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  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

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  • 这是OPENBOR上最好玩也最强大的动作类游戏了,也是官网至现在为止的最新版本,目前叫做终极版,版本号为V0.4。游戏在原来的快打旋风LNS上后面加上了终级版的副标题,估计应该是不会再出官方新版了吧,当然国内的大神根据这个版本也做了一些不错的优化版。游戏一如既往的优秀,初始可以从快打旋风1-3代系列全人物、街头霸王全人物中选择一人进行闯关,每个角色都完美的加入的跑动功能,每个角色都拥有普通的必杀技和超必杀技。游戏拥有升级系统,当角色升级时,所有的血条和能量槽都会加满,并且上限值会增加。使用普通的必杀技和超必杀技会消耗能量,当时间走动的时候,能量槽也会不断的增加。角色的超必杀技都非常的华丽,打击感也非常的不错。游戏在行进的过程中可以选择不同的路线,不同的路线的关卡完全不同。当玩家达到通关要求可以解锁新的人物和新的关卡,最多支持100多个角色,包括卡普空游戏的全家福,名将、三国志-赤壁风云、恐龙快打、铁血战士、拳皇系列中的角色都可以变成可选角色,而且游戏还可以选择多达6种不同的强度的体验,这导致游戏非常的耐玩,每玩一次都有全新的感受。

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《忍者武雷传说》全攻略修正版

时间:2006-08-08 10:34:26 来源:网上收集 浏览:6337 评论:1 作者:不详
《忍者武雷传说》全攻略修正版
2003-9-19  
机种:MD

游戏环境介绍

指令:
移动(位置移动,移动距离和状态中移动值有关)
进入(邻接村庄,庙宇后出现,效果是进入村庄,使用后不可移动)
装备(武器防具的更换)
状态(显示个人数值)
设定(游戏环境改变,推荐第三档“町内移动”选成“快速”)
终了(进入对方回合)

战斗中体力值用蜡烛表示,一根蜡烛表示5点。
忍术值类似MP,忍者和僧侣可用。
移动值表示可移动距离。
总体来说,
忍者攻击枪兵、弓兵、铁炮有利,
武士攻击忍者、弓兵、铁炮有利,
枪兵攻击武士、忍者有利,
弓兵铁炮攻击枪兵有利,且不受反击(但攻击忍者、武士时等级不够常常出现被见切或脱靶的情况)。
骑兵类似武士,且主动攻击时受创小,强力单元。

注意点:
1、忍武的地图上中有阻碍效应,就是当某一格有对方占据时,周围四格不可通过。
2、任何人死亡不可复活。
3、地形效果存在……但具体效果不明。
4、道具数量有上限,最大只能拥有8件道具和8件武具,特别是我们的忍者首领武雷,身上还要带天明镜,草薙剑等等的KeyItem,所以可以不买武具就不买(弓、铁炮,防具是最为泛滥的道具,几乎过两关品质就提高一层)。


第一章、羽尾之国

胜利条件:敌全员倒,时限15回合。
敌方:忍者x1、枪兵x1、弓兵x1、武士x1,皆一段
风之军团:忍者武雷,枪兵权平,武士右近,弓兵玄番。

第一关左下角町内商店:
火之枪100金(枪兵)
狼风的弓150金(弓兵)
升龙剑150金(武士、忍者)
锁帷子100(武士、忍者)

注意:购买的道具仅仅存在购买人身上,不能交换。

宿屋:30元一次,体力忍术全恢复。

药屋:
药草100元(体力回复大)
伤药30元(体力回复小)

右侧町
宿屋:略
道场:给金能够增加经验值,一段是40元,二段则要80元依次类推。

右侧寺庙,武雷进入可以得到三神器,草蕛剑,八云玉和天明镜的消息,并得知天明镜可以引发草蕛剑的威力。
(町中按A可随时察看自己身上的道具。)

本版基本战术要点:
对方忍者移动较快,对我方弓手不利,所以一开始,武雷和玄番一定要尽快往上移动,争取第一时间击倒对方忍者。(注意,忍者攻击忍者不利,所以这里不要节约忍术值,后面可以回复)

第一回合右近可以进町购买一点药草和武器,作为肉弹的武士他当然要随时准备疗伤。当然,对自己有信心的人也可以节约一点钱。还有,买完武器要记得装备。

枪兵攻击枪兵不占优,所以这里,玄番的使用非常重要。对方枪兵的移动点也要认真的设计,尽量让权平作防御战。

敌方全灭后,从町人处得到200金,只有这点……在信长欺压下的人们实在是太穷了!打倒信长!

第二章、岩濑之国


胜利条件:找出僧侣、得到天明镜,时限13回合。

敌方:忍者x1、枪兵x2、弓兵x1皆一段,两段武士x1。
本方:没有新人加入。

中部町:
宿屋:略
药屋:伤药(30金)、朝鲜人参(200金)、心之实(500金)
白屋(武雷必入):妇人托武雷去地图南面的村子救助自己的儿子,武雷得酬金的半分600,看在金的面上,一切都交给我这个谈判专家了^^!

南部町:
武具屋:火之枪100金(枪)、升龙剑150金(忍、武)、锁帷子100金(防)、短甲200金(防)、钢之铠600金(防)
牢屋(武雷必入):武雷进入可救出僧侣云海,可得剩下的600金,原来是和尚……我更希望是武士的……
宿屋:略

战术要点:
武雷要尽快在山间狭道一夫当关来拖延对方枪兵,然后用权平和右近当肉弹挡住对方忍者,不要让他攻击玄斋。等武士右近上来后就很轻松了。

第三章、安达之国


胜利条件:敌全灭,时限13回合。
敌:两段武士x2、两段枪兵x3、两段忍者x2、两段弓兵x1、两段铁炮x1。
风之军团:加入僧侣云海。(注意:僧侣无攻击力,忍术为恢复术)

西侧町:
道场:可得到经验(注意:连续锻炼两次比分开锻炼各一次增加的经验要多,并且有随机性)
宿屋:略
武具屋:升龙剑(150金,忍、武),火之枪(100金,枪),狼风之弓(150金,弓)
民居1:云海必入。
民居2:略

东部町:
武具屋:正宗(350金,骑),锁帷子(100金),仁王侗(400金,忍,骑)
宿屋:略
药屋:药草(100金),伤药(30金),朝鲜人参(200金)

基本战术:
装备了火之枪的二段权平可能把对方武士反击瞬杀。
而装备了升龙剑的二段武雷也可能把敌枪兵一击必杀。
装备了升龙剑的右近则是忍者的克星。(对方的忍术可以考虑让武雷或谁谁先扛一下)

之后……………就好办了。

总之尽量在本关用完金钱,因为如果要得到全员回复的Maru药丸的话会用所有金钱交换。而下一关,权平和武雷应该是最需要道具回复的两个人。

本关完成后得到骑兵赖继,并得到1000金。

第四章、置赐之国


胜利条件:见到该城城主。时限20回合,神啊!再多给我一回合吧!

敌方:枪兵x1、铁炮x2、忍者x2、大量武士,皆三段。
本方:新加入骑兵赖继。

本关的地图设置是华山一条道,几乎只能一对一。
我们可以利用“对方忍者的行动次序是最后”这个特点,把对方的武士先引入伏击区进行斩杀。使得对方忍者只能眼睁睁看着同伴的死而不能用忍术帮忙。
这关必须要有耐心,但是时限也要非常当心。尽可能保存武雷的体力(至少要最后可以挨上一次铳击),记得利用对方忍者对未受伤的我方常常用初级忍术这个特点,必要时用满血僧侣当肉盾。
这一仗主要是全看我方枪兵权平的补血道具够不够,能力高不高了。权平啊,坚持住!

进入东北方的城邸时,终于找到该城大名“大友”。
他告诉武雷,信长20年来一直在收集三件神器,而且似乎草薙剑的封印被解开后会有不好的事情发生。而且还得知因为他女儿在信长手里,所以才不得不听命信长并解为盟友这一事。

此战过后,增加铁炮忠次为仲间,他是为大友大人卖命去拯救姬樣的……得到3000金(果然是一城之大名,出手果然很大方)。

第五章、刈(yi)田之国


胜利条件:去寺庙打探。时限15回合,不长不短。

敌:骑兵x2、武士x4、枪兵x2、铁炮x2、忍者x1,皆四段。
本方:新加入的铁炮忠次。

东北町:
宿屋:略
武具屋:手里剑(700、忍。注意:该道具必须及时入手,可以让武雷等忍者攻击时全身而退,而且攻击力也能得到大幅提升),白南蛮铁炮(200、铁),青铁之枪(250、枪),正宗(350、武骑),仁王侗(400、忍,武,骑,铁)
药屋:药草(100金),朝鲜人参(200金),力之实(500)
道场:略
民居:武雷必入。遇到武雷父当年的旧船员,说那日是信长的袭击导致船的沉没,而武雷之父只好带着草薙剑跳入大海。

南町:
宿屋:略。

西方寺庙:武雷必入。进入后得知栗原城是信长的力量封印的。所以我们的风之军团需要得到解封道具——金印,地点则是在著名的天守阁……

基本战术:
这次是典型的平原战,所以要利用阻碍系统形成地形优势,具体地说来就是利用1001和101的站位形成对方无法逾越的防线(1是有本方的格子,0是无人格),两端的1可以用防御力高的枪兵权平、骑兵赖继或武士右近。

本关过去后,另一个僧侣角房加入风军团,并给武雷2000金……哇*,这年头和尚也很有钱呀。

第六章、黑川之国


胜利条件:救出武者,得到金印,时限16回合,战略不合适的话比较紧。

敌:武士x1、枪兵x1、忍者x2、骑兵x2、铁炮x1、僧侣x1,皆五段。
本方:新加入四段僧侣云海。

南部町:
宿屋:略。
武具屋:白南蛮铁炮(200金)、虎铁之弓(300金)、钢铠(600金,忍武)
白屋:武雷救出东部町的武者后由此取得金印。
民居:得知邻町中有被信长囚禁的武者。

东部町:
道场:略
宿屋:略
武具屋:虎铁之弓(300金)、青铁之枪(250金)、锁帷子(100金)
牢屋:信长关的武者在此,风之军团必入。

过关后武士清长加入,并得到2000金*(看来这个世界上还是忍者最穷啊)

第七章、和贺之国


胜利条件:敌方全灭,时限宽松的17回合。

敌:骑兵x3、忍者x2、武士x1、枪兵x2、弓兵x2、铁炮x1、僧侣x1,皆六段。
本方:新加入武者清长。

西南町:
武具屋:烈火之弓(450金)、雷电枪(450金)、青铁枪(250金)、打雷(450金,铁)、钢铠(600金)

宿屋:略
道场:略
民居:武雷必入,见到名茜的女子,原来是武雷继父的女儿……虽然很小她就被父亲影刃送走,但是还是知道一点武雷的事情,并告诉武雷原来的名字是叫做William.Rolly的。

基本战术:
利用风之军团出发点的两棵大树为屏障,用马骑赖继、枪兵权平和武士右近组成防卫线。
而西北方的枪兵和铁炮因为地形所以移动极缓慢,可以暂时无视,当然他们*近之后,我们整装待发的清长将会在他们面前形成不破之门。

东南町:
宿屋:略
药屋:药草(100金),心之实(500金)
道场:略
民居:武雷在这里听到不好的消息,茜被困在河边之国的牢房了……

过关后枪兵兵部加入风之军团,并得到3000金!(果然还是因为武雷太穷……)

第八章、河边之国


胜利条件:敌全灭,时限18回合。
敌:忍者x2、武士x1、马骑x1、僧侣x1、枪兵x1、弓兵x1、铁炮x1,皆七段。
本方:兵部。

西南町:
宿屋:略
道场:略
牢屋:…………是被魔物侵蚀的女子,到底要不要救呢?

东南町:
宿屋:略
武具屋:太雷(750金)、怒雷(950金)、锁帷子(100金)、钢铠(600金)
药屋:伤药(30金)、朝鲜人参(200金)、力之实(500金)。

骑武者长时加入。3500金。

第九章、雄胜之国


胜利条件:得到草薙剑,时限20日。

中部町:
宿屋
武具屋:风魔枪800、村正1200、太雷750、钢铠600、红铠900。
道场

东部町:
宿屋:略
民居:武雷必入,见到一个了解武雷父亲的老者,原来武雷老爹把草薙剑托付给了他,老者把剑给了武雷后说,打倒变态的信长就全*贯彻正义者——武雷,而信长死了,国家就安定了,大家就都有饭吃了。
武具屋:手里剑(700金,忍)、村正(1200金,武、骑)、风魔弓(600金,弓)、怒雷(950金,铁)、红铠(900金,武骑枪)

最终章、栗原之国


胜利条件:茜姬救出。时限22个回合。

基本战术:
本方一开始被分开成两个集团,而敌人会猛攻风之军团的右侧,所以千万记得把第一时间中间的敌方武士杀死,然后等级高的武、骑、铁统统往左路突破,而两个枪兵和一个僧侣留守本阵,好吸引敌方移动部队的注意力。(最好是角房,因为云海的舍身需要留到最关键的时候用,绝对不能让他轻易死掉)
死守在桥上就可以轻松顶住对方的攻击!记得剑心说过:“桥的地形是最合适一人对多人的斩杀。”

最后,姬大人只是说谢谢武雷,真的只是谢谢而已…………T__T
从此以后,我们的武雷,孤身一人踏上了一条永远也看不见终点的旅途…………
“*……摆什么臭架子!烂公主!”武雷忿忿地挥了一下手里的草薙剑。


(searover qq:149781392)
本人心得:以上是转载文章 本人走的是高段路线 走高段路线必须先做一个决定就是放弃彻底弓兵和火枪兵 把其培养所需资源都让给其他单位, 理由:弓兵和火枪兵在防守时只能挨刀 而其他武力单位都可以反击,也就是说弓兵和火枪兵白白浪费了一个反击回合。可以说是效率最底的单位。
      修炼:决定放弃弓兵和火枪兵后,根据本人的战术,可以不买防具和回复药草,到最后第2关可以实现队伍全9段(除去被放弃的2人)还可以买3把村正,2把风魔枪 一共5200~5300多钱吧。早期:
先让右近装备升龙剑 权平装备火之枪 然后第2关武雷装备升龙剑 ,在第3关注意进道场把权平生到4段以上,这样第4关*云海的补血就能过关了。第5关
买正宗给右近和那个骑兵,忍者买手里剑(瞬杀第5关的敌方骑兵),后面几关就是进道场给强力单位升级够了,到第7,8关就可以给2个武士练级了,清长没什么大用, 右近倒是凭着在前几关对敌方的忍者一刀斩而立下了赫赫战功,反正仔细练都能到9段,最好的练法就是先升级,练到自己比敌方高一段后不杀那些弓兵和火枪兵(仁慈?),利用高段的LUCK闪防,迅速提升经验(强力推荐),2个僧侣最无聊,不停的补血升经验呵呵。
      关于最后一关:带上9段忍者(草薙剑),9段枪兵(风魔枪)×2,9段骑兵(村正)×2,右近?给他把村正玩玩吧 呵呵, 僧侣×2轻松摆平了(不用牺牲,不用道具,如果是8段也可以因为经过一番战斗也可以升到9段) 战术:左侧一枪兵先向右干掉一个8段武士然后挥师和一骑兵(带上僧侣)向左干掉挡路的去救公主,那一骑兵的任务就是突破左侧防线绕道快速攻击信长前的8段忍者,右侧注意兵种相克原理,就可以轻松突破了,忍者在桥头等着敌方2个8段枪兵过来(一刀斩哈哈,早点到桥头等枪兵啊,别让敌方骑兵过来有机会砍忍者啊),只见武雷最后如狂风般向信长飞驰而去,以刀指地瞬间闪身,空中拔刀向信长挥去,唰唰,刹那刀光剑影,武雷终于除掉了强悍的信长,(右侧公主已经救出)然后走到信长的位置,使用金印,等一回合,就可以进入主城带公主见大友了。PS:最后用金印过关也是我最近才发现的,原来我都卡在那里,不能过关,T_T,不过最近终于通关,以实现10年宿愿(记得小时侯在老北战附近的店里看人家玩,太有意思了,当时买不起MD 又T_T 因为营业关系,我一直没看到人家通关 再T_T, 但是最近终于通关 激动T_T ,以此文献给大家一起分享。
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