放射│→→ + 脚 ,或 ←→ + 脚                           │
├────┼────────────────────────────────┤
│全透明 │→ ↓ ← + 大拳                               │
├────┼────────────────────────────────┤
│半透明 │→ ↓ ← + 中拳或按住小拳,→ ↓ ←放开小拳。被击中或再用   │
│     │一次可恢复                                     │
├────┼────────────────────────────────┤
│火苗拳 │←← + 小拳,可用来抵消气功                         │
├────┼────────────────────────────────┤
│跟斗踢 │→↓  + 脚,可穿过所有气功                         │
├────┼────────────────────────────────┤
│隐身移动│加强状态时,按住小拳,→ ↓ ←放开小拳可隐身移动至对手背后; │
│     │→ ↓ ← + 小拳,隐身移动至对手面前。                 │
├────┴───────────┬────────────────────┤
│连接招式 : ⑴→(存)← + 小拳   │ 追击技 : →→ + 大拳             │
│     : ⑵→→ + 小拳     │                       │
├────────────────┼────────────────────┤
│空中COMBO : →← + 拳       │ Combo Breaker : →↓  + 脚         │
└────────────────┴────────────────────┘
变换攻击
┌──────────┬─────────────────────────┐
│空中冲撞 → 下 撞击│空中 →→ + 大拳,← + 大拳               │
├──────────┼─────────────────────────┤
│空中拉杆         │跳跃中,在空中按住反方向,可以减少前进的冲力     │
├──────────┼─────────────────────────┤
│低空飞行         │→→  + 拳 (地上)                     │
└──────────┴─────────────────────────┘
结尾 COMBO
┌─────┬────────┐
│ 小跟斗踢 │4 段 + 空中追加 │
├─────┼────────┤
│ 中跟斗踢 │4 段 + 空中追加 │
├─────┼────────┤
│ 大跟斗踢 │4 段 + 空中追加 │
├─────┼────────┤
│ 中冲撞   │4 段 + 空中追加 │
└─────┴────────┘
COMBO 招式分析表
┌────────┬───────────────────────┐
│ 招式名称(段数) │小拳 中拳 大拳 小脚 中脚 大脚 连接 结束 │
│           │(3)   (3)   (2)   (2)   (2) (2)   招式 COMBO│
├────────┼───────────────────────┤
│   中冲撞(2)   │ ○   .   .   .   ○   .   ○   ○   │
│ 强冲撞(集气)   │ .   .   ○   ○   .   .   .   .   │
│   火苗拳(1)   │ .   .   ○   .   ○   .   .   .   │
│ 下坠撞击(1)   │ .   ○   .   ○   .   .   .   .   │
│ 过头攻击(1)   │ ○   .   .   ○   .   .   .   .   │
│→←+小拳(连接) │ .   ○   ○   ○   .   .   .   ○   │
│→→+小拳(连接) │ ○   ○   ○   .   ○   .   .   ○   │
└────────┴───────────────────────┘
COMBO
┌──┬──────────────────────────────────┐
│15段│中冲撞,小拳,小冲撞,中拳,跟斗踢,追撞                   │
│15段│大冲撞(空中,对手头的高度),←+大拳(未著地),中拳,小冲撞,中拳,跟 │
│   │斗踢,追撞                                       │
│16段│按住中脚,大拳,中冲撞,小拳,小冲撞,中拳(打到第二下时),→↓ 放开│
│   │中脚,追撞                                       │
│17段│中冲撞,→(存)+小拳,←(存)+小拳,小脚,→+大拳(冲撞),小脚,踢斗踢 │
│   │追撞                                           │
└──┴──────────────────────────────────┘
 ──── 
│特别招式│
 ──── 
 ───────────────── 
│Ultra       →→ + 大拳     │
│Ultimate     → ↓ ← + 中脚 │
│Humiliation   ←← + 大脚     │
├─────────────────┴── 
│No Mercy                     │
│热泥溶化     ←←← + 中拳         │
│火焰放射.改   ↓ → + 小脚 (2-3人距离)│
 ──────────────────── 

   TJCOMBO                          
──────────────────────────────────────
  TJ COMBO档案
* 身高:6'1"
* 种族:人类拳击手
* 年龄:25
* 体重:220磅
┌────┬────────────────────────────────┐
│冲刺直拳│ ←→ + 大拳,往后集气久一点可避免打飞对手               │
├────┼────────────────────────────────┤
│翻滚拳 │ ←→ + 中拳,一般是打两下,往后集气久一点可打三下。         │
│     │ 可穿过一般气功 。                               │
├────┼────────────────────────────────┤
│回转拳 │ ←→ + 小拳,→← + 小拳为两段回转拳                   │
├────┼────────────────────────────────┤
│膝踢   │ ←→ + 脚,中膝踢可踢飞对手,只可穿过特殊气功             │
├────┼────────────────────────────────┤
│旋风拳 │ 大拳按住三秒放开,大拳                           │
├────┴──────────┬─────────────────────┤
│连接招式 : →← + 小拳     │ 追击技 : ←→ + 大拳             │
├───────────────┼─────────────────────┤
│空中 COMBO : →← + 脚     │ Combo Breaker :←→ + 拳         │
└───────────────┴─────────────────────┘
变换攻击
┌─────────┬────────────┐
│冲刺直拳 → 停止 │ ←→ + 大拳,← + 大拳 │
├─────────┼────────────┤
│冲刺直拳 → 回转拳│ ←→ + 大拳,← + 小拳 │
├─────────┼────────────┤
│冲刺直拳 → 翻滚拳│ ←→ + 大拳,← + 中拳 │
├─────────┼────────────┤
│冲刺直拳 → 膝踢 │ ←→ + 大拳,← + 大脚 │
├─────────┼────────────┤
│翻滚拳 → 膝踢   │ ←→ + 中拳,← + 中脚 │
└─────────┴────────────┘
结尾 COMBO
┌────┬──────────┐
│回转拳 │4 段 + 空中追加   │
├────┼──────────┤
│翻滚拳 │3 段 + 空中追加   │
│     │或 4 段(视集气长短) │
├────┼──────────┤
│冲刺直拳│4 段           │
├────┼──────────┤
│强膝踢 │3 段 + 空中追加   │
└────┴──────────┘
COMBO 招式分析表
┌───────┬────────────────────────┐
│招式名称(段数)│小拳 中拳 大拳 小脚 中脚 大脚 连接 结束 │
│         │(3)   (2)   (2)   (2)   (3)   (3)   招式 COMBO │
├───────┼────────────────────────┤
│ 冲刺直拳(1) │ .   .   .   ○   ○   .   ○   .   │
│ 翻滚拳(2,3) │ .   .   .   ○   .   ○   ○   注   │
│ 回转拳(1)   │ ○   ○   .   .   .   .   .   .   │
│两段回转拳(2) │ .   .   .   ○   ○   .   .   .   │
│ 弱膝踢(1)   │ ○   ○   .   .   ○   .   .   .   │
│ 强膝踢(1)   │ ○   ○   .   .   ○   .   .   .   │
│ 过头攻击(1) │○(2) .   .   ○   ○   ○   .   .   │
│ 连接招式(2) │ ○   .   .   .   ○   ○   .   ○   │
└───────┴────────────────────────┘
注:翻滚拳两段可连接的结尾 COMBO不包括前冲刺拳;
  三段可连接的结尾COMBO不包括翻滚拳。
COMBO
┌──┬──────────────────────────────────┐
│4段 │ (存)+大拳,强膝踢,↓+大拳,追加冲刺直拳                 │
│9段 │强膝踢,←(存)+中脚,→+小拳,追加冲刺直拳                 │
│10段│按住大拳,弱膝踢,→(存)+小拳,←+小拳,放开大拳,大拳         │
│20段│翻滚拳三下,→←+小拳(回转拳两下),→(存)+中脚,←+小拳,→(存)+中脚│
│   │←(存)+小拳,→+小拳打飞,冲刺直拳追加                     │
│22段│翻滚拳三下,→←+小拳(回转拳两下),→(存)+中脚,←+小拳,→(存)+中脚│
│   │←(存)+小拳,                                     │
│   │中拳(打到第二下时),→+大脚(慢动作),冲刺直拳追加             │
└──┴──────────────────────────────────┘
 ──── 
│特别招式│
 ──── 
 ───────────────── 
│Ultra       →(存)← + 大拳   │
│Ultimate     → ↓ ← + 中脚 │
│Humiliation   ↓↓ + 小拳     │
├─────────────────┤
│No Mercy                 │
│折颈       ←→→ + 中拳 (近身) │
│银幕上勾拳   ↓ → + 大脚 (近身) │
 

FULGORE                             
──────────────────────────────────────
  FULGORE档案
* 身高:6'5"
* 种族:生化杀手
* 年龄:1
* 体重:560磅
┌─────┬───────────────────────────────┐
│气功     │ ↓ → + 拳                                 │
├─────┼───────────────────────────────┤
│双气功   │ ←← ↓ → + 小拳                             │
├─────┼───────────────────────────────┤
│三连气功 │ →←← ↓ → + 小拳                           │
├─────┼───────────────────────────────┤
│升龙爪   │ →↓  + 拳,可穿过所有气功                       │
├─────┼───────────────────────────────┤
│反弹气功 │ ↓ ← + 拳,拳钮按住可持续一会                     │
├─────┼───────────────────────────────┤
│冲爪     │ ←→ + 脚                                   │
├─────┼───────────────────────────────┤
│怪眼电击 │  ↓ + 大脚                                 │
├─────┼───────────────────────────────┤
│瞬间移动 │ ←↓  + 拳或脚,拳钮移动到前方、脚钮为后方;           │
│       │ 强弱决定远近,例如重脚是 出现在对手正背后             │
├─────┴─────────┬─────────────────────┤
│连接招式 :  ↓ + 大脚   │ 追击技:↓ → + 小拳或双气功、三发气功 │
├───────────────┼─────────────────────┤
│空中 COMBO : →↓  + 拳   │ Combo Breaker : →↓  + 拳         │
└───────────────┴─────────────────────┘
变换攻击
┌────────┬───────────────┐
│冲爪 → 小升龙爪│ ←→ + 脚,→↓  + 小拳   │
├────────┼───────────────┤
│瞬间移动 → 电击│ ←↓  + 大脚, ↓  + 大脚 │
└────────┴───────────────┘
结尾 COMBO
┌──────┬────────┐
│中气功     │4 段         │
├──────┼────────┤
│大升龙爪   │4 段         │
├──────┼────────┤
│←↓ +小拳 │4 段         │
├──────┼────────┤
│中冲爪     │3 段 + 空中追加 │
└──────┴────────┘
COMBO 招式分析表
┌───────┬──────────────────────┐
│招式名称(段数)│小拳 中拳 大拳 小脚 中脚 大脚 连接 结束   │
│         │ (3) (3) (2) (2) (2) (3) 招式 COMBO │
├───────┼──────────────────────┤
│ 小冲爪(1)   │ ○   ○   . .   .   .   .   .   │
│ 中冲爪(1)   │ .   ○   ○ .   .   .   .   .   │
│ 大冲爪(1)   │ .   .   . .   ○   ○   .   .   │
│ 大脚(2)   │ .   .   . .   .   .   ○   ○   │
│ 电击(1)   │ ○   .   . .   ○   .   .   .   │
│过头攻击(1)   │ .   .   . ○   ○ ○(2) .   .   │
│连接招式(2)   │ ○   .   . .   ○   ○   .   ○   │
└───────┴──────────────────────┘
COMBO
┌──┬──────────────────────────────────┐
│13段│ 大冲爪,大脚,电击,大脚,大升龙爪或←↓ +小拳(移位攻击)       │
│14段│ 大脚瞬间移动到背后,电击,小拳,电击,大脚,中冲爪,三发气功追加   │
│17段│ 按住小拳,靠近大脚两段接电击(不能太快),大脚,大冲爪,大脚,电击, │
│   │ 大脚(踢到第二下时),←↓ 放开小拳                       │
└──┴──────────────────────────────────┘
 ──── 
│特别招式│
 ──── 
 ───────────────── 
│Ultra       →↓  + 小拳   │
│Ultimate      ↓  + 中拳   │
│Humiliation   ← ↓ → + 中脚 │
├─────────────────┴─ 
│No Mercy                     │
│死光扫射   ↓ ← + 大拳 (3-4人距离) │
│重炮轰炸   ↓ → + 大脚 (3-4人距离) │
 ─────────────────── 

   JAGO                                
──────────────────────────────────────
  JAGO档案
* 身高:5'6"
* 种族:虎人
* 年龄:21
* 体重:190磅
┌─────┬───────────────────────────────┐
│气功     │↓ → + 拳,加强状态时按住大拳,↓ →放开,可发出超速红气功 │
├─────┼───────────────────────────────┤
│红气功   │按住小拳 ,↓ → 放开 (特殊气功)                     │
├─────┼───────────────────────────────┤
│升龙拳   │→↓  + 拳,按住前1-2秒再用大升龙

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