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  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

  • 这是OPENBOR上最好玩也最强大的动作类游戏了,也是官网至现在为止的最新版本,目前叫做终极版,版本号为V0.4。游戏在原来的快打旋风LNS上后面加上了终级版的副标题,估计应该是不会再出官方新版了吧,当然国内的大神根据这个版本也做了一些不错的优化版。游戏一如既往的优秀,初始可以从快打旋风1-3代系列全人物、街头霸王全人物中选择一人进行闯关,每个角色都完美的加入的跑动功能,每个角色都拥有普通的必杀技和超必杀技。游戏拥有升级系统,当角色升级时,所有的血条和能量槽都会加满,并且上限值会增加。使用普通的必杀技和超必杀技会消耗能量,当时间走动的时候,能量槽也会不断的增加。角色的超必杀技都非常的华丽,打击感也非常的不错。游戏在行进的过程中可以选择不同的路线,不同的路线的关卡完全不同。当玩家达到通关要求可以解锁新的人物和新的关卡,最多支持100多个角色,包括卡普空游戏的全家福,名将、三国志-赤壁风云、恐龙快打、铁血战士、拳皇系列中的角色都可以变成可选角色,而且游戏还可以选择多达6种不同的强度的体验,这导致游戏非常的耐玩,每玩一次都有全新的感受。

  • 战斧归来 OPENBOR

    国外玩家根据世嘉的经典动作游戏战斧为背景故事开发的一款非常好玩的动作类游戏。游戏的故事背景紧接着官方战斧三代后的情节,暗黑力量再一次感受到了战斧的力量并再次将战斧抢走了,同时黑暗邪恶的力量再次降临人间。战斧的三勇士再次出发,最终来到恶魔之地,再次战胜了魔王,并把战斧带回王国,和平重返人间。游戏做得非常的不错,可以选择战斧的三人组的同时,还可以选择战斧二三代中的人马等共9个角色。游戏的画面非常的漂亮,完美的复原了中世纪的色彩,并且在游戏中加入了一些卡普空中的敌兵角色,让人印象深刻的就是圆桌骑士中的第一关的BOSS和龙王战士中第二关的BOSS,这两个BOSS加入战斧这个游戏中,毫无维和感。操作方面,在原版的基础上,增加了赤手空拳的动作,玩家在游戏中可以捡到各种不同的武器,包括矛和叉等武器。在战斗中,玩家可以把原来的武器放入箱子,使用新武器或者空手战斗,最多可以保存两种不同的武器,这大大增加游戏的趣味性。同时,原作中的魔法瓶改成了魔法条,不过增加魔法条也是攻击蓝色的小偷,他会掉下魔法瓶,攻击绿色小偷会掉下肉块。原作中的各种坐骑士也保留了,会喷火的马还是最强的坐骑。游戏的最

  • 快打旋风89 OPENBOR

    一款国外玩家制作的动作类游戏,游戏的原型来自于经典的卡普空动作游戏快打旋风。游戏完全保留了快打旋风的剧情,除了保留了原版关卡的设计和敌人外,游戏把每个关卡都进行了合理的扩大,使得游戏的长度基本上达到了原版的两倍左右的时间,非常的有创意。早期的版本2.1除了增加了关卡时长外,主角招数没有什么变化,除了必杀技可以控制方向外。但是3.5的版本增加了不少招式,主角人物可以跑动,跑动时随着方向键和A键的配合,可以用出不同的招式,大大增强了游戏的可玩性。具体的变动如下:1、2.1版本可以选择原版的3人组,而3.5版本只能选择凯和柯迪,不过3.5版人物可以跑动,增加了不少的招数。2、第一关的关头增加了原创的关卡,加长了去见BOSS前的关卡的地图长度。3、第二关去擂台之前加了一个去擂台前的通道。4、第四关的关头前大大增加了一个超级长的原创关卡。5、第五关去和BOSS战斗前的增加了左右反复坐电梯的原创关卡。6、第六关的关头也增加了一个非常长的原创关卡。7、最终关的关头和中间都有比较大的改动,增加了一些原创的关卡。

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  • 街机历史 龙虎失败录

    在上世纪九十年代初,SNK为了挑战卡普空在格斗界的地位,接连推出了两款重锤之作--《饿狼传说》和《龙虎之拳》,前者获得了空前的成功,即使后来与《拳皇》合流亦能同步推出续作,人气居高不下,在拳皇世界里也长年稳占第一大帮的地位,反之后者却三代而亡,实在让人觉得可惜。《龙虎之拳》并非一款庸作,它甫一推出就带来了几个在当年看起来颇为前卫的设定,有些后来还成为了格斗游戏的标配,即使是老对头卡普空也在后续的作品中采用:超必杀技:当主角红血且气值全满时可以使出杀伤力超大的招式,一旦击中可以给予对方重创,令对战增加了形势逆转的可能性。伸缩屏幕:当对战双方距离小于两个身位时,屏幕会以他们为中心放大,两个

    2017-08-08 22:59:13 2992 0
  • SNK公司出品的拳皇(TheKingofFighters,简称KOF)系列可谓是格斗游戏界中的王者,在整个90年代风靡全世界,力压群雄,其地位及影响力至今无人能比,说起拳皇的人物和故事,不少玩家是如数家珍。但假如你问他们第一届拳皇大赛是在哪一年举办,估计即使是资深玩家也没几个会答对。1994年?因为拳皇的第一作就是《KOF94》嘛。恭喜你……,答错了!在解答这个问题之前先介绍另一款同样出自SNK公司的格斗游戏《饿狼传说》,它诞生于1991年,是SNK公司格斗游戏的开山作品,甫一面世就大受欢迎,之后一直在出续作,一直到1999年的《狼之印记》,整个系列共有十款作品,仅次于后来的招牌作品

    2017-08-08 22:25:41 1497 0
  • 眨眼间《KOF97》从推出到现在已经过了二十年,尽管它在平衡性方面无法与续作《KOF98》相比,但因其易上手、打法丰富而被誊为国民格斗游戏,在网络平台上至今人气未衰。众所周知,《KOF97》里有一支特殊的队伍叫三神器队,由草薙京、八神庵和神乐千鹤组成,只有用这一支队伍通关才能看到《KOF97》的官方结局,打破了过去以主角队结局为正统故事的惯例。然而除了三神器队外,《KOF97》还有一支隐藏的特殊队伍,它由麻宫雅典娜、拉尔夫和克拉克三人组成,通关后会出现他们三人连同椎拳崇的变装画面,假如你是SNK铁粉的话,那么一定会露出会心的笑容。这位打扮惹火的小萝莉就是鼎鼎大名的雅典娜,她的形象来

    2017-08-05 19:56:17 1698 0
  • 就像看过一部精彩的科幻电影后总觉不过瘾并希望续集的推出一样,续作的出现永远都是激动人心的,上世纪八、九十年代的资讯并不像现在那样发达,很多玩家对于游戏业界的消息和动态并不了解,因此在红白机年代那些空中魂斗罗、水上魂斗罗、星际魂斗罗之类的伪魂斗罗骗了不少玩家的荷包。来到超任和世嘉的年代,不少销售商继续重施故技,把一些与魂斗罗系列玩法近似的射击游戏冠上魂斗罗的名头出售。比如那款在SFC和MD都有推出的《毁灭战将》,被硬套上一个魂斗罗XX的名头,让人误以为它是类似《魂斗罗·铁血兵团》的外传。《毁灭战将》实际上是AdrenalinEntertainment开发的一款血腥射击游

    2017-07-27 22:24:50 1207 0
  • 游戏文章 怒队的前世今生

    提起拉尔夫和克拉克,不少玩家都会条件反射地谈到《拳皇》系列,没几个会联想到在1986年的一款名为怒的街机游戏,甚至怒队这个词比起怒游戏本身更具影响力。想来也不奇怪,《怒》作为一款射击游戏实在是过于普通,基本上和《杀戮战场》是同一档次的东西。《怒》是由SNK制作的俯视角卷轴清版射击游戏,主角就是格斗迷熟悉的拉尔夫和克拉克,如《魂斗罗》、《超级马里奥》等早年的动作游戏一样,1P和2P的外观完全相同,唯独在服装的颜色上有所变化。拉尔夫和克拉克自然不能免俗,1P的拉尔夫为红色,2P的克拉克为蓝色,这一设定奠定了将来两人在拳皇时代服装的主色。受当时的机能限制,除了两位主角的外貌特征不明显

    2017-07-13 19:42:17 1847 0
  • 游戏文章 山寨街霸

    来自好朋友陶晴贤的公众号:八零九零游戏时光的原创文章如果问哪个街霸人物最令人印象深刻,相信隆、肯、春丽等主角会名列榜首,但要是问我的话,我可以肯定地告诉你:是开场动画里打拳的那两个家伙!不是开玩笑,要知道在九十年代初,所有街机室里几乎80%的游戏都是《街头霸王》,每天早上经过街机室时,那会儿来玩的人不多,你可以看见一个很壮观的画面--一整排的街机屏幕都是反复播放着白衣白人和赤膊黑人的拳击画面(包括STREETFIGHTER的大标题),久而久之每次听到街霸这个词,脑海中首先出现的不是隆或是春丽,而是那两个互殴的活宝。上小学时由于囊中羞涩,所以没能在街机上玩街霸,可以从密密麻麻的围观人群

    2017-07-06 21:26:46 2469 0
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    2011-10-25 11:32:59 1864 0
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    游戏文章 PC98记事本

    模拟PC98的注意事项等

    2009-12-20 09:38:10 6991 0
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    2007-06-17 08:17:33 5350 1
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    2007-06-17 08:15:40 7335 1
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