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  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

  • 这是OPENBOR上最好玩也最强大的动作类游戏了,也是官网至现在为止的最新版本,目前叫做终极版,版本号为V0.4。游戏在原来的快打旋风LNS上后面加上了终级版的副标题,估计应该是不会再出官方新版了吧,当然国内的大神根据这个版本也做了一些不错的优化版。游戏一如既往的优秀,初始可以从快打旋风1-3代系列全人物、街头霸王全人物中选择一人进行闯关,每个角色都完美的加入的跑动功能,每个角色都拥有普通的必杀技和超必杀技。游戏拥有升级系统,当角色升级时,所有的血条和能量槽都会加满,并且上限值会增加。使用普通的必杀技和超必杀技会消耗能量,当时间走动的时候,能量槽也会不断的增加。角色的超必杀技都非常的华丽,打击感也非常的不错。游戏在行进的过程中可以选择不同的路线,不同的路线的关卡完全不同。当玩家达到通关要求可以解锁新的人物和新的关卡,最多支持100多个角色,包括卡普空游戏的全家福,名将、三国志-赤壁风云、恐龙快打、铁血战士、拳皇系列中的角色都可以变成可选角色,而且游戏还可以选择多达6种不同的强度的体验,这导致游戏非常的耐玩,每玩一次都有全新的感受。

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阿尔戈斯战士攻略

时间:2006-04-24 20:50:26 来源:本站原创 浏览:2924 评论:0 作者:不详

PS2 阿尔戈斯战士攻略

秘石
第一颗 攻击力上升。
第二颗 防御力上升。
第三颗 撞到墙壁的损血量减半。
第四颗 减少MP来恢复HP(用L1+□来恢复)。
第五颗 L1或者R1连续按两次就能立刻防御。
第六颗 打倒敌人能恢复少许HP。
第七颗 打倒敌人能得到强化的点数。
第八颗 打击敌人后让敌人挨打的硬直时间变长。
第九颗 走路、跑步、不动的时候自动防御。
第十颗 攻击范围变大(只有天之盾有效)。
第十一颗 用盾抓到第一不用旋转可以直接抛出(只有冥之盾有效)。
第十二颗 冲刺(用L1+X来使用)
第十三颗 跳跃上升的时间无敌。
第十四颗 冲撞攻击中自动防御。
第十五颗 某些连续技发动时无敌(例如天之盾的□□□那一招)。
第十六颗 滑铲开始时无敌。
第十七颗 打倒敌人MP恢复量加倍。
第十八颗 召唤兽所需MP减少(例如本来最多召唤5次变成6次)。
第十九颗 减少HP来恢复MP(用L1+△来恢复)
第二十颗 能防御取消攻击。
第二十一颗 被攻击后能马上反击。
第二十二颗 攻击力除以二、防御力乘以二。
第二十三颗 静置10秒HP开始慢慢恢复。
第二十四颗 会心一击的机会上升(普通攻击变为原来的1.5倍)。
第二十五颗 静置10秒MP开始慢慢恢复

头目攻略法
第一关: 巨大双人石像
    弱点在中间的那匹石马,只有攻击此处才有损伤。
必胜位置: 站在石马跟左边拿棍巨人的中间,基本上是贴著石马
前半:
    站在必胜位置,马吐火也烧不到,巨人挥棍挥剑都打不到。放心攻击,不过马吐火时最好还是用滑铲(R1+X)躲一下比较保险。还有,马会蹬地攻击,此时最好不要攻击,因为有时会被打到(主角挥盾时会往前移)。当损血过半时,进入后半段。
后半:
    还是站在必胜位置,这样巨人的攻击可以完全无视,重点在马。吐火请一定用滑铲 然后蹬地前马都会先叫一声才蹬,按防御。而防住后防御会崩溃,主角也会被推开一点。移动主角站回必胜位置,持续 吐火 -> 滑铲, 蹬地 -> 防御,吐火完的硬直时间就是攻击机会。

第二关: 这里算连三战
<1>蓝皮翅膀魔人
    基本上他也很龟,防御架势时是损不了他的。用滑铲躲他突进攻击后打背 或是跟他正面硬碰硬都行。反正只要损他1/4血战斗就结束了。
<2>雷电飞兽
    他在地面时,一定站在它的背后,至少也要后侧面。善用滑铲调位置。地面上攻击只有一种:追踪雷球,会追著主角跑。用滑铲大约跑3次就能躲掉,因为雷球距离不会太远。然后砍两三回后他会飞起来,此时攻击方式4种,顺序都不会变:
    1、一排雷球 x 2次 这个往前滑就能躲了,不要左右滑。
    2、空中雷球 在空中飞一段时间后,往正下方直击 也是滑铲躲。
    3、追踪雷球 会往下飞,然后最后怪兽会冲往雷电停住的位置,回到地面。
    基本上也是用滑铲躲即可。然后当怪物损血量过1/2后,地面上攻击 会多一个隐形分身 x 5。会变小然后透明化,把主角围著打。这个不用躲,只要防御就可以了。然后抓空隙攻击,只要打中一下就会恢复成本尊。接著就是以上攻击‘照顺序’再来一遍。
<3>雷电大嘴怪
    这只怪物一损血就会瞬间移动,所以记得追著跑。攻击方式只有2种:1、吐一排雷球(快) ;2、追踪雷球(慢)。一排雷球,不能用滑铲躲,会被电到。个人是看怪物攻击的方向,然后移到雷球攻击不到的范围。追踪雷球,只要防御住(会防御崩溃)就能消掉。

第三关: 大鱼
    大鱼比较有点难度,重点要一口气解决。因为如果让他切换到远距攻击模式就很麻烦了。基本上大鱼的攻击方式就是 1、前扑压碎路;2、吐冰雾炮;3、从两侧游过放冰炮。前扑压碎路,往后跑就是,建议用跑的就好,不要用滑铲。距离拉太远再跑去会浪费时间。冰雾炮,只要攻击就能让鱼‘吐不出来’。两侧冰炮,会先放一次空中的,用滑铲躲。接著放依序一排一排一排的,看要怎么躲都行,不难躲。损血过一半后,会不定时突然开始转变成远距模式。远距模式的话,个人觉得真的就很麻烦了,他不动时是站的远远的。但是贴近的时候都是压路攻击,不然就是远远的放冰炮。这时只能在他翻身要回水里时用△单发攻击。

第四关:拿巨剑&盾牌的狮头怪
武器:用闇之盾牌
    重点在‘顺时针方向跑’,一开始先跟他面对面,开始跑,然后他会大刀一挥,这时用滑铲躲。然后基本上就能看到他的右半身,攻击! 普通 □x4 下即可。记得打一打之后要拉开一点距离,太贴近的话,他的尾巴会扫人,或是他会用击地波,都会被打到基本上就是: 保持一点距离 -> 顺时针跑 -> 滑躲攻击 -> 打!真的是不损血就轻松解决。

第五关: 岩浆山洞中的吐火龙
    这只也算好打,只是要乐胜的话要花一点时间。
安全位置:山洞最里面的一块平地(等会要继续走下去,出口的地方)。先站在平地跟之前的小路的相接的地点,等。等到火龙从旁边的岩浆冒出来后,他会吐火,这时用滑铲往平地躲。视点会切换,但还是看的到龙,赶快打他吧。也不用到处跑,只要站在这一点守株待兔即可。

第六关: 人马弓箭手
    建议这时候如果拿到了‘Dash’秘石(L1+X),用他来追是最快的。不过也只需要一开始,所以有没有没差。一开始人马弓箭手是跑直线的,跑到路底会回头,射箭。建议装海之盾牌打,跟著他跑到路底,站他"侧面"。站后面偶尔会被他起跑时的马腿踢到。
损一半后会变成绕著中间的圆跑。
攻击方式两种:
    1、朝天空连射 这个只要一直跑就能全躲,不用滑也不用跳
    2、被打中后 会朝主角方向连射,有2回,只要防御即可 基本上当他开始"绕跑"时,就是持久战。
    追过去打最多三下,接著马上防御,不然就是被射成串烧。

第七关: 翅膀蓝魔人
    这只身上的"烟"会变色,避开那个颜色,切换武器去打他即可。攻击方式其实不难应付,只有 飞天后拿剑叉地 跟 放雷球 这两个要躲。其他全部可以防御下来。攻击的时机就是抓他攻击完的硬直。不难应付,只是血要一点一点磨,没法一下子给他KO。

第八关: 五头婴怪
    第一只有大魔王感觉的怪物,不过他还不是最终头目。基本上建议用闇之盾牌来打。跳打,以及□△△(对空)。
攻击方式主要:
    1、吸岩浆后,吐火球
    2、直接吐小火球
    3、放冲击波(只会把主角往后推)
    而最左右两个头多了一招: 头摆下来横扫攻击,滑铲可以轻松躲。最难闪的可能是吸岩浆火球,当怪物吸岩浆后,要吐之前嘴巴边会有火。声音也会不一样,这时等他吐了再立刻用滑铲躲,这是比较确实的方式。而小火球,看怪物嘴巴是闭起来的就是要吐的前兆。冲击波只要立刻用滑铲往前滑即可,小心不要被推到后面的岩浆里。而左右两个头的横扫,躲过后就站到最左或最右,等他们头回来开始猛打。这是比较稳定的损血。基本上这一场,跳打占的比例会最高,□△△的对空,速度还是慢了点。

第九关: 魔王 基本上是连3战
大刀狮头兽·隐形版本
    多了会飞撞过来的一招突进技,还有一个拿刀直劈(还是刺?),其他的大致相同。不过由于是隐形,加上那个地点有点狭窄,有时候不好躲,尤其是击地波。攻击方式一样,顺时针绕->躲横砍->打侧面。
魔王第一阶段: 牛头 个人推荐武器是闇之盾牌
攻击方式4种:
1、会聚集黑雾,放地面爬的蜘蛛攻击,会追著你打。
2、手会抬高打下来,放地面黑圈波 要看清楚再跳躲。
3、喷毒雾,要站到最左或最右侧才能躲。
4、用主角老妈放雷球 这个个人实在是躲不过。
    而直接打牛头是不会损血的,要先跑去他面前,放召唤兽,只要Lv1就好。接著牛头会倒地,把握机会快打。大约打个4、5下就醒来了,这时只要再放又可以再打。、强化到最高的武器,大约可以召唤5次,这足够打掉一半的血量的。而小蜘蛛杀光时,大约每8-10只会出现一个补一格法力的道具。所以没法力时就杀小蜘蛛吧。而建议不要一口气把法力5格全放光,至少留一格。这样魔王如果要放雷球,起码可以用召唤兽中断,避免掉一次大损伤。
    提示:把魔王血打到剩最后时,不妨别急著解决他,把法力尽量补满。
魔王第二阶段: 骷髅战神
攻击方式:
    1、单手挥剑 放出冲击波把主角距离拉开。
    2、单手用剑叉地 放出黑冲击波攻击,不要滑铲过去,会中招。
    3、双手剑交叉 马上用滑铲横移,越远越好或是躲至魔王背后。这是威力最大的一招,一次损血1/3-1/2。
    4、飞天放魔法 会有火球往地面打,地面还会有白色冲击波,不难躲。
    5、时间暂停雷球 基本上只要不是站著不动,然后能动时立刻滑铲。
    打中的机会还好。然后当主角接近直接攻击时,魔王会开始旋转同时攻击。防御会被崩溃,不过损的血量还好。个人是装备海之盾牌,然后二话不说就冲接近战。直接砍魔王会有损伤外,不知为何,魔王被我砍时它用旋转攻击反击。主角会损血,但是魔王也大失血。主角损约2/3时,魔王损差不多也2/3。接著只要放召唤兽,不用客气,Lv3跟Lv2各放一次。看结局吧 XD 我难度Normal跟难度Hard都这样打掉魔王的。

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