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  • 最好玩也是被国内玩家改得最多的OPENBOR游戏快打旋风LNS,这个是终极版本的4.0版,也是比较经典的版本。基本上把玩家小时候CPS1和CPS2上经典的动作游戏的角色全部都囊括了进来,不过如果要玩家重头打的话,要打出所有的隐藏关卡和卡普空的各个游戏的关卡是非常麻烦的一件事情。所以就有了这个直接可以选择卡普空的物殊关卡进行游戏的版本。游戏一开始就可以选择所有的人物,不过隐藏人物还是要玩家按照操作来获得。游戏可直接选择卡普空特别关卡,包括恐龙快打、异形对铁血战士、战斗回路、名将、惩罚者、超级漫画英雄、街头霸王特别关卡以及快打旋风特别关卡等。不过不知道为什么没有三国志2,可能这个关卡是隐藏关卡才能进入吧。如果有知道如何进入三国志2的玩家可以在下面留言告知。

  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

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PANZER FRONT Ausf.B.钢铁前线 战场详解+上手指南

时间:2006-08-22 21:33:12 来源:本站原创 浏览:4866 评论:0 作者:不详
PS2《PANZER FRONT Ausf.B.钢铁前线》战场详解+上手指南




钢铁前线其实是一款模拟座仓类游戏~~当然不是已经出滥了的飞行模拟游戏~~而是一款到目前为止最具真实感的坦克驾驶游戏~~本作里操作感和游戏性的结合十分完美~~虽然是以二战为背景但是前作中从T26到90式都能给玩家一种真正坐在坦克里的感觉~~加上游戏还有相当多的SLG元素~~我相信新作一定称的上本月最值得期待的游戏~~大家不彷试试~~

新的车辙印,刻在沙土上——
战车战模拟游戏『PANZER FRONT』新作的主战场是,第二次世界大战的北非战线。轴心国成员德国·意军,和英军部队展开战斗,相对前作因为平台机能的大幅度提升,战场的紧张感将完全再现,灼热的大地全新的战斗令人期待!!!

  舞台是,第二次世界大战时的北非每一款坦克不同的主炮要求你对弹道和穿甲力做到最大程度的了解才能在战场上击破敌人只有对坦克性能有最深刻的了解才能在地狱般的战场上生存.因为本作登场的车辆·步兵数大幅度增加。使得大部队协同的大规模战斗成为可能想一想你和你的僚车要对付敌人整整一个坦克旅或者在敌人的要塞防守下为步兵打出一条通路的感觉~~头顶呼啸而过的轰炸机~~脚边无数的步兵~~绝对真实的战场感觉~~战术画面,就是在实际战斗中画面静止加缩小,用上空视点观察整个战场。补给地点已及战线如何移动。

  相信新作的SLG要素更加强化~~你不但要作最好的坦克手~~还要作最好的战场指挥员~~首先说明PS2这一版的画面较前作基本没有任何提高,只是系统进化和战场单位更多了,看起来这个游戏更像是前作的资料篇,毕竟厂商也只是把副标题改了一下,所以对厂商的也就没什么好说的了。视觉挑剔的玩家还是不要碰了,这个游戏是玩内涵滴。游戏的上手很难,特别对没玩过前作的人来说一上来就开打更是难上加难。我写个上手指南给初学者。觉得不爽的人开始都把难度调低了,等熟练了再拟真玩吧。





  首先进入主标题画面后大家不要急着开始游戏,一定要先进OPTION。 OPTION里可以L1R1键选择3个大选项,分别是VETERAN老兵模式,ACE王牌模式,CUSTOM自定义习惯这里建议选自定义,下面开始介绍每个选项的作用,初学者最好把所有选项先定义成最利于操作的,等你上手了再弄复杂了玩。视点:指挥官视点 通常视点
无所谓那个,指挥官视点在射击窗时按X键会有一个在坦克里观察的视点,通常则没有

机关出力:通常出力 出力5倍坦克跟汽车是两码事,更接近拖拉机,柴油发动机提供动力,5倍嘛就是这个加减速过程更快了,建议选5倍.

  变速机:手动 半自动 自动就是档位了,自动也就是无级变速,手动的话在行驶画面里△键加档,□减档,建议自动

  距离标志:非表示 表示 表示/距离付战斗时友军敌军头上会不会显示距离,颜色越深越近,第三项会显示距离具体数字,建议选三,初玩根据这个距离调整瞄准镜滴炮弹名表记:正式名表记 弹种名表记顾名思义,用弹种吧,正式的偶是看不懂.


装填形式:手动 半自动 自动
自动的话打完一发下一发自动填充,手动的话打完一发要按下L3键才填充下发建议自动



装填速度:通常 2倍速
填弹速度,建议2

弹数制限:有限 无限
关系到你的需不需要补给的问题,建议1

APCR制限:有限 无限
超级撤甲榴弹,对敌重型坦克破甲有特效.建议2

履带破坏:有 无
履带修理:有 无
故障:有 无
修理:可能 不可能
战场上你的坦克不一定直接被打爆,有可能出现机关损坏不能动却还能发炮或断一条

  履带只能转圈的等等各种情况,也可以让车载人员紧急修理。坦克炮被打坏就用机枪,机枪坏了大家跳出来用手枪,当然你的车载人员样子是猥琐了些. 照准眼镜仕样:B型 A型


  照准眼镜就是发炮时抵消弹道下坠轨迹的东东,上面有刻度,在瞄准模式里用三角或△键和□键来调整,就是敌人有多远就把刻度调到多少,然后在用准心瞄好了打。这个要学会,有两种型随自己喜欢吧

照准眼镜速度:标准 慢
调整眼镜时的速度,建议1

双眼镜仕样:固定 可变
望远镜样式,随便

距离单位:各国标准 德军标准 英军标准
那时候还没统一成米吧,随便选

震动机能:有 无

出力操作:按住 点击(不确定)

战斗BGM:环境音 BGM1 BGM2
后两种都有音乐,第一种只有战场效果音

后面的都是音乐选项

  下面进入游戏,首先在关可选择画面里按提示可以选战场,以及你在战场里要操纵的单位,越好的打过这个版面给的隐藏要素越多,还可以自己编辑。特别一提游戏里的地图,战车人员单位可都是按史实的编辑好的,所以大家还是亲身体验一下当时的战场环境,这也是这个游戏最可爱的地方,二战迷会为这个游戏疯掉的。 选好了关就在把光标停在最上面按开始咯,第一项是任务介绍,最好看下,第二项就直接战斗了进入游戏后先不要急着往前冲啊,先按开始键,我来讲讲战术画面里各种指令的作用。

  首先R1R2是视角调整,L1L2是距离调整,尽量调远了看大局。光标红色敌单位,蓝色自单位,光标指到敌人身上按方块键是单位的详细资料,最好看一下。天蓝色大方框是补给区,新作里引入了补给车的概念,也就是说补给区可以移动了哈哈。

  按O键进入主菜单,游戏里最精彩的部分到了,新作里你甚至可以把坦克控制交给电脑,自己完完全全当个指挥官,把游戏彻底当SLG来玩。这个新要素让游戏的可玩度又提高了N个百分点啊。

主菜单一共七项
第一项为SQUAD ORGANIZATION 你的坦克小队组织
进入后会出现你的坦克小队各车的名称,第一辆为主车,就是你控制的那辆,选它会出现四个指令分别是MOVE里面有四个选项,前进,后退,防守,这前三个都是把车交给电脑控制了哦,你就变成看热闹了咯。第四项为自己控制。

FORMATION
阵型,选择自己喜欢的阵型吧。

CAUTION LEVEL
战备等级,这项酷,你可以亲口喊几级战斗准备了。

ATTACK
这项只有在选僚车时才有用,四个指令分别是
VOLUNTARY 自主攻击
FIRE BY SIGNAL 跟着主车向同一目标开火,俗称火力压制
APPOINTED UNIT 打击指定单位
APPOINTED POINT 打击指定地点 主菜单第二项SUPPLY SET UP
当你在补给点时所补充的弹药比例,红的是穿甲弹,黄的榴弹。穿甲弹打坦克用的,榴弹用来打反坦克炮和敌步兵火力点等等其他,打兔子田鼠也用它,打完直接就熟了可以吃了。

主菜单第三项AIRCRAFT SUPPORT REQUEST
请求空中支援,要求我方轰炸机在指定地点轰炸。只有特定关可这个选项才生效。

主菜单第四项ARYRLLERY SUPPORT REQUEST
炮鹬г;就希梢匝∮昧竦浠故茄涛淼ǎ?lt;BR>
主菜单第五项 ESCAPE
大家从坦克里跳出来逃生,对于这项只有寒了:011

最后两项是本关重开和退出游戏

基本上每一关开始你要根据前面MISSON里交代的作战任务在这里部署好一切就可以开始开着你的爱车往上冲了,中间要经常根据时况改变战术。注意你的僚车比你还是弱一点点滴!注意对它们的保护才能获得过关后更高的评价。


最后简单介绍一下游戏操作,就不耽误大家往敌人坦克纵队里冲了。

L2键左履带前转,R2键右履带前转,L1左履带后转R1右履带后转~~要前进就同时让履带前转后退反之~~甚至可以让履带一个前转一个后转来加快坦克的转向,手动档的话要记得升档降档啊,别摔手柄说破坦克比拖拉机还慢

用望远镜的话倒霉的车长将探出头来观察(被狙击可能),有些车种用潜望镜.


L1L2R1R2四键同按就是停车.常用.


左摇杆按下用望远镜观察


左摇杆转动操作视角转动


右摇杆左右动炮弹切换,上下动武器切换,后面还有高射炮.


右摇杆按下填充弹药,手动填充,按的及时的话.填充手会在前颗炮弹在炮膛里等待的时候把下一颗炮弹抱在怀里,这是高手加快发炮速度的好办法。



初上手时可能所有人都不适应~~因为高达,AC,电脑战机类机器人模拟游戏惯坏了我们的手感~~这么笨重的兵器会让所有人郁闷~~但是除去战略战术层面上的东西不谈~~只论操作的话~~那么游戏里最重要的就是火控了引用现在战争的例子~~海湾战争时为什么伊军坦克部队溃不成军~~~根本原因是因为他们根本就没看到对手就被击破了~~~这个游戏是个极真实的模拟游戏~~如果你理解了火控的重要性才算入门这个游戏了~~说白了就是不战而屈人之兵~~要想玩起来轻松~~就必须要有最狡猾的思维在对手没明白咋回事前送他回家重型杀伤武器之间的对决其实就是火力比拼~~~~谁的射击精度更高~~谁的火力更猛谁就是赢家!!!而不是靠灵活的躲闪操作~~这也是本游戏的精髓切记切记二战的坦克没有那么先进的火控系统~~所以人为的因素决定了这些坦克的火控~~也就是说坦克里的炮手越厉害这辆车才更有杀伤力~~驾驶其实就是用来实现你的战术意图的一个辅助手段!!!~~不像其他兵器模拟游戏里要腾挪蝶跃的让自己生存。

  游戏里每种坦克都有各自不同的瞄准镜~~用来计算弹道距离~~一定要熟用这点尽量在自身没危险的情况下远距离打击敌人~~这才是把炮装在轮子上的坦克的最实质作用~~总体来说德军的坦克强也正是强在它的坦克炮上~~德军的炮有着更强的穿甲力和更平的弹道~~不但有利瞄准还可以在敌人没法对自己构成危胁前把对手灭掉~~当然打移动敌人提前量~~瞄准速度等都是想成为高手要努力练习的~~用战车的瞄准镜来确定弹道也是初学者的必经之路~~当你对敌人距离和弹道的把握积累到一定的经验~~完全可以只靠感觉来瞄准的~~~可以大大的简化操作和节省时间~~达到这个水平的话就可以体会游戏的乐趣,还有要注意的就是再困难的情况下也要停下来射击~~因为相比那一点移动中的提升安全性~~还不如用它来保证更高的命中率~~这就是坦克战场生存之本 当然无论如何在减少了物理运动的情况下这比驾驶真车还是简单了不少,大致你在游戏里要做的就是以下这些。



驾驶画面
 十字键:炮塔转动
 ○:瞄准画面切换
 ×:不明
 △:升档
 □:降档
?瞄准画面
 十字键:瞄准
 △:瞄准距离缩短
 □:瞄准距离伸长
 ○:发射
 ×:驾驶画面切换 游戏里要时常注意副手的报告,有些关键情报在里面.游戏中还有车内人员伤亡的概念,那个位置的人受伤了坦克的哪个部分将运行不能,少等一会紧急处理后可以恢复.  
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