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  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

  • 这是OPENBOR上最好玩也最强大的动作类游戏了,也是官网至现在为止的最新版本,目前叫做终极版,版本号为V0.4。游戏在原来的快打旋风LNS上后面加上了终级版的副标题,估计应该是不会再出官方新版了吧,当然国内的大神根据这个版本也做了一些不错的优化版。游戏一如既往的优秀,初始可以从快打旋风1-3代系列全人物、街头霸王全人物中选择一人进行闯关,每个角色都完美的加入的跑动功能,每个角色都拥有普通的必杀技和超必杀技。游戏拥有升级系统,当角色升级时,所有的血条和能量槽都会加满,并且上限值会增加。使用普通的必杀技和超必杀技会消耗能量,当时间走动的时候,能量槽也会不断的增加。角色的超必杀技都非常的华丽,打击感也非常的不错。游戏在行进的过程中可以选择不同的路线,不同的路线的关卡完全不同。当玩家达到通关要求可以解锁新的人物和新的关卡,最多支持100多个角色,包括卡普空游戏的全家福,名将、三国志-赤壁风云、恐龙快打、铁血战士、拳皇系列中的角色都可以变成可选角色,而且游戏还可以选择多达6种不同的强度的体验,这导致游戏非常的耐玩,每玩一次都有全新的感受。

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吞食天地2人物重现现象揭秘

时间:2006-07-22 09:26:39 来源:站内原创 浏览:11221 评论:2 作者:步风

孔关赵重现
 
 

这次步风和大家下吞食天地2的一个有趣BUG——某人物剧情自动离队时,其它相关地点同样会出现此人!这种人物重现现象会随着此人的重新加入而消失!
    首先是第三章开始就在新野自动离队的刘备,这个刘备一离队,汉中宫殿的刘备也就出现了!所以,如果第三章一直不让刘备离开新野,那么当第五章攻下汉中张鲁时就会发现刘备竟然在宫殿里,和他对话,关羽张飞离队,关兴张苞加入,汉中右边石头消失,可以直接去安定陈仓练级拿装备了!爽啊!
    接着是第五章新野离队的孔明(和马良兄弟对话时,孔明必须在队),造成涪水孔明(孔关赵)重现。这一点相信懂得第五章打破5人限制的玩家都深有体会。但在正常情况下,刚到涪水时却是看不到孔关赵的,这是为什么呢?因为涪水孔关赵的出现是有条件的,就是庞统的遇刺消失。那标准法打破5人限制又是如何让庞统消失的呢?——是入前的队列重整!和刘备对话前,把两个以上的庞统招入队,那么,根据武将保留原则,剧情转折队列重整时就会“丢失”一个庞统。如此一来,涪水孔前赵的出现就够条件了,第五章一到涪水就能立即恢复7人了!
    然后是第六章安定离队的孔明,也造成涪水也关赵重现。由于庞统遇剌事件已经发生,这种对过去的重现变成无条件的了。这时就不要和涪水的孔明对话了,因为孔明一加入,安定、天水的孔明就会消失,那么街亭以后的剧情也就无法继续了。除非事先复制一个在队孔明,阻止涪水孔明加入,那么和其对话就可以得到关羽和赵云。
    以上是人物重现现象最有价值的体现,当然,人物重现现象还有很多其它情况,但大都啥实际意义。比方说,第三章新野离队的陈登造成徐州陈登重现,第六章汉中离队的张飞造成徐州、青州、关家村等地的张飞重现……诸如此类,在游戏中根本没有任何用场。
    值得注意的是,以下情况虽然发生人物剧情离队,但不发现人物重现现象。
    ①某人物刚发生剧情加入,未剧情转折就离队的,不出现人物重现现象。如第一章徐州关张离队,第三章江夏刘备离队,都没有人物重现。
    ②虽然离队,但有“新任务”执行的,相当于剧情转移到新任务上,故也没有人物重现。如第六章汉中关羽离队后转移到成都宫殿,第六章鲁城离队的关兴转移到汉中宫殿。
    ③像天水姜维那样,离队后加入到编所的,也不会重现。要不然,兴许在安定还会看到姜维重现呢。

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