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  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

  • 这是OPENBOR上最好玩也最强大的动作类游戏了,也是官网至现在为止的最新版本,目前叫做终极版,版本号为V0.4。游戏在原来的快打旋风LNS上后面加上了终级版的副标题,估计应该是不会再出官方新版了吧,当然国内的大神根据这个版本也做了一些不错的优化版。游戏一如既往的优秀,初始可以从快打旋风1-3代系列全人物、街头霸王全人物中选择一人进行闯关,每个角色都完美的加入的跑动功能,每个角色都拥有普通的必杀技和超必杀技。游戏拥有升级系统,当角色升级时,所有的血条和能量槽都会加满,并且上限值会增加。使用普通的必杀技和超必杀技会消耗能量,当时间走动的时候,能量槽也会不断的增加。角色的超必杀技都非常的华丽,打击感也非常的不错。游戏在行进的过程中可以选择不同的路线,不同的路线的关卡完全不同。当玩家达到通关要求可以解锁新的人物和新的关卡,最多支持100多个角色,包括卡普空游戏的全家福,名将、三国志-赤壁风云、恐龙快打、铁血战士、拳皇系列中的角色都可以变成可选角色,而且游戏还可以选择多达6种不同的强度的体验,这导致游戏非常的耐玩,每玩一次都有全新的感受。

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半熟英雄对3D剧情攻略

时间:2006-08-20 21:39:14 来源:本站原创 浏览:5557 评论:0 作者:不详


PS2 半熟英雄对3D剧情攻略

[剧情]
[EPISODE 1遥けき彼方の战](过去的战争)
  舞台上,塞巴斯蒂安大臣(セバスチャン)正在向王子汇报战况,“情势紧急,我军已被敌人包围。”“我方还有多少可以出战的将军?”“XXX,XXXXX将军出战至今未归,城里只剩下的骑马将军可可特”“好!为了鼓舞士气,寡人决定御驾亲征。”偶们“英勇”的先代下了这个伟大的决定后让塞巴斯蒂安镇守主城。出发前王妃深情款款的叫住了王子,把一个东西塞到了先代的手里。“咦,这不是鸡蛋吗?” “不,这可不是普通的鸡蛋,这是王国相传的宝物,真正的勇者可以从中获得无敌的力量。” 王妃如是说到。接着在一番令人肝肠寸断的一把鼻涕一把泪的生离死别后先代终于踏上了征途!在其强大的武力下,失地纷纷收回,终于征服了周围的所有城池后,中间敌主城的结界被破坏,最终战来临了。当然,打到这份上,即使是BOSS奥迪奥也不是王子的对手,先代轻易取胜;又当然的,打到这份上,按照固定桥段,BOSS总是要变身di,于是把灵魂出卖给了恶魔的奥迪奥也就理所当然的变成了一头黑龙(ブラックドラゴン),人龙的力量相差是如此悬殊,即使强如先代也无法抵挡,万般无奈之下王子想到了带在身上达数月之久的鸡蛋,“既然到了这步你就别怪我了。死也要做个饱死鬼!”突然间众人感到一股神秘的力量注入到身上,大家不由自主的在一个不知打哪蹦出来的南瓜人的带领下跳起了远古时候就已经失传的----→“小新露PP舞”。士兵:“我说,头啊,偶们都死到临头了为什么还要跳这种龌龊的舞蹈?”“SHUT UP,你懂什么,只有心地纯洁无暇的人才能跳出如此完美的舞姿,才能拯救我们的灵魂。”士兵:“呕,马桶,哪有马桶…”当一曲跳罢,突然!从巨大化的蛋中蹦出了一台“雷德幻像”应该是一只红龙,最后当然是正义的我们得到了胜利,班师回朝的先代刚进城就得到了一个好消息,自己做爸爸了,也就是本主角——半熟英雄堂堂诞生。
  攻略要点:上手的一关,靠先代一人就可横扫地图,只有先代可以攻击BOSS的主城。BOSS:黑龙 HP:1600 难度:D 只要召唤出红龙和它对轰基本就赢定了

第2话 ワ!イヤ~な世界(呜!讨厌的世界)
  时光流逝,本王子在小塞(塞巴斯蒂安大臣)的辅佐下“顺利”长大了。偶不幸的老爸老妈也都升仙了,当然,在这个天下太平的年代里,我每天除了吃了睡睡了吃之外根本无事可做,这天,本王子正在例行呼呼。突然,一个神秘的女声响起,又是命运又是爱的罗嗦了一大堆,虽然一旁的小塞吓到几乎错乱。还以为我那升了仙的老妈来找他算账。可是,科学证明,这种事是不可能出现di,明白这一点的我还是以不动如山的气势继续去拜见周公他老人家。突然,王城上空出现了一只巨大的鸭子马桶,还没等我们弄清楚怎么回事,一阵天崩地裂后,整个王城被吸入了一个巨大的黑洞当中。好不容易才清醒过来我们正在互相大眼瞪小眼的时候。卫兵来报,神秘的军团来袭,没办法了,管他是谁,打了再说吧。
  攻略要点:比较轻松的一话,可以回复蛋的使用次数,唯一要注意的就是此时暂时还无法复活蛋,所以注意不要让蛋在初期的战斗中挂了。BOSS:骨魔法师:斯凯尔顿男爵(スケルトン) HP1700 难度D 能力不强,采用车轮战即可轻松搞掂。

第3话 囚われの黃身(被囚禁的身影)
  莫名其妙的打败了男爵后,上次的神秘女声又一次出现。原来这里是和我原来所处的2D世界不同的3D世界,那3D世界到底是啥东东呢?作为只有正面反面连侧面都没有的2D世界的我们想到脑袋炸了也想不出个所以然来。神秘女声称自己正被威亚特伯爵(ワイヤ-ト)囚禁,并被消除了记忆,正等待英勇的王子能来救自己。既然声音如此动人那本人也一定是个美女,带着这样念头的我出发了。但是,我不知道的是正是这个愚蠢的念头导致我走上了一条悲惨的不归路。但不管怎样,至少现在本王子殿下高兴的义无返顾的踏上了英雄救美的征途。一路杀到威尔特伯爵的城里,在一个奇怪的容器内,一个美妙的身影映入了俺的眼帘,“哇,好身材”胜利就在眼前,美女,我来了,哇呀呀,挡我者死!士气大振的我可谓佛挡杀佛,神挡屠神。伯爵此时算哪棵葱,三下五除二就被干掉了。接着,我想都没想就打开了容器。妈妈咪呀!套用小新的一句话“好可怖啊!”这,这,这是这个世界的生物吗?该死的伯爵为什么不早告诉我,我要鞭你的尸啊!。被救出来的女子已失去记忆,只好暂以“本小姐”(あたし)为名。并且拿出张美女照片说自己是被诅咒才成为现在这样的,照片上的人才是自己。果然是美女,这时,我大受打击的幼小心灵才得到一丝安慰。为了让诅咒解除,有了目标和动力的我决定帮助“本小姐”寻访自己的家乡。
  攻略要点:BOSS:威亚特伯爵 HP2000 难度C,攻防都一般的BOSS,不过有一招会有一定机率让我方行动不能(スパイダーウェブ),所以选择攻城的将军最好自身的HP和防御比较高,这样即使被定住也可以多撑一下。

第4话 龟の甲より年の功(老当益壮)
  晚上吃多了西瓜,半夜被憋醒的我睡眼朦胧的向洗手间走去,隐约间,一阵豪迈的歌声从洗手间那传来(乖乖,小塞洗澡时歌声还是那么的可怖……)。进入了洗手间,一道熟悉的身影透过帘子进入了我的双眼(奇怪,小塞什么时候长那么胖了?),虽然觉得有点不对劲,可是憋急了的我顾不上多想,正当我想要痛快时,帘子后的人似乎听到了动静。说时迟,那时快,我们两人这就照上面了,居然是她!“本小姐”超具震撼力的“迷人”胴体毫无保留的映入了我纯洁的双眼,“救命啊!”我的胃在收缩,我的心跳快要停止,我的身体正在石化。“我不会死,我一定要坚强的活下去,我一定要把那个将浴室和洗手间设计到一起的人砍了!”可怜的我挣扎着使出最后一点吃奶的力气想爬出去,眼看门口就在眼前,突然,“吧唧”一声,我两眼一黑,在失去意识之前我唯一感觉就是一座肉山以泰山压顶之势当头降下。本人惨遭如此蹂躏,只好卧床不起了。眼看我战斗不能,指挥的重任就落在了小塞身上。但是,外边打的正欢,城内的“本小姐”却找借口支开守卫,制造了一个甜蜜的二人世界,Y笑的“本小姐”向着床上的我伸出了她那双罪恶的双手,“来人啊!护驾!护驾!”,还好胜利归来的小塞及时赶回,这才将可怜的小羔羊从恶狼手中救出来。小塞!你真是寡人的救星啊!
  攻略要点:从本话开始可以让“本小姐”复活蛋了,不过每个月她都会向你要钱买东西,作好心理准备吧。(据说这关系到她的能力的成长)另外,本话的BOSS城堡最初在地图上显示只是一个洞,不要走错了地方白白浪费时间。BOSS:立体三面巨人:布洛库哥雷姆(ブロックゴーレム) HP2400 难度B,招数为单体攻击技(怒り顔),单体攻击技(普通顔),自身防御力上升(弱気顔),自身防御力较高,并且怒顔攻击力很高,将军最多只能挨一下。所以要采用炮灰战术。召唤蛋兽——HP低下后收回——将军承受一次攻击——再次召唤蛋兽——蛋兽挂掉——撤退——换人进攻。如果运气好碰上他老是转到弱气顔就HAPPY了。最好在换人进攻时记录一下以防万一。
    Ps:游戏中挂掉的蛋,在下一话会免费自动复活,所以不用担心。

第5话 さらば!半熟英雄(再见!半熟英雄)
  大难不死的我终于醒来,不过死里逃生后我突然觉得眼前的一切都是那么的清晰,开口说话时我的语气镇定,神情严肃,分析情报井井有条,连各项能力都有大副提升。看在眼里的小塞几乎以为是先代再生,高兴的他居然像小孩一样嚎啕大哭起来。突然有探子来报,有敌来犯,镇定的我有条不紊的分析敌情并制定着作战计划。这时,平时呱噪的“本小姐”也不敢造次。做掉BOSS那玛波里蒂安大使(ナマポリタン)后,不甘失败的他用陷阱想加害“本小姐”。幸好我眼疾手快,及时救“美”,但是,一直担心变身后的我不再爱她的“本小姐”。不知从哪摸出一块交通标志牌,以迅雷不及掩耳之势,“咣咣”两下与本王子的小脑袋来了个第一次亲密接触和第二次冲击,结果,拜此冲击疗法的治疗,我终于又恢复了“正常”只可怜了小塞,眼看皇家后继有人,还没高兴多久呢就又泡汤了。
  攻略要点:BOSS:那玛波里蒂安大使 HP2700 难度:C ,HP虽高,不过本身能力不强,招数中有一招比较特别,作用是把我方本次召唤的蛋兽强制性吹走(城の外へ吹き飛ばす),但不影响剩余召唤次数。根据这个特点,我们只要采用如下方法就可以轻松取胜。召唤出蛋兽——攻击直到被吹走-----继续召唤-----再继续攻击直到被吹走。重复直到无法再召唤就换人,搞定收工。

第6话 大ピンチ!たまごダンスが踊れない(大危机!不能进行召唤之舞)
  话说负责跳召唤舞蹈和恢复的南瓜人在洗温泉的时候色心犯了而中了神秘人的圈套被抓走,而此时他的老婆孩子也来找他。敌人同时来犯,由此看来抓走南瓜人的是敌人。于是为了救出南瓜人,大伙出动。终于在BOSS的城堡里看见了被关的他,乘着BOSS铁拳大公。不注意终于救出了南瓜人。然后河东狮吼,南瓜人惨被老婆爆K一顿,在一旁的“本小姐”看了可是深有感触啊。
  攻略要点:本话因为南瓜人不在,所以在救出他以前无法跳召唤舞,自然就不能使用蛋兽了,因此,在本话中魔法牌的用处就尤为重要。再要注意的是,一些城的LV高守将多,所以要多几个人去攻打。BOSS:鉄拳大公 HP1997 难度C:希望在FF中演出的人,结果走错了游戏的超恶搞角色,基本上用蛋兽就可以解决,要注意的是他有一招带有一定即死几率(首吊りスケッチブック),还好命中不高。

第7话 フェロモンの噩梦(信息素的噩梦)
  为了探寻“本小姐”的故乡,2D军团浩浩荡荡的开到了新的大陆。这天,像往常一样,我边睡边应付着小塞的喋喋不休,突然一阵异香飘来,瞬间!除了小塞外的所有男人都瘫软无力,而我也难逃此厄运……这时捏着鼻子的“本小姐”冲过来说,这是一种只对男人有效的叫信息素(フェロモン)的东西。只有打倒本地的洛波莉铃侯爵(ロ-ポリン)才可以解除,这时敌人来犯,发愁人手不够的小塞灵机一动,决定让所有的女将军出去退敌(现在大家明白为啥女将军比男的贵10P了吧。)。“本小姐”也自作主张为此作战起了个名字:“小塞巴斯的后宫电击作战(セバスちやんのハ-レム电击作战)”瀑布无敌汗啊。被打败的洛波莉铃侯爵在感叹自己红颜薄命的同时问大臣自己失利的原因,得意的小塞塞说出了如下理由:1、你忘了偶们有女将军。2、偶已经过了容易被女性诱惑的年龄了。
  攻略要点:本话只能全部由女性出战,之前贪便宜只招男将军的人就倒霉了,其实敌人的强度也不大,进入内政就马上招募女将军吧。 BOSS:洛波莉铃侯爵 难度:B,她一共3招,其中单体攻击技炎之舞(炎の舞)的威力最强,即便是蛋兽挨一下也要扣200多的HP,将军更是挨两下就挂。还好她的行动有一定规律,一般第3招以后才使用炎之舞而且不会接连放,而普通的蛋兽的HP都可以撑到她出完这一招,于是炮灰战术再次显威。召唤蛋兽——撑到炎之舞——-然后马上收回——将军承受一次攻击——再次召唤——挨过炎之舞后马上收回——将军再次承受攻击——进行第3次召唤——蛋被干掉——撤退换人。

第8话 伝说のシスタ-ズ(传说的姐妹)
  由于上一话的影响目前本王子仍然有点迷糊,而该死的小塞无意间的一句话让“本小姐”想起自己似乎有个妹妹。“苍天啊!!不要耍我好不好,有一个就够了,现在居然有可能再多一倍?”“姐姐。”突然,一个女声毫无征兆的在“本小姐”脑中响起,接着失去意识的她走了出去,无法阻拦的小塞只好命令全军出击,任何情况下都以“本小姐”的安危为先。这次在BOSS巴林格将軍(バイリンガ)的城里,大家见到了另一块封着“本小姐”妹妹的容器,有着前车之鉴的我在重目睽睽之下,还是鼓足勇气用颤抖的双手开启了容器(不会再来一个“本小姐”吧…)。这次是个货真价实的非常卡瓦衣的说话很温柔的MM。从妹妹口中“本小姐”得知自己的真名叫卡多里梅(カトリネ,关于这个名字的来历游戏里还有一段爆笑剧情),是卡多里王国的第一公主,而卡多里王国则是以前的一个和平的国家,因为习惯了和平的生活,当邪恶的3D军团来到的时候,已经不适应战争的王国灭亡了。本无幸存之理的两姐妹之所以没被杀死的原因就是——两人是开启卡多里王国遗产封印的钥匙。看着美女的我早就意乱情迷了,“美女,你爱吃青椒吗”正胡思乱想之际,旁边醋意大发的卡多里梅可不干了,于是我的小脑袋瓜子又惨跟上次那块交通标志来了个第三次亲密接触。
  攻略要点:本话卡多里梅会不受控制走动,所以最好派两队骑兵跟着保护她,其他的人以最快速度攻城。最初卡多里梅会先于我方进城,记得到时选第二项撤退。BOSS城在左上的绿洲里,所以为了节省时间要预先安排主攻人手候在那里。BOSS:巴林格将軍 HP2700,难度:B,能力到不强,比较麻烦是他的那招带有即死效果而且命中率也不错的“纪念写真”,没办法,炮灰上。每次进攻请务必记录。

第9话 决战!3D大将军(决战!3D大将军)
  因为即使是姐妹俩也不清楚遗产是什么,所以,为了弄清遗产的真相,大家来到了遗产的所在地,而驻守在本地的就是曾亲手毁灭了卡多里王国的3D大将军,他因为对遗产的害怕而要自己亲自镇守本地。虽然面对强敌有点害怕,但是,“身为骑士,绝对不能在没开战前示弱” 信奉骑士道的小塞豪迈的说到,于是我们采取了先发制人的办法,进攻!!终于压制了外围城市的我们找到了存放遗产的地方,随着姐妹俩口中念出的古老咒语,封印解开了,进入内部后才发现原来是一个飞行器的控制室,此时卡多里梅的记忆也恢复了,身上流淌着的王家的血脉的她发誓要打倒邪恶的3D军团,重建和平的卡多里王国。而且固执的她坚持要“我的王子”来启动飞船的按钮,结果搞了半天才发现按钮是在左边的塞巴斯蒂安那里。终于伴随着巨大的轰鸣声,一艘造型无法用地球上的语言来形容的飞空艇缓缓从地下升起。最后,自称已经是处于3D世界进化的顶点的3D大将军也倒在了我们的脚下。正当大家要欢庆胜利,姐妹俩要庆祝大仇得报的时候,一个BT的笑声在大家耳旁响起。“想不到身为2D世界的各位居然可以做到这个地步,真是出乎我的意料之外啊。不过,你们打倒的3D大将军不过是我手中的傀儡木偶罢了,3D世界的真正主脑是我,3D大元帅!!”与此同时,一座巨大的浮游城堡从空中缓缓降落~
  攻略要点:BOSS处四面环山,只有飞进去,当飞空艇起飞后地图上会出现数个敌人据点,此时不要理会,全力进攻,最好预先把主力停在围着BOSS城的山的下方,方便进攻。BOSS:海波力哥大将軍(ハイポリゴ) HP4200 难度:A,最强技(星の迷い子)攻击强横,号称曾用其毁灭了卡多里王国,可以对HP稍低的将军一击必杀,好在使用频率不太高,弱点是速度比较慢。蛋兽不思考者(考えない人)和鼹鼠组(モグラ組)的第3招对它伤害比较大。

第10话 辉けくちびる恋せよ乙女!(恋爱少女闪光双唇)
  对话在继续,“你们的一切行动均在我的监视之下,这所有的一切不过是我的一个实验罢了,我的目的就是要看看当低次元的你们面对高次元的人时有何反应会怎么来应付。カトリ姐妹向2D世界求助,你们最后启动飞空艇,这所有行动都在我的计算之中,唯一的意外就是你们居然可以击败海波力哥大将軍,看来这个实验继续下去的话会影响到3D世界的生存,所以现在我要用我的手来为这一切打上休止符!”元帅如是说。而我们现在所要面对的是大元帅固若金汤的天空要塞“多古隆”,为了胜利,大家决定先探查要塞的弱点再进行针对性的攻击。最后得知要想打败要塞就必须要发挥飞空艇的真正力量,而发动方式是要有人对卡多里梅告白。这个无比“香艳”的任务理所当然的落在了在劫难逃的本王子身上,当我用尽全身的力气,按捺住恐惧的心情才勉强告白出来后,幸福的她浑身充满了爱情力量,飞空艇的攻击系统终于发动了,一个红莲之吻飞出,一炮就把要塞击了个对穿。在兴奋的王女的嘴里,倒霉的我也升级了,由“我的王子”变成了“My lover—我的爱人”。但马上,3D元帅阴险的笑声又传来过了,原来要塞受的伤害并不致命,而此时早已虚脱的我根本无力去发动她那所谓的“红莲闪光之吻加农炮”?无奈之下小塞灵机一动:“大元帅不是说我们的一切都在他的计算之中吗?那我们就给他来个出其不意,用我们2D世界的“白兵战”进攻。”进入要塞发现BOSS居然又是那变态的铁拳大公,不过这次是升级成MK2了,再次打败他后他才知道这个游戏是半熟对3D而不是自己希望的FF…。这时失去理智的3D元帅动用了最后一招,邪恶要塞变成了3D大魔神。为了制止他,卡多里梅决定让飞空艇去撞大魔神。
  攻略要点:很轻松的一话,行动快的话3个月结束战斗,要注意的使最后要让飞空艇完全撞上3D大魔神才算过关。BOSS:鉄拳大公MARKⅡ(鉄拳大公マークⅡ) HP3200 难度B,没有了即死攻击,但是究级合体“大铁拳”的攻击力很夸张,好在他的HP不算太多,防御力也一般。

第11话 半熟英雄对3D大魔神(半熟英雄对3D大魔神)
  撞击终于让大魔神停止了活动,但是为了消灭最后的罪魁祸首,我为了回家,为了和“我的爱人”一起重建和平的卡多里王国,众人杀入大魔神内部,展开了最后的赌上双方世界存亡的一战。打败元帅后看到他的真身,让人大吃一惊的是他和我一样,居然也是2D的。从他那里知道,原来这个世界本来也是2D的,但是在漫长的发展岁月里3D技术出现了,这让2D世界产生了难以想象的变化,而我方一路上所遇到的BOSS就是3D技术的进化形态。现在他才明白无止的进化的贪欲最终会破坏整个世界的平衡,真实的世界应该是2D3D一起共同存在的。大元帅正在为自己的行为后悔时,突然,一个更加BT的笑声音响起。
  攻略要点:一开始我方没有任何城堡,要迅速占领左上BOSS所在地旁的城(LV1就有136的收入),进攻BOSS处时因为地势狭窄,所以撤换出来的将军要马上退回城里以免遇上敌人的杂兵。BOSS:3D大元帥 HP5000 难度B,招数方面没有出众的,除了HP多外没有其他的长处,慢慢磨就可以了。

第12话 2+3>4次元(2+3>4次元)
  这个声音滔滔不绝的讲了一大堆话,无法完全明白的众人只听明白了他是存在于超越2、3次元的四次元世界的生命,连大元帅也处于他的控制之下,知道死期将至的元帅把两个世界的命运都拜托给了我,然后就被杀死了。“可恶,你居然向已经失去战斗意志的人下毒手?我绝对不会饶恕你!” 正直的小塞被激怒了。“哈哈哈哈……就凭你们这种低次元的存在?别说笑了”“谁说的,你这笨蛋,现在的你才是低次元,我们是2D+3D=5次元啊!” 小塞自信满满的说道。正说话间一股力量将飞空艇拉进了四次元空间,而两只可怕的四次元怪兽正虎视眈眈的等待着我们的到来。等到好不容易干掉两只怪兽,那个白痴的铁拳大公居然又一次的出现在我们面前,这次,为在FF中演出,执着的他跑去收集玩家签名支持去了。当然,即使他拥有小强般顽强的生命力也还是难逃惨败的命运。正当这家伙表示输得心服口服的时候,卡多里梅不知从哪窜了出来,白痴的大公居然趁机抓住了她要挟本王子。“亲爱的,不要管我!打败他!!” 卡多里梅喊到(建议此时选第2项“我知道了”看看爆笑的剧情)
  攻略要点:一开始就可以直接攻击次元怪兽,但是近两话要花的钱很多,建议各位还是尽量占城积攒点资金。注意,敌人的据点是无法攻击的,杂兵会源源不断的出现。BOSS:1、快食王:库蒙(クーモン )HP2500 难度B,HP不高,但令人头痛的是它的第二招100%吞食掉我方蛋兽(蛋死亡,千万别被吞了,否则后面会很难打),好在他出这招之前必然会先洒调味料(第一招),这样我们可以趁机收回蛋兽再召唤,多撑一回合。无它,蛋海战术伺候。2、斯蒙(スーモン) HP2400 难度A,它没有攻击招数,平时拼命给自己加防御,另两招中一招可以让我方蛋兽强制收回且召唤次数归0,还有一招吞掉我方的将军(也千万不要中后面这一招)。3、鉄拳大公V3 HP3400 难度A,因为打之前的两只怪兽消耗大,所以千万记得回复兵力、蛋兽再接着进攻。最讨厌的是他的即死技诅咒的铁拳(呪いの鉄拳)命中率很高,最怕他在我方收回蛋兽时用这招攻击我方将军,不想白白损失就记得用S/L大法,并且烧香保佑他少出这招。4、本人画: HP9999 难度:0,根据大公自己想象力进行的变身,但是这个变身完全是制作人的恶搞,在这里我们可以看到日向小次郎的猛虎射门以及夏亚VS阿姆罗的经典场面……

最终话 黄身なしでは…(如果没有蛋黄的话……)
  随着一声“My lover!”英勇的第一王女陛下引爆了自己身上的炸药与铁拳大公同归于尽了,大家正沉浸在悲痛之中时,四次元皇帝的声音又传了过来:“活活活!无用的低次元感情啊,你们不知道死亡就意味着被淘汰吗?优胜劣汰是进化的法则。你们因悲伤产生的愤怒只会减弱你们自己的战斗力。”“你错了,我们的悲伤并不是源于对你的憎恨,而是源于对姐姐的,爱!”妹妹坚强的站起来说到。“爱?我真是搞不懂你们这些低次元的生物。”“我们同样也不能理解你这所谓的高次元混蛋!”话不投机自然就开打了。在击倒两只次元怪兽后我们的“2D+3D”军团终于迎来了与皇帝壮绝的最后之战。
  攻略要点:同上一话一样,敌人的杂兵是无法杀绝的,而且因为王女的捐躯,我方也无法进行蛋的复活,但同时可以开发出最强魔法牌巴尔蒙克(バルムンク),虽然价格不菲(350P啊,7个男将军啊),但是反正也是最后一话就不要再吝啬了。而且SQUARE游戏的老毛病——最终BOSS都不强。
最终BOSS:
    1、快便王:达斯蒙(ダスモン) HP3000 难度 B,其实就是前面的快食王,直接攻击只有一招,威力一般,将军可以挨2-3下,之前如果有蛋被快食王吞食的话,当快便王HP低下(大约HP在600以下)的时候就会被吐出来对付我方(大约HP在600以下时),此时应马上撤退,再进入后蛋兽就不见了。还有一招是把我方将军装备的所有牌都叼走。所以快速干掉他的方法如下:装备一张垃圾卡加一张巴尔蒙克,开战后马上使用巴尔蒙克可扣其400左右的HP,接着他必定会叼走那张垃圾卡,然后我们再召唤蛋兽攻击,注意蛋兽HP低下时就收回或换人。
    2、哈库蒙(ハクモン) HP2800 难度B,直接攻击也只有一招,另一招是把斯蒙吞掉的将军吐出来对付我方,但只要之前没有人被吞就无妨,麻烦的是最后一招,强制把我方的蛋兽变成蛋超人(エッグマン),并且蛋的召唤次数变成0,此时就要赶快收回蛋超人撤退换人。
    3、四次元皇帝:有四个人,最重要的就是必须在同一个月内击倒他们才有效。虽然是最终BOSS,但是弱点却非常明显,左下角的用魔法牌攻击可以产生双倍效果,一张巴尔蒙克就是800左右的HP,两个人带上4、5张就OK了;右下角的对蛋兽攻击耐性低下,派3、4个将军足以,有一招即死技却很少用并且命中太低;右上角的会召唤次元光线,攻击力固定为4444,可是准备期N长,在那之前退出即可安然无恙,使人行动不能技也少用,不过要注意的是用士兵直接攻击的效果比蛋兽和魔法牌的效果好,因此让3、4个攻击高的将军杀过去就行了;左上的麻烦一点,主要是他隔几个回合就会回复大约400多HP,其防御力也比较高,因此大部队要攻击这边。当把四个的HP都削减到一定程度后看好剩余时间足够的话就发动总攻一举歼敌。

  尾声:金黄色的斜阳照在绿色的草原上,微风轻轻的吹拂着,卡多里梅的石像静静的伫立着,伤心的人们向她致以军人最高的礼节,回忆起过往的种种,伤感的情绪笼罩着众人。“真是好悲惨啊。”突然,一个熟悉的哭声在我耳边响起,なに!这不是胖妞吗!大家吓得魂不附体,“死相了啦,我可是活人啊!当初我的肉体确实已经化为灰烬,但是我的精神却穿越了时空,在不同的时间里转生,在中国古代的唐朝我转生成了杨贵妃,在日本的平安时期我是小野小町,而在斯比拉我的名字就叫尤娜(YUNA),在时间长河里我游历了很久,突然有一天我听到了My lover的爱的呼唤,我就回来了。”“对了3D军团已经坏灭了,我们姐妹俩身上的诅咒也可以解开了哦。”一听到这里,刚才还萎靡不堪的我立即精神百倍,结果呢……透露一点,后来“幸福”的本王子又升级了哦。变成“My husband”了。我不要这样的结局。
  结局!

[系统介绍]
内政:
  游戏主要分为内政和战争两部分,每月一开始就进入战争部分,而月末进入内政部分,在战争部分的大地图画面下方有一条时间槽代表一个月的时间,不论我方干什么事或不做任何事,槽上的角色小人都会不停从右向左移动,当到达最左边后即代表一个月结束自动进入内政部分。一开始的舞台模式会有诸如自国的农民报告月收成(最好是4倍收入,最差是1/4),以及一些特殊的小事件发生,比如志愿者(将军)的加入,流浪者的挑战(有些人战胜他就可以加入我方),赌钱(猜大小和单双)以及地震(自己的城LV降低)等等。然后就是内政画面,此时右上角为自己的钱数。主要的指令如下:
  1、补充士兵(兵士补充):进行自己士兵的补充,补充的士兵计入我方总士兵数内,1P1个。
  2、招收将军(将军募集):招收将军,男50P一个,女60P一个,一开始是介绍3个候选人的能力,能力如下:a:タイプ(兵种)b:じんけい(阵型,石头、剪刀、布3种互相克制)c:たまご(蛋的种类)d:HP(不用说了吧)e:スタミナ(耐力,ST值)f:にんき(人气值)g:こうげき(攻击力)h:ないせい(内政)I:ちんぎん(月工资)。然后3人会互相换位---在一段“动人”的歌曲下舞蹈后由玩家选出(选秀??)因为没有很准确的规律,这里暂时还没有太好的办法一定选到自己心仪的将军,看大家自己的运气吧,选人时以蛋、耐力为优先。HP、攻击力次之。加上主角等人最多只能有20个将军。Ps:如果大家注意一下双方的将军的名字就会发现N多的老熟人。
  3、将军解雇(将军解雇):解雇现有的将军,注意:每解雇一人主角的人气值就会下降3点。
  4、魔法牌开发(切り札開發):魔法牌的开发,魔法牌属于装备物品,主要有有攻击、辅助两类,强力的魔法牌往往可以一发逆转我方的劣势。开发魔法牌需要从战斗的战利品---各种属性的材料中搭配最后合成(搭配方法类似于俄罗斯方块),具体配方需要先在战斗大地图画面捕捉到桃子松鼠(モモリス:脑袋像蒜头的生物),在合成画面里点击モモリスト选项,再选择一种桃子松鼠就可以让其吐出写有配方的石板,但很多的配方的提示都非常晦涩,即使是日文高手也不一定看得懂。另外,合成有几种结果,成功,失败,爆炸。失败的话没有任何损失,从新拼过就可以。而爆炸会使用来合成的材料消失,所以进入内政部分前最好有个存档,方便S/L。具体的开发配方请参照文后的附表。
  5、魔法牌生产(切り札量产):成功开发后就可以在这里进行量产。
  6、蛋回复(くたまご回復):蛋的使用次数为4次,消耗掉的次数必须在这个选项中用钱回复,但无论需要回复的次数是多少都是50P一个。
  7、筑城(築城):提升城市的LV,城的收入会增加(非常重要的资金来源),高等级的城市会有防御公事,挑收入高的城市提升LV吧。
  8、蛋复活(くたまご復活):由肥女载歌载舞的复活在战斗中光荣掉的蛋(不过就那舞姿和歌喉,估计蛋都是被吓活的吧……所以为了大家的身心健康,尽量不要让蛋挂掉吧),肥女加入后才可选。

[战斗]
  相关指令:しゅつげき(出击),きりふた(装备魔法牌,只能在城内,在战斗中是使用牌),おくのて(守城专用指令,三种兵种及主角等各有自己的专用指令,效果有好有坏,留给大家自己体会吧),たまご(召唤蛋兽),たいきゃく(撤退),ぃとう(移动), きかん(回城), キャンプ(待机)
  连打系统:本作的新系统,战斗中连打○键(也可以再OPTION中设为按住不放)可以保持我方阵型,并且攻、防、速均有一定提高。使用蛋兽时无效。连打需要消耗自己的ST值,所以挑选将军时除蛋外,ST值的多少为主要考虑对象。
  过关条件:全12话都一样——每关的敌BOSS击破!压制所有敌人城池,解除BOSS主城的结界进行BOSS战,干掉BOSS后过关。
  GAME OVER条件:塞巴斯蒂安大臣,王子,肥女中的任何一人死亡就算OVER,不过每个人死后都有一段小剧情,在这里我们可以见到肥女的父母(偶终于明白她的样子的来历了),天上的神等有趣的人物。
  战斗方式:游戏的战斗方式为混合式的,大地图行军时为即时战略式,进入战斗后两军群殴是类似于“寄生前夜1”一样的方式,此时可以用方向键控制队伍的移动,而召唤蛋兽及进行BOSS战时却又是正统的RPG回合制。
  移动:大地图中双方的行动都是即时的,敌人会不断派人攻打我方。在城内时可以查看敌我武将能力,可以装备魔法牌,选择出击后只要定好目的地就可以了,但要注意的是只能走直线并且直线距离上不能有山和城等隔开,与敌人遭遇就进入战斗画面。在大地图上可以捕捉到关系魔法牌配方的桃子松鼠,可以遇上卖魔法牌的小贩(注意买完后他就会飞走),地图上的温泉和洞窟等可以进入,温泉可以回复将军的HP,但也有可能遇上特殊事件导致HP下降或其他遇上其他事件。洞窟等进入后可以发现宝箱、1号蛋等好东西,但最常见的结果是进入者被列入失踪人口……
  战斗:进入战斗后,左右两边上方的槽是ST值,上方中间是双方武将的HP,HP先到零的一方失败(与剩余杂兵数目无关),武将判定死亡!无法复活!!此时□是挑衅;△是指令键,可选择使用魔法牌召唤蛋兽或逃跑等指令;逃跑后HP降至撤退前HP的1/3。召唤蛋兽后进入回合制,速度高的一方先行动。战斗中损失的HP和士兵(前提是有多余的士兵)只有回到城里才会自动补给。战斗中在双方能力相差不大的情况下双方的阵型不用考虑太多,因为游戏中前期敌人很少消耗ST值,我方只要ST值有一定数值发动连打后基本都可以轻易冲散敌人阵型攻击敌将军,而到了后期就是蛋兽的天下了。
  城的攻防:每座城都有相应的LV,由1-5不等,可以在内政中选择提升城的LV,不论城的LV原来是多少,只要被对手占领就降为LV1,这一点对于敌我双方均一样,敌方的城如果长时间不理也会LV UP。
  结算:每一话CLEAR以后就会进入结算画面,根据所用时间(越短越好),损失的士兵和将军(越少越好,注意失踪、反乱被干掉均会计入此列)来计算奖励。
    洞窟探索:每一话的洞窟都可以进入,进入后可能遇到怪物,战胜后可以得到珍贵的1号蛋,可以召唤比较稀奇的蛋兽(看名字大家就可以发现这些都是FF各代主要召唤兽的名字)。但是似乎要在第一次探索就遇到才行
  MAP02 → チョコボ(陆行鸟) MAP03 → シばぁ(西瓦)
  MAP04 → ラムぅ (雷神拉姆) MAP05 → でんぶ(不明)
  MAP06 → イフリートン(伊夫利特) MAP07 → タイマン (大地巨人泰坦)
  MAP08 → セールー  (第一次探索) MAP08 → おーでーん  (奥丁,第二次探索)
  MAP09 → ひゃっこ! (不明) MAP10 → アレクさんだ!(亚力山大)
  MAP11 → リヴァイアサーファー(海蛇) MAP12 → スザック   (第一次探索)
  MAP12 → バハムーチョ(巴哈姆特,第二次探索)

[蛋]
  本作的主要看点,众多的造型,BT、爆笑的招数和台词大家走过路过千万可别错过。因为蛋的种类很多,每种蛋兽最初可以使用的招数有两招,当多次被召唤后LV提升就可以使用第3招,蛋兽的招数多为攻击技,但其中也有一些具有特殊效果和后果的招数,现将所有蛋兽的情报和特殊招数给出,如果没有提及招数的则为单纯攻击技,招数前的数字表示是此蛋兽的第几招

  其他:
  资金的获得:游戏中的金钱来源有限,主要就是靠所占城市的收入获得,需要花钱的地方又爆多,还养着一个大肥婆,可能有的玩家有时会感到钱不够用。但攒钱其实很简单。
  1、 首先要知道的一点就是城的收入完全是随机的,从1/4到四倍收入都有可能,所以S/L大法登场。而攻城方面,要尽早攻下收入高的城,进入内政后马上尽量提升收入在50以上城的LV,50以下的一般提到LV3就可以了,太高的话得不偿失。像地震这种降低城LV的事件通过S/L也是可以完全回避的。
  2、 赌钱!每月会有随机的赌徒找你赌钱,千万别放弃送钱来的机会,下100的注,猜中后选2项由他摇出下一次的倍率(1-6倍),如果又猜中了,只要他输的钱没超过1000就可以继续(超过1000他就跑了),不想费神猜的玩家只要连续猜“丁”就行,连中2、3次的机会还是很大的,当然如果您RP差到连输10次,那还是RESET吧。
  3、 节省,有钱也不能大手大脚的花,节俭时偶们的美德么。复活蛋有3种价格(对应回复后可以使用的次数),稍微算一下就知道,100P小复活再让南瓜人恢复只花150P,比完全复活的300P节省了一半。平时招兵也不要太多,按一个将军20人算,每月多招50人左右就可以了,多了也用不完。

事件:游戏中的小事件很多,现把比较重要的给出。
  黄金周(ゴールデンウィーク):城收入在普通收入基础上加500,每年5月发生。
  志愿者:分为挑战和一般登陆两种,前者要战胜他,后者与募集将军相同,都是在我方将军数目过低时发生。
  炎热的小岛(ヒートアイランド):因为太热导致士兵罢工。此时要选第1项(士兵减半,第2项是资金,士兵均减半,第3项则是解雇所有的士兵),每年8月发生,所以招兵不要太多,否则都跑光了浪费。

  “本小姐”能力的提升:大家如果注意看她,就会发现,随着在她身上花的钱的数量的增加,她的装扮也变化很大,再仔细调查可以知道她的能力也有所提高,所以想培养她的玩家可就要舍得扔钱咯。
  半熟LV:每次半熟LV的升级都会出现那个相声2人组,但是这个LV到底关系什么呢?其实半熟LV直接关系到玩架可以召唤的蛋的种类,换句话说就是,级别越高,召唤出来的蛋兽能力就越强!按照目前看,LV UP与用什么方式击破敌人有关,应该是肉搏提升LV比较快。

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