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  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

  • 这是OPENBOR上最好玩也最强大的动作类游戏了,也是官网至现在为止的最新版本,目前叫做终极版,版本号为V0.4。游戏在原来的快打旋风LNS上后面加上了终级版的副标题,估计应该是不会再出官方新版了吧,当然国内的大神根据这个版本也做了一些不错的优化版。游戏一如既往的优秀,初始可以从快打旋风1-3代系列全人物、街头霸王全人物中选择一人进行闯关,每个角色都完美的加入的跑动功能,每个角色都拥有普通的必杀技和超必杀技。游戏拥有升级系统,当角色升级时,所有的血条和能量槽都会加满,并且上限值会增加。使用普通的必杀技和超必杀技会消耗能量,当时间走动的时候,能量槽也会不断的增加。角色的超必杀技都非常的华丽,打击感也非常的不错。游戏在行进的过程中可以选择不同的路线,不同的路线的关卡完全不同。当玩家达到通关要求可以解锁新的人物和新的关卡,最多支持100多个角色,包括卡普空游戏的全家福,名将、三国志-赤壁风云、恐龙快打、铁血战士、拳皇系列中的角色都可以变成可选角色,而且游戏还可以选择多达6种不同的强度的体验,这导致游戏非常的耐玩,每玩一次都有全新的感受。

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恶魔城-月轮系统攻略

时间:2005-03-11 11:16:12 来源:gbgba.com 浏览:25469 评论:0 作者:不详
游戏基本操作:  
B: 攻击 /轮鞭:按B键后不放/ 上 + B:使用魔法道具。
A:跳跃  /下+ A:飞铲,可穿越低矮的通道。
L:使用/停止属性卡片。
R:使用魔导器能力
完成度为100%地图
  
能力解释:  
VAMPIREKILLER:当前游戏模式
LV:主角当前的等级
STR:攻击力,数值越高,武器攻击力越大
DEF:防御力,数值越高,受到的伤害越小
INT:精神力,影响到,魔法的威力
LCK:运气数值,影响到掉落物品的几率
STATUS:当然主角的状态

DSS:使用卡片组合,不同的组合效果各异
ITEM:装备防具和使用道具
CARD:卡片解释
MAGICITEM:查看魔导器
CONFIG:游戏系统设置

TIME:当前游戏时间
RATE:地图完成度
HP:当前HP和最大HP值
MP:当前MP和最大MP值
HEART:使用魔法道具时消耗的数值
EXP:主角当前经验值
NEXT:升级所需要的经验值
全部卡片介绍和取得方法:

ACTION 卡片名称 卡片解释
持有卡片的怪物
  
MERCURY 描绘着象征着水星的女神“ヘルメス”的卡片,能发挥出“强化”的效果。 ボーンヘッド   
VENUS 描绘着象征金星,爱与美的女神“ヴィーナス”的卡片,能发挥出“增加”的效果。 スライム  
JUPITER 描绘着象征木星之神“ジュピター”的卡片,能发挥出“防御”的效果。 ヒートシェイド  
MARS 描绘着象征火星,战神“マルス”的卡片,能发挥出“变化”的效果。 ブラッディソード  
DIANA 描绘着象征月亮,狩猎女神“ディアナ”的卡片,能发挥出“放出”的效果。 マンイーター  
APOLLO 描绘着象征太阳,音乐和诗篇的守护神“アポロ”的卡片,能发挥出“爆裂”的效果。 アークデーモン  
NEPTUNE 描绘着象征海王星,海王“ネプチューン”的卡片,能发挥出“回复”的效果。 アイスアーマー  
SATURN 描绘着象征土星,农耕之神“サターン”的卡片,能发挥出“附加”的效果。 ファレンエンゼル  
URANUS 描绘着象征天王星,天空之神“ウラヌス”的卡片,能发挥出“召唤”的效果。 スケアリーキャンドル  
PLUTO 描绘着象征冥王星,冥界之王“プルートー”的卡片,能发挥出“特殊”的效果。 トリックキャンドル  
ATTRIBUTE 卡片名称 片卡片解释
持有卡片的怪物
  
SALAMANDER 描绘着炎之精灵“サラマンダ”的卡片,能发挥出“炎”属性的效果。 スケルトンボマー  
SERPENT 描绘着水中传说之龙“サーペント”的卡片,能发挥出“水”属性的效果。 ホーリーアーマー  
アースデーモン
  
MANDRAGORA 描绘着拥有人形的植物魔物“マンドラゴラ”的卡片,能发挥出“树”属性的效果。 リザードマン  
アックスアーマー
  
GOLEM 描绘着由泥土构成的人形魔物“ゴーレム”的卡片,能发挥出“地”属性的效果。 スケルトンエレキ  
ミノタウロス

ゴーレム
  
COCKATRICE 描绘着拥有石化能力的巨鸟“コカトリス”的卡片,能发挥出“石化”属性的效果。 デスマンティス  
ストーンアーマー
  
MANTICORE 描绘着狮身蝎尾的魔兽“マンティコア”的卡片,能发挥出“毒”属性的效果。 サキュバス  
サンダーデーモン
  
GRIFFON 描绘着拥有翅膀鹫头狮身的魔兽“グリフォン”的卡片,能发挥出“风”属性的效果。 スケルトンアスリート  
セイレーン
  
THUNDER BIRD 描绘着全身发电的传说巨鸟“サンダーバード”的卡片,能发挥出“雷”属性的效果。 ワーパンサー  
UNICORN 描绘着白色独角兽“ユニコーン”的卡片,能发挥出“圣”属性的效果。 ホワイトアーマー(斗技场)  
BLACK DOG 描绘着黑色魔犬“ブラックドッグ”的卡片,能发挥出“暗”属性的效果。 デビルアーマー(斗技场)
在《恶魔城-月轮》中,DSS的使用直接关系到游戏的进度,甚至影响到游戏的难度。比如游戏初期石化属性鞭子的应用,石化一些怪物后可以站在它们身上,这样就可以到达平时无法去的地方;再如游戏中后期的召唤和回复属性的DSS,活用后可以化险为夷。另外想要增加地图的发现率,使用防御属性的DSS是非常重要的,因为防御DSS通常会出现围绕在主角周围的力场,由于它们也具有攻击判定,所以可以用他们探测出哪个地方可以打开…………

全部卡片组合效果:  

卡片名称 消耗MP
说明  
SALAMANDER 
  
MERCURY 6/ATTACK 具有“炎”属性的鞭子攻击。  
VENUS 4/TIME 发动后攻击力提高1.25倍。  
JUPITER 4/TIME 放出2个火焰环绕在周围,可以作为护罩,同时火焰具有攻击判定。  
MARS 8/ATTACK 用火焰剑攻击敌人。  
DIANA 32/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出火球攻击敌人。  
APOLLO 20/USE 投掷巨大的炸弹来攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)  
NEPTUNE 3/TIME 受到“火”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。  
SATURN 4/SHOT 召唤使魔“蝙蝠”攻击敌人  
URANUS 160/USE 召唤炎之精灵“サラマンダ”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)  
PLUTO 4/USE 魔法道具的必杀(输入下、前、上+攻击键)  
小刀:无数小刀连射

斧头:以自己为中心向画面四周发射无数斧头。

圣水:圣水雨!

怀表:十秒钟敌全体静止,之后怀表进行体当攻击。

十字架:巨大十字架攻击,发动中处于无敌状态。

没有魔法道具时:放出无数跟踪弹,威力巨大,同时消耗100心!
  
SERPENT
  
MERCURY 2/ATTACK 具有“水”属性的鞭子攻击,敌人被冰冻后可用来作垫脚石!  
VENUS 4/TIME 发动后防御力提高1.25倍。  
JUPITER 4/TIME 放出4个冰块围绕在四周,可以作为护罩,同时冰块具有攻击判定。  
MARS 4/ATTACK 用冰剑攻击敌人,冰冻效果附加。  
DIANA 64/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出3个冰块攻击敌人。  
APOLLO 20/USE 投掷巨大冰块攻击敌人,冰冻效果附加(输入下、前、上+攻击键)  
NEPTUNE 3/TIME 受到“水”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。  
SATURN 4/ATTACK 召唤使魔“ゴースト”攻击敌人。  
URANUS 120/USE 召唤水龙“サーペント”攻击画面内的敌人,冰冻效果附加。(输入下、前、上+攻击键)  
PLUTO 4/TIME 放出魔法道具的数量加倍,可提高魔法道具命中率。  
MANDRAGORA 
  
MERCURY 6/ATTACK 具有“树”属性的鞭子攻击。  
VENUS 4/TIME 发动后LUK(运气)提高1.25倍。  
JUPITER 16/TIME 站立一段时间后,HP少许回复。  
MARS 10/ATTACK 用玫瑰剑攻击敌人。  
DIANA 96/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出3枝玫瑰攻击敌人。  
APOLLO 40/USE 投掷玫瑰攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)  
NEPTUNE 3/TIME 受到“树”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。  
SATURN 4/SHOT 召唤使魔“フクロウ”攻击敌人。  
URANUS 100/USE 召唤魔物“マンドラゴラ”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)  
PLUTO 4/TIME 获得的经验值提高20%。  
GOLEM 
  
MERCURY 8/ATTACK 具有“地”属性的鞭子攻击,有效距离较长。  
VENUS 16/TIME 地图的完成度越高,防御力越强!  
JUPITER 4/TIME 受到伤害后,一定时间内无敌!  
MARS 4/ATTACK 用巨大的铁锤撞击地面,使画面内所有在地面上的敌人受到伤害。  
DIANA 16/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出地面冲击波攻击敌人。  
APOLLO 30/USE 放出巨大铁矛攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)  
NEPTUNE 3/TIME 受到“地”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。  
SATURN 4/ATTACK 召唤使魔“ホーク”攻击敌人。  
URANUS 100/USE 召唤魔物“ゴーレム”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)  
PLUTO 8/TIME 在自己面前放出一个分身,可以用来攻击敌人。  
COCKATRICE
  
MERCURY 6/ATTACK 具有“石化”属性的鞭子攻击,敌人被石化后可用来作垫脚石!  
VENUS 2/TIME 发动后,一般走路一边少量增加经验值。(级别越高增加的越慢)  
JUPITER 8/TIME 将自己石化,虽然能防御异常状态,但移动和跳跃能力大幅度削弱。  
MARS 12/ATTACK 石化攻击(攻击力提高),敌人被石化后可用来作垫脚石!  
DIANA 16/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出3发“石化”属性的魔法弹攻击敌人。  
APOLLO 60/USE 用巨大的陨石攻击敌人,有石化效果。(输入下、前、上+攻击键)  
NEPTUNE 3/TIME 受到“石化”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。  
SATURN 6/SHOT 召唤使魔“美杜莎”攻击敌人,同时有石化效果。  
URANUS 200/USE 召唤巨鸟“コカトリス”攻击敌人,具有石化效果(输入下、前、上+攻击键)  
PLUTO 6/TIME 玩游戏的时间越长防御力越大!  
MANTICORE
  
MERCURY 6/ATTACK 具有“毒”属性的鞭子攻击。  
VENUS 2/TIME 发动后获得“HEART(心)”的数值加倍!  
JUPITER 4/TIME 发出大量毒气作为护罩,同时毒气有攻击判定。  
MARS 8/ATTACK 用毒爪给敌人2段攻击。  
DIANA 16/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出“毒”属性的魔法弹攻击敌人。  
APOLLO 10/USE 用巨大的“毒”属性爆弹攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)  
NEPTUNE 3/TIME 受到“毒”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。  
SATURN 8/ATTACK 召唤使魔“ガスト”攻击敌人。  
URANUS 80/USE 召唤魔兽“マンティコア”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)  
PLUTO 5/TIME 使用魔法道具时不消耗“HEART(心)”。  
GRIFFON
  
MERCURY 10/ATTACK 具有“风”属性的鞭子攻击,按住攻击键可连续攻击。  
VENUS 4/TIME 发动后INT(精神力)提高1.25倍。  
JUPITER 4/TIME DASH(方向键→、→)时发出强烈力场,可以用来撞击敌人。  
MARS 16/ATTACK 类似居合的攻击方式,按住攻击键的时间越长威力越大。  
DIANA 128/ATTACK 挥舞鞭子的同时造成强烈的风压攻击。  
APOLLO 60/USE 发出龙卷风攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)  
NEPTUNE 3/TIME 受到“风”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。  
SATURN 8/SHOT 召唤使魔“风之妖精”攻击敌人。  
URANUS 100/USE 召唤魔兽“グリフォン”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)  
PLUTO 4/TIME 发动后步行时也拥有DASH(方向键→、→)的移动速度。  
THUNDER BIRD
  
MERCURY 10/ATTACK 具有“雷”属性的鞭子攻击。  
VENUS 16/TIME 地图的完成度越高,攻击力越强!  
JUPITER 4/TIME 受到伤害时张开力场,使伤害值减半。  
MARS 16/ATTACK 使用拳脚攻击敌人(连续按攻击键)。  
DIANA 12/ATTACK 挥舞鞭子的同时放电攻击。

6/ATTACK/TIME/USE/SHOT
6:所消耗的MP  /  ATTACK:鞭子的攻击效果  /  TIME:维持效果所消耗的MP
USE:投掷效果  /  SHOT:射击效果
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