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  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

  • 这是OPENBOR上最好玩也最强大的动作类游戏了,也是官网至现在为止的最新版本,目前叫做终极版,版本号为V0.4。游戏在原来的快打旋风LNS上后面加上了终级版的副标题,估计应该是不会再出官方新版了吧,当然国内的大神根据这个版本也做了一些不错的优化版。游戏一如既往的优秀,初始可以从快打旋风1-3代系列全人物、街头霸王全人物中选择一人进行闯关,每个角色都完美的加入的跑动功能,每个角色都拥有普通的必杀技和超必杀技。游戏拥有升级系统,当角色升级时,所有的血条和能量槽都会加满,并且上限值会增加。使用普通的必杀技和超必杀技会消耗能量,当时间走动的时候,能量槽也会不断的增加。角色的超必杀技都非常的华丽,打击感也非常的不错。游戏在行进的过程中可以选择不同的路线,不同的路线的关卡完全不同。当玩家达到通关要求可以解锁新的人物和新的关卡,最多支持100多个角色,包括卡普空游戏的全家福,名将、三国志-赤壁风云、恐龙快打、铁血战士、拳皇系列中的角色都可以变成可选角色,而且游戏还可以选择多达6种不同的强度的体验,这导致游戏非常的耐玩,每玩一次都有全新的感受。

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吞食天地2循环打宝大法

时间:2006-07-15 19:27:20 来源:站内原创 浏览:15598 评论:3 作者:步风
相信大家对打宝都很感兴趣,都希望从敌将身上打出好装备来,但FC上没有S/L,仅靠随机遇敌和一次性剧情战来打宝就近乎异想天开了。能否重复打特定的敌人呢?通过特定的手段,某些剧情战是可以实现循环的。
    事先说明一点,不同流派的武将会掉不同的宝,通常情况下只能打出对方大将的宝物,通过缚杀计和叛离计才有机会得到其余四将的宝物。当然也可以通过64物变身成敌将,并将其进出编所让对方中一人或多人消失,从而使要打的武将出现在大将位置。
    第一场循环战当属徐州曹操,在不撤退的情况下,战胜徐州曹操就会进入循环战。当然,由于此时禁用64物,想胜利至少要有离间计,而在那里练到26级就太不现实了。故此战纯属理论。(曹操——招魂丹、养由弓、激石书、藤甲、会心枪、青釭剑; 许褚——金仙丹、倚天剑、火神书、会心石、雷神盾、黑龙枪;典韦——招魂丹、古锭刀、兵法书、银仙石、蛇矛、项羽护手; 张辽——招魂丹、偃月刀、兵法书、金仙石、真空枪、胜宗刀;荀彧——会心丹、钢弓、兵法书、青龙甲、伏龙盾、李广弓)
    第二场是赤壁曹操,正常情况下,战胜这一战会黑屏,但可以在战胜时立即使用“黑屏破解大法”解决。进入混乱大陆后,遇敌或踏沼泽自杀可回到柴桑。在渡口上船,就又可以战曹操了!虽然说,这时可以借助64物战胜曹操,但兵力暴增后就无法自杀了。所以,赤壁战也还是需要离间计,而在这时练到26级就不难了!(曹操、 许褚、典韦、张辽——同上;徐晃——金仙丹、薄刃斧、水龙书、金仙石、诸刃斧、落雷斧)
    注:可以在“转折点”调查百万钱袋,但别回头碰“转折点”,否则,剧情就转到第四章了!这一战需要恒心,练级需要恒心,反复自杀也要恒心。
    接着就是第五章涪水寨冷苞的特殊剧情战了!用64物变出冷苞,将其踢入编所再招出,那就可以一直与涪水寨邓贤战斗了(冷苞已消失)。利用这一特殊剧情战者,必须建立在以下大前提下:①确保大水坝已经放下;②涪水渡口已有船可上(或落凤遇刺后);③因为要用64物,故此时队中应有7人!正常游戏涪水寨战时队伍只有5人,这就要求会在第五章打破5人限制。“标准法”“武将保留法”“64物法”在这里都是适用的,只是具体细节不尽相同而已。
    如果实在不懂如何打破5人限制的玩家,可以在落凤遇刺孔关赵加入后,别上船,在涪水大陆随机遇敌,直到遇上冷苞。64物变身后,将其踢入编所再招出,同样可以令涪水寨出现特殊剧情战。事实上,这一战打不出什么好东西来,故这一战意义不大。(邓贤——银仙丹、钢斧、钢盾、钢盔、兵法书、火焰甲;张肃——护身烟、铁枪、铜仙丹、铜盾、铁甲、水龙书)
    然后是绵竹关的张任,根据“物品对点使用原则”,事先无限的火药壶,对着柴草堆放点使用火药壶就能连续和张任发生战斗。如果只想单纯打宝,可以在第五章打,这样敌人会弱些;如果想顺便练级,那就第六章来打(就是落凤石头消失后),这样经验值较高!由于“无限”火药壶实际使用次数只有256次,故大概第五章每长11级(第六章每长17级)就应把火药壶寄存到第63位,并使用一次64物让其增值为256后再去使用(64物物品数值上移原则),如此反复。(张任——护身烟、怒龙剑、银仙石、火焰盾、白虎斧、风盔;刘璝——招魂丹、铁弓、护身烟、野营帐、会心丹、银仙石;刘循——铜仙丹、铜盾、铁剑、铁刀、银仙石、激石书、;刘巴——银仙丹、闪电剑、钢甲、金仙石、兵法书、火焰盾;吕凯——银仙丹、铁盔、铁盾、野营帐、闪电剑、银仙石)
    还有就是复制孔明法衍生的无限剧情战。这里就只好取离天水城最近的街亭王朗和曹真两战了!每打完这两战,就又回天水宫殿和孔明对话,如此反复也需要一定的耐心!值得一提的是,想无限剧情战就不能全员阵亡,否则,天水的孔明就消失了!(曹真——招魂丹、偃月刀、兵法书、金仙石、真空枪、胜宗刀;王朗——会心丹、倚天剑、金仙石、火焰弓、天空盔、会心石;张郃——招魂丹、古锭刀、兵法书、银仙石、蛇矛、项羽护手;成宜——护身烟、紫鲨刀、银仙石、冰弓、连打剑、金仙石)
    最后就是葫芦谷贾诩的特殊剧情战。将贾诩踢入编所,就可以在葫芦谷遭遇连环偷袭。找根牙签或夹子按住“连发A”键就能挂机打宝练级,这是本战的最大优势。想脱离连环战,就在每次战胜发“上/下”离开!(张允——招魂丹、薄刃斧、银仙石、火焰甲、偃月刀、速攻鞋;李湛——护身烟、怒龙剑、银仙石、火焰盾、白虎斧、风盔)
    当然,只靠以上的循环战,还不是打宝大法的全部,适当时候还得用上“S/L”。打某战,先在役所存档,打不出宝就复位读档!如赤壁战,步风提倡用存读档法,直接64物干掉曹操,比不断练级反复自杀省事多了!以步风的经验,陈仓郝昭掉养由弓的机率不低,故此战值得一试。当然,此法冒着随时可能记录丢失的危险,卡带质量差的切勿乱用,用之前最好复制一个记录,且用记录2进行游戏,因为丢失的通常是记录1!
    最后,祝大家好运!
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