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三国志4操作指南

时间:2006-07-14 00:00:17 来源:站内原创 浏览:9249 评论:0 作者:森林creep
三国志4

三国志4是SFC独占的一部光荣系三国大作。后来曾重新制作后移植到了GBA。个人感觉GBA版与SFC版除了画面等细节外,其他相差不大。GBA版的难度略低一些。

下载地址:
SFC版:http://www.emumax.com/emumax_roms_detail.asp?id=1871
GBA版中文版(不完全汉化):http://www.emumax.com/emumax_roms_detail.asp?id=7811
GBA版日文版:http://www.emumax.com/emumax_roms_detail.asp?id=9955

由于是早期的家用机游戏,操作上与传统的鼠标操作相比显得有些烦琐。下面我来给大家介绍一下游戏的系统。

一、选择游戏时期


游戏共分为图片上所显示的6个时期,遗憾的是没有“黄巾之乱”这个剧本。建议玩家为了更好的体验三国时期动荡的历史,选择第一个剧本来进行游戏。不建议选择新君主来YY历史。至于选什么角色还要看大家自己的爱好。选完君主后就是设定一些游戏要素,如选择史实模式或是假象模式等。

二、进入游戏


这就是玩家在游戏中看到的游戏界面。左上角是时间,游戏是以月为单位来进行回合制的。右边是君主所在城池的情报,按L、R键可以进行情报切换。下面是最主要的游戏指令菜单,分别是军事、人事、内政、商人、计略、外交、君主、情报、助言和地图。

接下来分别讲一下各个选项的作用。



这是“军事”指令下的菜单。共有7项:

1、移动:使本势力将领从本势力的一个城池移动到另一个城池。移动时可携带军粮、金钱、士兵和其他辎重。另外要占领一座空城也要使用移动指令。

2、运输:势力范围内,从一个城池运输军粮、金钱、士兵和其他辎重到另一城池。与移动不同的是,运输结束后,负责运输的将领会自动回到原城池。

3、战争:对一个势力发动战争。选择后会进入下图


玩家只能选择一个与自己撑持接壤的敌城来发动战争。选择好敌城后,会进入下图


在这里来选择带多少兵和钱粮。这里要注意一定要带够足够的粮食,否则的话在战斗中己方的士气会不断下降。一般带3000粮就可以使10000人平稳的撑过一次战斗。
兵种的选择主要是要看玩家准备了多少辎重,如军马、连弩等,这些器械要与部队人数相等才能装备。也就是说当你的部队是100人时,军马只有80匹,这时你就不能使用骑兵而只能使用默认的步兵。
具体的战斗细节,后面再讲。

4、征兵:本作的征兵与人口数似乎没什么关系。与之直接相关的是“民忠”指数,指数太低的话,一次征兵的数量会降低(本作征兵时只能有一个武将进行)同时会经常发生动乱,以至于白白损失兵力。

5、训练:进行这个指令后,玩家可以选择多个武将来负责训练,之后要选择训练时间为几个月(最长为1年)。要注意的是,在训练期间,负责训练的武将不能做任何事,如征兵、收集情报、搜索、登用等。所以训练时间不要太长。
这个指令直接影响士气值和训练值。士气是在战斗前期准备时除了兵力以外最重要的一个数值了。士气低的部队在每回合都会有士兵逃跑,导致非战斗减员。训练值影响的是部队攻击力和防御力。训练值低的部队会在战斗中受到更多的损失。

6、制造;可以造一些作战、攻城器械。是需要花钱的,价钱的多少受所在城池的技术值影响。

7、密侦:选择这个指令后,玩家要选择武将和侦察多长时间(以月为单位)。
这个指令也很重要。本作是无法通过在地图上查看敌城来获取敌人的情报的。所以,如果想要知道敌人城池的情况必须使用这个指令来派一员武将到敌人城里去侦察。建议在发动战争前,使用这个指令来获取敌人的情报以作出更准确的判断。




这是“人事”指令下的菜单,共4项

1、搜索:玩家可以通过这个指令来对所在的州郡进行搜索,以发现各类隐藏要素。
这个指令的意义不大,感觉有些鸡肋。如果这一回合无事可做,则可以用来消遣一下。

2、登用:俗称“挖墙脚”。选择这个指令后,玩家会进入城市地图。在城市地图中能选择周边的城市(也就是敌城),或者是自己所在城池有敌人俘虏和在野武将时则可以在己方城池使用登用。
在本代中,对二流武将的挖墙脚成功率很高。我曾在游戏一开始就成功的从袁绍那里挖来了吕旷、吕翔兄弟。在通常难度下,电脑很少会来挖玩家的墙角。

3、褒美:用来提升武将的忠诚度。对单个武将可以赏100金或奖励宝物。对于群体武将则是按人头算每人赏100金。
不知道是不是游戏中存在的BUG,我有一次玩GBA版时,我的手下关羽(君主是刘备)竟然中了离间计,忠诚度从100掉到96。不过后来再没出现过这种情况。虽然在通常难度下,电脑很少来挖玩家的墙角,不过为了更保险些还是建议每回合赏赠忠诚度低的武将。

4、施し:通过发放粮食来提升“民忠”值,一次最多为1000粮。提升幅度与执行指令的武将魅力值有关。
对于自己的主城或对己方比较重要的城池最好要把“民忠”维持在60以上,以避免时不时的发生暴动。



选择“内政”指令后,进入该画面。

共有四项工作需要玩家来做:开发、治水、商业和技术。
左边的方框里显示的四项指数的数值和开发的金额。右边的方框是负责这四项工作的将领,每项工作最多可以有两人管理。

建议在开发和商业上多下一些工夫,治水在60左右就可以了。技术可以在后期资金较多的时候来发展。建议使用政治在70以上的将领来管理。



“商人”指令下的菜单

这几项没什么好说的。米卖和米买是在缺钱而不缺米或缺米而不缺钱的情况下使用的。弩、强弩和军马则是军需物资,缺的话可以在这里买到(连弩是需要自己制造的)。



“计略”指令下的菜单

1、埋伏:在进攻敌城前,可以派我方一员武将埋伏在临近的敌城中。具体效果不明,可能是攻城时会放一个梯子下来(?)

2、作敌:其实就是离间计。降低临近敌势力将领的忠诚度。

3、驱虎:使敌势力的一个城池的太守叛变,如果敌人只有一城则该计策无法实施。

4、流言:在敌势力的城池内散布流言,降低敌城的“民忠”值。

5、烧讨:可以在敌城内放火烧敌人的粮食、武器或者两者一起烧。

6、谍报:看敌城内的开发、治水、商业和技术资料,有些类似于商业间谍。



“外交”指令下的菜单

1、同盟:与一势力结盟。结盟时需要有金钱等作为条件,基本上是花钱越多成功率越高。当然了执行武将的政治值也要高。

2、共同:和结盟势力共同出兵一个敌城。也是要付出金钱的代价的。

3、进物:对一势力的君主赠送礼物。可以降低和该势力的敌对值。

4、劝告:实际上是劝降,成功率相当低。

5、破弃:解除同盟关系。和盟友开战前一定要做的,否则影响“民忠”值。

6、捕掳:不太清楚。可能是交换战俘(?),当己方的将领被敌人抓住后,可以用金钱或俘获的敌人的将领来交换。

7、要请:邀请异族来攻击一个非己方的势力。共有三个异族:分别是羌、乌丸和山越。要注意各个异族的活动范围:羌主要在西北活动,乌丸在北方活动,山越在东南方活动。每个异族只能骚扰他们活动范围内的势力。
不建议使用这个指令,因为异族很贪婪,没有2000~3000金根本就请不动且效果也不是很明显。

“外交”指令是做消遣用,前期缺钱没法搞外交,而后期强大起来根本就用不着外交。如果不是钱多的没处花,就放弃“外交”吧。



“君主”指令下的菜单

1、委任:该指令下有3项,分别是委任、直辖和都市。
(1)委任:可以选择所委任的城市为军事型或是内政型。
(2)直辖:将委任的城市改为直接管理,也就是取消委任。
(3)都市:查看城市。方便玩家在自己势力范围内管理城市并进行委任或直辖。

2、任命:该指令下有5项,分别是军师、侍中、将军、太守和担当
(1)军师:任命一名普通身份的文官为军师。当城市内文官政治值较低时,无法使用该指令。
(2)侍中:任命一名普通身份的文官为侍中。侍中的作用不明。
(3)将军:任命一名普通身份的武将为将军。
(4)太守:任命或改变任意将领为其所在城市的太守。
(5)担当:具体作用不明。似乎是任命一名文官为整个势力的军师或侍中(?)。

3、处分:该指令下有3项,分别是解任、解雇和没收
(1)解任:应该是“卸任”吧。就是选择解除所在城池内将领的官职,如军师、将军等。
(2)解雇:相当于“流放”。像刘禅这样的废柴,看着不顺眼就把他赶走吧。
(3)没收:没收手下将领的宝物。最好不要使用,否则忠诚值会掉很多。

4、放浪:君主放弃自己的所有城池,寻找新的立足点。除了所在城池的武将会跟在身边外,其他的武将全部为在野状态。下一回合会找到空城。在放浪状态下可以进行移动、登用、旗扬等指令。这就不具体介绍,如果不是给自己增加难度的话,恐怕没人会怎么干。

5、本国:光标自动切换到君主所在城市。

6、属领:光标自动切换到太守所在城市。如果有多个城市则每执行一次切换一次城市。



"情报"指令下的菜单

作用不大。调查一些游戏信息,如查找武将、查看本势力的情况等。这里就不具体讲解了。

“助言”指令下有助言和访问两项。助言是听取部下的意见和建议。访问用于当一些名人来访时去前去拜访名人。名人是一定要去拜访的,会得到意外的好处。

“地图”指令可以用光标在大地图上随意移动。

三、具体战斗

游戏的战斗共分为野战、攻/守城战和海战。



作战前,玩家要分配自己的队伍所在的位置。红色区域是玩家可分配的位置。



当与敌军接触后(第一次接触为普通攻击),把光标移动到敌军部队上边出现图中的菜单。“通常”为普通攻击,损失最小且给敌人造成的伤害也最小;“一齐”也为普通攻击且损失也不大;“突击”为对敌人发动主动的进攻,成功则可大规模消灭敌人,否则自己会损失很多兵力;“一骑”为单挑,如果己方队伍中有一员以上的武将则可选择单挑的武将。之后进入单挑画面,如下图:




值得注意的是单挑可以俘获对方武将但并不能完全消灭敌方的队伍,因为没有武将的队伍会自动并入君主指挥的队伍,除非通过单挑俘获了敌方君主而导致敌方全面失败。



当把光标移动到己方的队伍时,会出现上图的菜单。“计略”为使用一些非常规的攻击方式,如落雷、放置陷阱、使敌混乱等攻击或辅助攻击的方式,有些计策需要访问名人学习后才能掌握。“退却”是我军战事不利时用于撤退。“寝返”是在战斗准备时有武将提出,玩家采纳后我方武将便潜入敌人军中。当战斗时使用此指令,可以把敌方的非君主队伍阵前起义归玩家指挥。“情报”是查看我军士气、人数、兵粮的多少。“委任”是将我方队伍交给电脑指挥。



在攻城战时,当我方队伍远离敌人的守城部队时就会出现登城的云梯。而当我方守城时,离城门近的队伍会出现修复城门的指令。
在城墙下我方仍可用“一骑”指令与敌人单挑,但是登上城墙后就无法单挑了。
当打破对方城门后,玩家可以选择靠“兵力”决胜或是“武力”决胜的方式来进行最后的巷战。不过这一过程是不可操纵的,由电脑来计算双方的损失。

以上就是操作指南。关于具体攻略和游戏心得请大家看看这些攻略。

《三国志4》各角色攻略:

http://www.gooez.com/data/2006/0514/article_209.htm

GBA-<三国志>心得攻略:

http://www.babeijiu.com/gbagl/49/2003w10b5o15g22g02136032a.htm

《三国志4》攻略

http://www.123game123.com/Article/Catalog40/2847.html

《三国志4》攻略

http://www.emumax.com/emumax_gl_detail.asp?id=90
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