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  • 最好玩也是被国内玩家改得最多的OPENBOR游戏快打旋风LNS,这个是终极版本的4.0版,也是比较经典的版本。基本上把玩家小时候CPS1和CPS2上经典的动作游戏的角色全部都囊括了进来,不过如果要玩家重头打的话,要打出所有的隐藏关卡和卡普空的各个游戏的关卡是非常麻烦的一件事情。所以就有了这个直接可以选择卡普空的物殊关卡进行游戏的版本。游戏一开始就可以选择所有的人物,不过隐藏人物还是要玩家按照操作来获得。游戏可直接选择卡普空特别关卡,包括恐龙快打、异形对铁血战士、战斗回路、名将、惩罚者、超级漫画英雄、街头霸王特别关卡以及快打旋风特别关卡等。不过不知道为什么没有三国志2,可能这个关卡是隐藏关卡才能进入吧。如果有知道如何进入三国志2的玩家可以在下面留言告知。

  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

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决战3心得与技巧

时间:2006-08-25 22:07:35 来源:本站原创 浏览:6206 评论:0 作者:不详


PS2 决战3心得与技巧

一、关于网上一些秘籍
  1、推荐相应兵种人选的那个。
  骑弓他推荐了归蝶,是不对的,因为她会有几章不在。
  明知光秀上来就很强,诱人的铁炮技术,眩目的三级特技有好几个,但别用他,后面会叛变。推荐用那个外国人桑切斯。
  2、说无限练级的那个。
  这个确实可以实现,但很耗时间,而且战败的话加的经验很少。而且有的关想死都难,反而挺恶心人的。
  推荐在几个关卡干这种事。
  (1)有大炮的关,原应自己明白。
  (2)己方被击破任意一人就判失败。
  (3)己方被击破任意一个阵地就判失败。
  3、忍者的遗憾
  虽说人数较少,但其实练强了也是挺不错的。

二、关于评价的宝物
  并不是所有的宝物都很牛,如果不是为了收集评价,有的关宝物根本就是没用的,尤其是装备类。特别在二周目。
  当然有的宝物是不能错过的。比如那个变英雄的珠子。

三、关于特技
  最重要的当然是回复和疑心,其次就要算沉默,我认为比大沉默来得划算,越早练越好,不练就等死。
  有其那个变英雄的珠子,想拿的话,必须得极的评价,那就一定要练。
  敌人后期攻击特技很强,时间暴长!一个什莫遁下来,你的兵力相对优势就没了。
  这时可以用我们的对敌持续性特技来终结,比如大喝等等。反应要快,别以为按住L1会有用,对特技是无效的。

四、远程部队的使用
  1、开始的时候,我忘了那关,反正是很早就有骑弓的奖励,我比较推荐让左左成政用,虽然只有三的兵种适性,但也算矬子里的将军,或者也可以让吉乃练,她的辅助价值是不错的,居然会天运。

  2、远程部队和敌人接触时,往往到了能看见敌人的地方(如果是伏兵的话雷达上还不能显示敌人),就是这末一个微妙的距离你可以不断蓄立放兵种特技。如果敌人是近战兵,他们会傻了似的不懂地方。距离掌握不好就会过来呦,和远程兵打就比较爽了,他们也会原地蓄力,可惜总比我们晚,弄不好还让我们捞个逆袭!

  3、运用上一个技巧,有的时候看上去敌人很坏,他们弄个栅栏,自己圈在里面,等我们拆栅栏,再跟他们打,而他们的远程则可以先一轮甚至两轮打击我们。其实不用硬拼,就上面的方法,用得好的时候觉得对方特可怜,自己把自己圈住,想跑都跑不出来。

五、其他经验
  骑突不是万能的,如果前面人多,照样把你挡下来,然后你就深陷敌阵中。

 

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