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01 Mame32 Plus! 0.83 91万+
MAME 大小:7.31 MB
03 Winkawaks 1.45 Loader 33万+
04 Zsnes WIP 1.36 32万+
07 WinKawaks 1.54 22万+
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  • 鬼武者中文版 中文PS2

    《鬼武者(Onimusha)》是日本CAPCOM公司制作及发行的一款动作冒险类单机游戏系列,游戏以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌幻魔族两者间的史诗对决,该系列亮点之一是采用真人影星的外貌作为游戏主角的形象,用奇幻元素的背景重述那些历史人物的故事。鬼武者(おにむしゃ)原本是日本古时对勇猛武士的一种称呼,意思是像鬼一样粗暴,而鬼(おに;Oni)是日本传说中的凶恶妖怪。《鬼武者》初代作品最初于2001年1月25日在Playstation 2平台发售,并在PS2上首次销售量超过百万套,后续作品有《鬼武者2》、《鬼武者3》、《新鬼武者》,并有多个衍生作品。2022年9月,Netflix宣布将制作《鬼武者》的首部动画化作品,主角为日本著名剑客宫本武藏。战国-日本历史上最为动荡、最具传奇色彩的时代。永禄三年,东海第一强弓今川义元集结两万五千大军上京都,号令天下。途经骏河、远江、三河等地,相继有部队加入,正式接管南尾张两郡之后,今川大军已经扩充至四万人。今川义元的下一个目标显然就是占据尾张四分之三领地的织田信长势力范围,5月1

  • 本作是恶魔城系列第一部光盘游戏,由于有光盘的大容量做保证,也是恶魔城系列目前为止唯一一次使用CD音乐作为游戏背景音乐的游戏,其表现力丝毫不逊于1997年的《月下夜想曲》。在画面方面,KONAMI甚至在8位机上做出了很多16位机上才能看到的超大角色、以及各种魔法效果。同时,该作也是系列首次加入了完成度的概念,在接关的时候可以明显的看到当前的完成度百分比。而分支情节也在本作中大幅度得到增强,分支不再是玩家自己选择,而是在特定关中藏有密道,找到密道就可以进入分支。在完成一个分支之后如果没有找到下一个分支的入口,那么就会转回主线情节。通过进入隐藏分支解救人物后,还能使用女主角玛丽亚,体验二段跳、滑行、前滚翻等更多的新动作,以及召唤四神兽的能力。【汉化说明】该游戏文本虽然不多,但汉化起来也并不是很容易。每条路线和隐藏分支的都包含标题图片,在汉化过程中尽量仿照原版做出了流动效果。另外,加载旧版BIOS会出现的游戏彩蛋、隐藏小游戏、和错误提示等都进行了汉化。这款有着近三十年历史的游戏,在当年凭借超豪华的设计给人留下了深刻印象,将传统过关玩法恶魔城游戏带上巅峰画上圆满句号,同时也为

  • 银河战士是一个非常不错的高清版本游戏,目前来说和洛克人高清版以及恶魔城高清版是同一个级别的优化。美化的版本让人看不出这是一个FC时代的游戏,除此之外,作者也对游戏的声音也做了相应的替换方案。游戏的关卡数和玩法和原版是一样的,只是对游戏的画面进行了优化。具体的优化如下:提高分辨率,增加运动动画的帧数,滚动背景和前景,更新音效和音乐,用于替代声音和图形的文件资源,新标题和结束游戏的画面,动画环境, 光束堆叠, 敌人在门转换期间消失以及改进的炸弹放置机制。在最后的版本中又增加了如下优化:提高了默认包中运行物理的速度。 AlternateArtAndMusic文件夹现在包含可用于在需要时将设置恢复为普通 Metroid NES 游戏的较慢速度的资源。改变了默认的 HUD 艺术作品、通电通知以及击败 Mother Brain 后显示的计时器。 在AlternateArtAndMusic文件夹中添加了备用 HUD 选项。降低了默认跳跃声音的音量。降低脚步声的音量。修复了蓝色/金色 Brinstar 房间中可能发生的调色板故障。在AlternateArtAndMusic文件夹中添

  • 最好玩也是被国内玩家改得最多的OPENBOR游戏快打旋风LNS,这个是终极版本的4.0版,也是比较经典的版本。基本上把玩家小时候CPS1和CPS2上经典的动作游戏的角色全部都囊括了进来,不过如果要玩家重头打的话,要打出所有的隐藏关卡和卡普空的各个游戏的关卡是非常麻烦的一件事情。所以就有了这个直接可以选择卡普空的物殊关卡进行游戏的版本。游戏一开始就可以选择所有的人物,不过隐藏人物还是要玩家按照操作来获得。游戏可直接选择卡普空特别关卡,包括恐龙快打、异形对铁血战士、战斗回路、名将、惩罚者、超级漫画英雄、街头霸王特别关卡以及快打旋风特别关卡等。不过不知道为什么没有三国志2,可能这个关卡是隐藏关卡才能进入吧。如果有知道如何进入三国志2的玩家可以在下面留言告知。

  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

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  • bsnes v0.059发布。bsnes是Super Famicom和SNES视频游戏系统的模拟器。模拟器的目的与其他模拟器有点不同:它专注于准确性、调试功能和干净的代码。bsnes v0.059变更日志:*修复了保存状态管理器中允许保存不受支持的特殊芯片的错误*增加了对SuperFX游戏的保存状态支持*增加了对SA-1游戏的保存状态支持*应用UPS复选框现在实际工作;允许在加载ROM之前绕过修补*ROM加载程序将显示以.sfc结尾的未压缩文件的内部ROM标题和标题信息*为内部ROM标题添加了Shift-JIS到UTF-8的转换*打开文件夹的概念现在要求文件夹以.sfc结尾以避

    2010-01-08 08:59:55 1274 0
  • 64位操作系统专用的模拟器。MAME官方的WIN版模拟器,对于国内玩家来说,操作性不是很符合我们的习惯。不过这是官方版本,还是值得尝试的!

    2010-12-09 14:41:48 1276 0
  • r227:菜单栏不再闪烁。其他小修复。R228:从desume调整ram搜索/手表修复/改进http://code.google.com/p/vba-rerecording/

    2010-10-08 16:57:57 1278 0
  • JAG游戏模拟器,注意不支持中文路径。官网:http://outrage.the-crow.co.uk/builds/ 

    2018-06-24 19:53:47 1282 0
  • 32位操作系统的模拟器,也是一个很不错的PC98模拟器,官网:http://www.yui.ne.jp/np2/ 

    2019-01-21 11:27:22 1283 0
  • MAME官方的WIN版模拟器,对于国内玩家来说,操作性不是很符合我们的习惯。不过这是官方版本,还是值得尝试的!

    2011-07-30 11:04:03 1291 0
  • 是时候再次(希望)稳定发布了。变更日志包含自上次稳定发布以来的所有更新。最值得注意的是,这个版本在所有方面都有显著的准确性改进。几乎所有这些都代表了在任何SNES模拟器中从未见过的全新发现。变更日志:*通过S-PPU RTO计算中的一个缓冲区大小问题解决[PiCiJi]*添加了XML解析器*添加了基于XML的内存映射系统*将基于标头的内存映射代码移动到snesreader库中*为Fedora添加了一些链接器标志*增加了作弊代码数据库;拥有1500多个游戏的代码[mightymo]*修复了在直接页面索引读取操作码上提前一个周期测试S-CPU IRQ的错误*添加全局作弊系统启用/禁用复选框到作弊代

    2010-03-29 11:13:00 1292 0
  • 22年2月*增加了启用后台输入。*增加了非活动时静音。*系统屏幕消息。()如果持续时间参数为负数,则永久显示消息。*systemDrawScreen()已被拆分为两个独立的函数。注:avi倾倒需要测试。http://code.google.com/p/vba-rerecording/

    2010-09-29 10:12:00 1293 1
  • ProSystem 是一个 Windows 系统下的老式游戏机 Atari 7800 的模拟器它不但能够模拟 Atari 7800 的系统环境比如 CPU、显示芯片、声音芯片、手柄控制器等等还可以模拟其他程序、设备或者计算机系统单单从模拟精度来说,已经是个非常完善的 Atari 7800 的模拟器了ProSystem 使用 C/C++ 开发显示方面支持 Windows API 和 DirectX 的增强效果并且支持声音和声音输入另外还可以切换制式模拟,比如 NTSC 或者 PAL软件开发作者:Greg Stanton软件官方网站:http://home.comcast.net/~gscotts

    2010-05-19 10:52:47 1294 0
  • 2009/11/21 2.22发布+上次,我谈到了设置不进行显示延迟与Windows7和Vista配合使用,它推荐相同的设置。因为可以避免额外的延迟。此设置比基准更重视实际操作感觉真诚地享受游戏。http://www.ouma.jp/ootake/delay-win7vista.html-当选择屏幕->全拉伸菜单时,扫描线的效果生效。*当屏幕->电视模式菜单(可以切换也使用[Ctrl]+[F11]键)时,扫描线的效果无效以及迄今为止的情况(为了维护图像质量)。-定时器中断处理得到了改进。在电视的开头体育篮球,冻结它的问题(从v2.20生成)解决。-此外,还对一个详细的部分进行了

    2009-11-22 12:09:53 1297 0
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