传奇系列带着全新的壮丽冒险回来了!怪兽世界系列原版神奇小子的设计师西泽龙一参与了这款色彩丰富的动作冒险游戏的制作,尽情享受吧。从经典系列中汲取精华,以有趣的游戏玩法、令人难忘的音乐和华丽的手绘动画呈现全新的现代冒险。金能拯救妖界王国吗?帮助我们的年轻英雄击败具有挑战性的敌人,发现隐藏的地点,升级装备等等!您还可以使用用于开辟新道路的独特技能创造特殊外观,强大的老板和秘密宝藏一路等着您。《怪物男孩》这款游戏最有趣的地方在于主角的各种变身能力,这是区别于其他大多数银河城类游戏的一大特征。游戏中主角可以变身成猪、蛇、龙、狮子、青蛙五种动物形态,每一种形态都带来了不同的体验感。例如变身成猪后才能使用嗅觉能力然后发现隐藏的房间和宝箱,并且猪才能使用闪电和回旋镖等魔法和武器,而这些的使用数量都有限制,需要在游戏中用猪的嗅觉能力发现隐藏房间找到松露后吃下才能提高数量上限,使用减少后只能随机打怪获得或者到商店中购买,游戏中有各种宝箱必须使用相关魔法才能打开,例如一个标记着旋风符号和20这个数字的宝箱就意味着用旋风魔法20次才能打开。变蛇后的能力是可以穿过一些很小的山洞洞口,并且只有
忍者神龟是以美国人气漫画角色为主题的3D动作大作《忍者神龟》是一款相当不错的作品,游戏开发团队虽然由新的制作小组来负责,但却请到之前大型电玩版的制作成员担任顾问一职,而游戏中也将会以卡通版为基础制作改编,并在故事里加入原创要素,带领玩家与可爱的忍者龟英雄们一起打击邪恶犯罪。游戏的画面显得非常的漂亮。虽然游戏的背景较少,游戏中的角色的模型却显得十分的详细和富有生气。游戏中精细的阴影效果使他们和动画的风格十分相像。为了进一步显示其卡通的风格,游戏还请来了该动画在电视中的配音演员为游戏配音。那些铁杆的TMNT迷们绝对会在游戏中找到这些的。很显然,与这种类型的游戏一样,在玩忍者神龟的时候你是不需要花多少脑筋的。你可以在通关的过程中尽情地与敌人战斗。或许是为了满足我们这些怀旧的人,游戏完全被做成了那种传统的清版的横板卷轴动作游戏,一路打过去,消灭所有的敌人。有命的设计,有统计分数。比较新鲜的就是增加了Combo数的统计。过关后会统计分数、Combo数、过关时间等,表现出色的话,会得到奖励的分数。游戏中右下角会显示出现的敌人的方位和数目。游戏采用了卡通渲染技术,打斗时跟
东汉末年,桃源乡仙人南华预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展九天逆龙大法扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神刑天逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。魏蜀吴三国战将能臣散逸各地,便连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年来收集太古九鼎让三国历史重新归序,而玩家,正是这名被选中的现代少年,在三国中担起收集太古九鼎的重责大任。《三国群侠传》是由河洛工作室研发的一款角色扮演单机游戏,为《群英侠》系列游戏作品。也是继《金庸群侠传》、《武林群侠传》之后推出的又一套群侠传系列的角色扮演单机游戏。游戏继承了前作的精髓,发扬了高自由度的特色,可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍。
游戏主角便是岳飞,岳飞的一生充满传奇,古老相传,在北宋徽宗年间,河南相州府汤阴县有一位岳姓员外,年过半百仍无子嗣,一日,岳员外与夫人到庙中朝拜之后,竟然老来得子,岳夫人生下岳飞时竟梦见一只大鹏飞入自己腹中,故而将子取名岳飞,字鹏举。不料三日后洪水泛滥,岳飞母亲坐在花缸之内才幸免于难,并被河北大名府内黄县村的大户王明救起。从此岳飞母子在麟麟村安定下来相依为命。岳飞七岁时与王贵、张显、汤怀等人结拜兄弟一同拜在周侗门下学艺。岁月如梭,这一年岳飞正当一十六岁,武功大成,率领王贵、张显、汤怀等人开始去向尽忠报国之路。游戏玩法有些类似光荣的英杰传系列,只有25关,战斗模式采用回合制,每一关均限定回合内达成胜利条件才能顺利过关,若是超过限定的回合数或是不小心达到了失败条件,就会GAME OVER。游戏中人物必须靠战斗获取经验值来提升等级,等级提升后,不但生命力、攻击力和防御力有所增强,可使用的计谋也更多了。每一关之前会有一张过场CG交代故事进程,然后可去城镇中的各类商店购买武器和战马等护具装备,接着就进入战场,开战前敌我双方会互相叫阵,这一点颇为符合兵器时代的战斗。
《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第八部作品。本作的故事背景与前几代不同,不再设定于真实历史之中,而是以古籍《山海经》为主轴,向玩家展示了十多个风格迥异的山海界国家。根据剧情设定与官方说法,本作与之后的《轩辕剑外传:汉之云》和《轩辕剑外传:云之遥》并称轩辕剑伍系列三部曲,本作为轩伍系列之第一部,剧情时间顺序为三部曲中的最终篇。在天地开辟之前,宇宙不过是混混沌沌的一团气,没有光也没有声音。而后盘古开天辟地,天地初开。以后,天每天高出一丈,地每天加厚一丈,成就了如今的世界。当时的世间只有神魔统治,在女娲造人之后,才开创了人族与神魔共存的时代。起初人族的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事。但是逐渐地,人族快速的发展和大量的开垦,缩小了神与魔的生存空间。此时,诸神指定了一个神权之子:炎帝,藉以来领导人族。人族则将诸神分成了两类,称协助自己的神为善神;称协助妖魔的神为恶神。后来人族与妖魔为了生存,不断相互征战著。人、魔大战持续了很久,诸神为了平息争端,因此协议停战,便以东皇钟创立另一个可以生存的世界,称为山海界,并将人族以外的
话说,动物向来是人类的好伙伴,其中最常被当宠物饲养的,莫过于狗狗和猫咪,许多人对于猫狗毛小孩们,都投入了相当大量的感情,对待牠们就如同对待自己的家人一样,视为家中的一份子。现实生活中饲养狗猫等宠物,是需要花费大量成本和心力的,很多喜欢动物的人,也许没有办法实际做到,转而将感情投射到其他方式,游戏也是一个很常见的方法,事实上与宠物相关主题的游戏也不算少,除了仿真饲养类型的作品,例如任天堂的《任天狗》之外,也有将动物拟人化方式推出的游戏。1998年2月15日,国内著名的计算机游戏开发厂商「大宇信息」,在当时的计算机平台上,推出了一款以猫狗等动物们为主题的 RPG 游戏,名字也取得既亲切又口语化,就叫做《阿猫阿狗》。相信很多朋友听到《阿猫阿狗》这个游戏名字时,起初应该都会觉得有些好笑,这难道是什么骂人的话吗?其实游戏名称据说也是决定得相当随意,制作本款游戏的大宇 DOMO 小组,原本的计划是要制作一款以猫咪和狗为主题的游戏,在开发时期,由于名称尚未决定,大家都习惯将此开发案以「那个阿猫阿狗」来称呼之,久而久之,倒也觉得顺口,干脆就决定拿来当做游戏的正式名称。而本作的故事又
第一小节
游戏正式开始,空格键滚过缺口,向左走,按住右键,爬上木头架子, 跳过两个石墩,向左转,再跳上另一个木架,右键飞檐到前面的木架,爬墙,向左,转到另一端,下来,沿梯子下滑,这时王子会看到两个木柱,跳上正对着王子的木柱之后,反跳到另一个木柱,向上爬,再跳回原来柱子的中间一节,向左转一下,反跳对面的平台,爬上一个笼子一样的东西,扒住笼子边缘,反跳回柱子最高节,顺时针转一下方向,看到墙上有一缺口,反跳上去,向右爬,按C键下落,转身,飞檐到另一端,拔住缺口,向左移动,跳上墙壁,就可以看到第一个记录点.从梯子上去,跳到对面,从木门滚过,左边有一个记录点,记录好之后,从右边墙壁爬上,飞墙反跳,干掉敌人,飞到前方的横杆上,跳至对面,左转.用"Z字跳"跳上平台,跳过几个横杆,来到平台,抓住平台檐,反跳到对面,下来,向右走,再跳过几个横杆,飞墙,反跳,再反跳到头上方的横杆,来到下一个记录点,记录后,从左边房顶飞墙反跳,干掉N个敌人后,爬上一个台子,可以看到墙壁上有刀眼,(按攻击键可以插入刀眼.) 再插到上面的刀眼,反跳到对面,然后从右边飞墙,墙上有一个弹板,在踩到弹板的同时按下空格,弹到平台
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第二小节
刚变身,一定是先出来一些小敌人给你炼炼招了。(注意哦,黑暗王子的血是会减的,不会喝水,也不能见水,加血只能靠沙子)杀掉敌人,可以看到对面有一个石柱,按住E键,方向向后拉,这时身后的门会打开!跳到对面的柱子滑下,干掉几个敌人,按跳+E键来到对面。(黑暗王子出场过的地方基本上是波斯王子没法过的。跳或飞墙记得按着E)接着连续跳两次,从石壁下来,杀杀怪,把血加满,拉出左边墙上的石柱(E+方向键),从身后的门进入。爬上木板,来到上面的平台,飞墙到对面的梯子上去,然后从左边的墙上,插入机关,机关会移动,迅速反跳,反跳Z字跳(注意机关),来到上面后左转,沿墙壁下去。
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第三小节
变回波斯后,左边横杆向上,反跳到对面会移动的刀眼,飞到左边,一路小跑。插入墙上的刀眼,门开了进去,然后这里有一个布帘盖住的洞,进去加HP上限!加完HP后回来,看到下一个记录点,记录直走,飞墙反跳,再飞上对面的梯子,反跳到对面的台阶,这里小心不要被箭射下来,上来之后,干掉鸟头人,飞上头顶的台阶,向右移动。下来,往右走一点再上去,小心台阶会塌掉,然后反跳到对面的台阶,一路小跳,来到下一个记录点。(过场动画).
从边上的石壁滑下,暗杀掉这里的两只怪(红色的那只要来三次哦)杀完后,吸取时之沙上限,从左边有机关的墙壁飞墙反跳,来到有一只鸟头人的地方,杀之,跳上一根链子,滑下,杀掉怪。爬上小平台,上刀眼,向左飞两次后踩两次弹板反跳到一个小平台上,爬相反方向在墙壁,干掉怪,转动机关,下面的门会打开,从左边飞墙,躲过机关来到小平台,这时王子变身。黑暗王子出现---------------------------------------------------------------
第四小节
变身后从左边飞墙到另一边,跳到小平台,下来,速杀掉这里鸟头人(速杀狂按E)。加加血,重新回到平台上面飞墙反跳到中间链条上
速杀掉下面的牛头,干掉一小群敌人,从中间一个柱子上去,连跳几次拉动墙上的机关,
大门会打开,进去,变回王子,开始马车战(这没什么技巧好说了,就一个方向和攻击键,不要撞墙,有敌人想上你的车,把它砍下去就行)
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第五小节
下来后,穿过走廊,上墙,反跳到小平台,沿梯子一直向上爬呀爬,到一小平台,走几步看到对面有一个梯子,跳上梯子上去,来到下一个记录点,记录后直走,依靠墙上的边沿来到小平台,飞到对面,干掉怪,从平台有刀眼的地方下去,干掉敌人,跳到对面从石壁下去,杀掉这里的怪,加时之沙上限,然后从石壁下面的门进去,杀敌后从石墩爬上刀眼,跳到右边,下来,左走,飞三次到对面!
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第六小节
变身后继续前进,跳到对面横杆,爬到横杆上,跳上小平台,干掉鸟头人,空格到对面,接着转个弯,空格跳到对面的梯子(速度点,小心塌方摔死你),沿梯子爬上屋顶,变回王子,记录
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第七小节
记录后,跳到右边,干掉鸟头人,再下来杀掉另一个,从右边飞墙两次弹板跳到小平台,(动画)跳到对面,上去干鸟头,跳到对面再杀两只,然后爬到高处(动画),往左边台阶,飞墙+弹板来到链条上, 下来杀鸟。右转,从对面的台阶下来,转到墙上有刀眼的地方,插刀眼反跳上去,飞墙,插刀眼,按C下到底下的刀眼,下来,再插对面的刀眼,右飞,插动两扇门的机关,身后的一个是加HP上限的,加了HP上限后回来,---------------------------------------------------------------
第八小节
变身并存盘后,飞到对面,从台阶上去,跳上移动台阶上 ,反跳至对面,上来,转个小弯,跳过机关,上楼梯,下到底,E+方向,拉后面的石墩机关,反跳爬上,进去即将关掉的门!(这段时间不要停太久,时间就是金钱,不要让黑暗王子流血过多而死),来到小屋里右边飞墙到对面的台阶,再跳向身后,上来。---------------------------------------------------------------
第九小节
变回王子出来后(过场动画)从右边利用弹板到小平台,干掉怪,从左边同样方法到下一个平台,(有时之沙往天上射的),接着跳至对面,下来,利用三个刀眼,加反跳,来到链条上
从链条滑下,速杀下面的怪后,从突出的台阶跳至另一跟链条,速杀掉怪后,把下面看守时之沙上限的怪干掉,加完时之沙上限回上面,可以看到墙上有可以踩进去的机关,相反方向的门会打开,轻按R,放慢速度,跑进门去,滚过栅栏,记录后走进存盘点后面的小胡同,Z字跳,跳到上方有刀眼的地方,方向+右键飞到平台,直走上楼梯。从门的右边石头上,弧形飞墙反跳,插入墙上的机关。从刚出来台阶上去飞墙到前方,反跳到横杆,再反跳,到塔边缘。
接着跳到对面墙上有刀眼的台阶,上刀眼,左飞反跳上横杆,一路小跳,到右方下来加完时之沙上限后,把大铃铛相反方向,墙上并排两个刀眼的地方,上去(动画)。之后有三个转动的机关,右边的逆一次,然后利用刀眼到另外两个机关,转上面的顺一次,中间的逆一次(动画),然后中间的顺一次,(动画)之后再逆一次,回到第一个,顺一次,好了。过了。(动画)把铃铛拉到墙上有机关的地方,拉下,跳进刚开的门。
进门后靠边走,插刀眼,飞到对面,利用刀眼和台阶到最上方,记录!之后开门,变黑暗王子.---------------------------------------------------------------
第十小节
跳到对面,右边飞到对面,左边飞反跳,下到平台,拉出石墩,跳上去,然后爬墙反跳到上面,拉出石墩,跳上去,一路小飞加弹跳,干掉牛怪,从左边的缺口飞过,反跳到小平台,用石壁和空格+E接着前进,到小平台反跳上去,干掉牛怪,从左边缺口有红缎子的地方下去反跳从另一侧的红缎子下来,小杀之后,踩地上机关,从打开的门进去,(有时间限制,哥们速度点)
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第十一小节
转动地上的机关,把地上的水抽干,从机关的一旁飞墙反跳到柱子上,向上爬。顺时针转动两下,跳到身后柱子上,反弹到平台,从左边飞墙反跳上横杆,这时不要急着上,对面有一个被旗子半遮盖的洞,这里是加HP上限点,
进去加了先,然后出来,继续向上前进,上来之后,转动地上的机关,开门出去,从红缎子滑下.---------------------------------------------------------------
第十二小节
第十三小节和第十四小节
先记录一下吧,可以看到刚进门的对面有个"干"字架,从架子中间位置飞墙反跳到平台上,
拉机关
变身后的王子有点黑,直走,从链条滑下,干掉下面的怪,出门左转,拉动墙上的机关,(窗户会关掉),飞墙反跳到左对面平台,清怪后再拉动这里墙角上的机关,接着飞,3次弹板跳,干掉敌人,右边再来3次弹板跳+E到前方平台,右边飞墙,拉下这个平台角上的机关,(窗户又打开了)这时爬上横杆,跳上窗户,蹦到前方平台,角上飞墙飞跳上窗户.
第十六小节
第十七小节
第十八小节
第十九小节
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第二十小节
动画之后,王子拿到一把新刀,真是见神杀神,见佛杀佛啊,牛X.从刚进门的对面出去,(此时门是被乱石堵着的,按住E将其劈开,)记录!(好黑啊),出来后靠左墙走飞到对面,杀掉隐形人后,往左走跳到对面(这里太黑,不好写,有路你就走),往右走到尽头飞墙2次,到尽头Z字跳上
上来还是左走,飞墙,跳上右边的石头,再跳到对面,往前走走转身,再跳回来(跳之前没跳过的)到尽头后两次飞墙,来到下一个记录点.记录之后,一路小跑到尽头处右边上墙壁,经过N个石板到对面踩机关出去,然后又是一路小跳,从正前方的石壁和刀眼上到顶端!按住E劈门出去(总算见到光明了!),杀完后记录一下,从记录点的右边跳至对面被石头堵住门的地方,劈门出去,经过机关,右边墙上去,劈门出去,左边飞墙,从石壁上去,跳到对面的刀眼.干掉怪后,转动地上的机关,(让有石头的吊车上升)从中间爬上木板反跳,上来后从左边突出的横板跳至上层,再一次转动机关,跳到对面把石头拉出来,垫在墙上有刀眼的位置,经过两个刀眼飞墙反跳到身后的柱子,下滑一点,再跳到墙上刀眼,右边飞,利用三根横杆来到上面的木制平台上,尽头处再利用横杆到上一层,进房间后一路机关+弹板跳,来到下一个记录!拉下墙上的机关出去,从门右边刀眼上去,右边飞,再上刀眼,左边飞+弹板跳,上柱子跳下来
转动机关,让石头上升,到二层把石头拉到左边空笼子里,再转动机关,到第三层转动机关让石头上升(这里隐形怪蛮多)再把石头拉到右边空笼子来,(动画)墙角处飞墙飞跳,一直前进,反跳到刚刚升起的空笼子,跳到对面,Z字跳上!前进一下,右边飞墙上刀眼,经过三根横杆到左边小平台,这时按Q可以看到小平台下面有个洞,这是最后一个HP上限点,进去加了吧。 (相对来说有点难度)
又是一路机关,弹板跳,插刀眼(有点难度,不用沙可不好过)过了一连串的机关后,杀掉两只怪,右边飞墙到对面。左边飞墙,上去跳到中间
到中间之后再跳到对面,右边飞,干掉三只怪后跳到上层的机关处,转动机关,从左边横板跳上,上阳台杀掉怪后,从右边飞墙反跳,到中间,清掉怪,把石头拉到另下个空笼子里,利用刚刚升起的空笼子跳至右边平台,左边跳上横板,从石缝上去,反跳到柱子上,逆时针转动一下,跳到身后的木板上,上墙插刀眼,左边飞墙弹板跳,经过前方两个刀眼下来清怪,再从左边的阳台上刀眼,飞到横板跳到对面,一路下来(哎,累了,大家抽空看看巴比伦的全景吧,还是很帅滴哦)
到对面有三个刀眼的地方,还是飞墙+弹板跳,上柱子,到顶端,反跳回来,记录!
然后一路就是Z字跳,插刀眼,飞墙,到下一个记录点记录后,踩动右上角小胡同里墙上的机关,开门出去,一路小跑,劈开门,上楼迎战BOSS!
这个BOSS刚开始有难度,越打感觉就越简单,
一开始他会飞的很低,你就防着找机会上去砍几刀,他要是飞高了用石头砸你,你就滚动躲过打到一定的血后,他会飞高些,但都会背靠着某根柱子,现在要做的就是飞他身后柱子,暴发速杀(共3次),小心躲地上的石头和他的“冲击波”(建议靠边走)。速杀3次后,他飞的更高了,而且石头都飞了起来,利用石头爬到最高处,对他一个跳。空中旋转360度,等刀子发光后,一个鼠标左键,将他搞定!(动画)
七嘴八舌
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