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  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

  • 这是OPENBOR上最好玩也最强大的动作类游戏了,也是官网至现在为止的最新版本,目前叫做终极版,版本号为V0.4。游戏在原来的快打旋风LNS上后面加上了终级版的副标题,估计应该是不会再出官方新版了吧,当然国内的大神根据这个版本也做了一些不错的优化版。游戏一如既往的优秀,初始可以从快打旋风1-3代系列全人物、街头霸王全人物中选择一人进行闯关,每个角色都完美的加入的跑动功能,每个角色都拥有普通的必杀技和超必杀技。游戏拥有升级系统,当角色升级时,所有的血条和能量槽都会加满,并且上限值会增加。使用普通的必杀技和超必杀技会消耗能量,当时间走动的时候,能量槽也会不断的增加。角色的超必杀技都非常的华丽,打击感也非常的不错。游戏在行进的过程中可以选择不同的路线,不同的路线的关卡完全不同。当玩家达到通关要求可以解锁新的人物和新的关卡,最多支持100多个角色,包括卡普空游戏的全家福,名将、三国志-赤壁风云、恐龙快打、铁血战士、拳皇系列中的角色都可以变成可选角色,而且游戏还可以选择多达6种不同的强度的体验,这导致游戏非常的耐玩,每玩一次都有全新的感受。

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新天魔界4完全功略

时间:2006-08-25 22:08:32 来源:本站原创 浏览:18194 评论:0 作者:不详


PS2 新天魔界4完全功略

[天驱ける翼骑兵路线]
第一章  汚れた羽ばたき    难度:★★★☆
敌对势力:ソディア王国、月光の民
要点:
  翼人最大的难题不是敌人,而是财政赤字。所以不要害怕,一定要主动出击。
  左边的ソディア王国实力较强,拥有不少有实力的武将,而且其地形非常难以进攻,因此要从右边的月光の民开始下手。
  初期武将是9人,留一个下来看家(建议留リムア,因为太多猎人了),其余的兵分两路,以君主フィアゼス为首的主力部队向右边发进,而另一支可以慢慢向左移动到王都トラーゼソ驻守。(因为一个月只能移动5次,可以以左2右3的数量移动)
  左边的防御部队移动完了后就可以不用管他了;右边的部队会遇到一个分岔路口,建议派一支移动高的部队去把岔路右边那些处点(没有驻军的)占下来再说,可以缓解一下财政紧张;其他的往上移动,继续进攻。
  等到打下月光の民,ソディア王国的主力部队应该也攻过来了,如果不放心,可以早点把主力部队如シュリリク移动到王都トラーゼソ防御。敌方的几个强力武将一定要收到,这样下面就容易得多了。
  如果让フィアゼス和アレン交手是属于剧情战斗的(音乐会变),不过这个时候フィアゼス远在天边,不高兴等的人就直接把アレン打下来吧。注意最好等城里只剩他一个的时候才去打。
  还有就是打下アレン后第一章直接结束,第二章的敌人是出现在月光の民附近的,一定要提前把部队移过去(打アレン一个人就够了),否则哭都来不及。
心得:
  1、驻守没有敌人攻来的城的武将可以把兵都卖掉。
  2、用SL大法把所有俘虏都说得,然后把他们身上的装备道具和技都扒下来卖掉,再把他解雇掉!
  3、初期绝对不要踩到地雷!要省下无谓征兵的钱,多SL。
  4、不要探索,不要开发,不要投资,没那个闲钱和时间的。
  5、9个初期武将随便死哪个都GAME OVER,等到收到强力角色就把他们丢到随便哪个城里当领主吧!
  6、S/L,如果记录卡有空就多存几个档,这个打法其实很碰运气。

第二章  北へ    难度:★★☆
敌对势力:ドラバニア帝国
          ナイトメア
要点:
  两个敌对势力都是主线势力,强人众多,所以作战的基本方针就是“以守为攻”。
  如果上一章照我说的打,原ソディア王国主力部队应该都加入我方了,所以可以分两条路线走,一条北上攻打魔女,一条往东攻打ドラバニア帝国。
  两条都是找个处点安顿下来就行了, 然后再慢慢往前推进,绝对不会有问题,等他们来打你然后俘虏、说得强力武将吧,这次的数量绝对包你满意。
心得:
  1、因为前一章打得实在匆忙,这一章的首要任务应该是投资、开发和探索,尤其是探索,那个超强白骑士就在右下角我方领地过去一点点,攻打ドラバニア帝国的路线上,一定要早收。此外其他的隐藏人物也不要放过。
  2、虽然财政危机已经解决,可是开始的每月净收入也不会超过10000,所以要尽快开发。而且城市投资到5时飞空艇也能开通,方便不少。
  3、第三章的敌人出现的地方实在恶心,居然在翼人首都右边的空地上(一个转弯角上,边上都是我方领地),一定要早点调几支部队过去守住。

第三章  圣剑   难度:★
敌对势力:神圣ログザス帝国
剧情角色(一死就GAME OVER):
  ロート
  サフロン
  クレアミア
  シュリリク
要点:
  只有一个势力,而且这个势力还是光杆司令——除了首领外都是“无面人”。
  但是,千万不要因为他弱就随便切掉他!
  那位光杆司令还是很强的,带的兵晴天的攻击可以达到99,不是随便什么人都可以干掉的。而且因为一打掉他就进入第四章,如果不早做准备就准备哭吧!
  一定要在打掉他之前把所有的主力都调到地图下面的据点里,尤其是翼人首都、最下方左数第二个洞窟,还有最右边的城堡,因为一进入第四章这些都是挨着敌人的,尤其是那个洞窟离野兽军的首都只有一格,马上会遭到车轮攻击的,一定要派最好的部队驻守。
心得:
  1、因为这章大部分时间都在移动,闲着的人就探索探索、或者开发投资。
  2、这章结束后サフロン就会消失,而ロート得到兵器サフロンの圣剑,造型会有所改变。

第四章:命の尊さ   难度:★★★★
敌对势力:解放军
  アクアマイト
  エルフィネス公国
  ルドラム兽人连合
  ビ-ストア

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