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  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

  • 这是OPENBOR上最好玩也最强大的动作类游戏了,也是官网至现在为止的最新版本,目前叫做终极版,版本号为V0.4。游戏在原来的快打旋风LNS上后面加上了终级版的副标题,估计应该是不会再出官方新版了吧,当然国内的大神根据这个版本也做了一些不错的优化版。游戏一如既往的优秀,初始可以从快打旋风1-3代系列全人物、街头霸王全人物中选择一人进行闯关,每个角色都完美的加入的跑动功能,每个角色都拥有普通的必杀技和超必杀技。游戏拥有升级系统,当角色升级时,所有的血条和能量槽都会加满,并且上限值会增加。使用普通的必杀技和超必杀技会消耗能量,当时间走动的时候,能量槽也会不断的增加。角色的超必杀技都非常的华丽,打击感也非常的不错。游戏在行进的过程中可以选择不同的路线,不同的路线的关卡完全不同。当玩家达到通关要求可以解锁新的人物和新的关卡,最多支持100多个角色,包括卡普空游戏的全家福,名将、三国志-赤壁风云、恐龙快打、铁血战士、拳皇系列中的角色都可以变成可选角色,而且游戏还可以选择多达6种不同的强度的体验,这导致游戏非常的耐玩,每玩一次都有全新的感受。

  • 战斧归来 OPENBOR

    国外玩家根据世嘉的经典动作游戏战斧为背景故事开发的一款非常好玩的动作类游戏。游戏的故事背景紧接着官方战斧三代后的情节,暗黑力量再一次感受到了战斧的力量并再次将战斧抢走了,同时黑暗邪恶的力量再次降临人间。战斧的三勇士再次出发,最终来到恶魔之地,再次战胜了魔王,并把战斧带回王国,和平重返人间。游戏做得非常的不错,可以选择战斧的三人组的同时,还可以选择战斧二三代中的人马等共9个角色。游戏的画面非常的漂亮,完美的复原了中世纪的色彩,并且在游戏中加入了一些卡普空中的敌兵角色,让人印象深刻的就是圆桌骑士中的第一关的BOSS和龙王战士中第二关的BOSS,这两个BOSS加入战斧这个游戏中,毫无维和感。操作方面,在原版的基础上,增加了赤手空拳的动作,玩家在游戏中可以捡到各种不同的武器,包括矛和叉等武器。在战斗中,玩家可以把原来的武器放入箱子,使用新武器或者空手战斗,最多可以保存两种不同的武器,这大大增加游戏的趣味性。同时,原作中的魔法瓶改成了魔法条,不过增加魔法条也是攻击蓝色的小偷,他会掉下魔法瓶,攻击绿色小偷会掉下肉块。原作中的各种坐骑士也保留了,会喷火的马还是最强的坐骑。游戏的最

  • 快打旋风89 OPENBOR

    一款国外玩家制作的动作类游戏,游戏的原型来自于经典的卡普空动作游戏快打旋风。游戏完全保留了快打旋风的剧情,除了保留了原版关卡的设计和敌人外,游戏把每个关卡都进行了合理的扩大,使得游戏的长度基本上达到了原版的两倍左右的时间,非常的有创意。早期的版本2.1除了增加了关卡时长外,主角招数没有什么变化,除了必杀技可以控制方向外。但是3.5的版本增加了不少招式,主角人物可以跑动,跑动时随着方向键和A键的配合,可以用出不同的招式,大大增强了游戏的可玩性。具体的变动如下:1、2.1版本可以选择原版的3人组,而3.5版本只能选择凯和柯迪,不过3.5版人物可以跑动,增加了不少的招数。2、第一关的关头增加了原创的关卡,加长了去见BOSS前的关卡的地图长度。3、第二关去擂台之前加了一个去擂台前的通道。4、第四关的关头前大大增加了一个超级长的原创关卡。5、第五关去和BOSS战斗前的增加了左右反复坐电梯的原创关卡。6、第六关的关头也增加了一个非常长的原创关卡。7、最终关的关头和中间都有比较大的改动,增加了一些原创的关卡。

  • 双截龙传说 OPENBOR

    1992年,纽约,在这座也被称为犯罪之都的城市,比利·李和吉米·李这对双胞胎武术大师开设了一家道场。他们教授一种他们创造的武术风格,名为SOU SETSU-KEN。它是如此快速和强大,以至于人们称它为旋转的拳头。道场在短时间内变得非常受欢迎,特别是在多年前双胞胎击败黑影战士首领威利之后。道场的弟子之一是比利的女朋友,名叫玛丽安。她还是一名警察,在她所在的警察局担任缉毒人员,并正在调查一个毒品走私集团。有一天,她再也没有出现在道场,所以人们相信她发现了黑影武士的复活。 几天后,双胞胎收到了邪恶团伙签署的一封信,其中提出了他们无法接受的条件。我们已经有了那个女孩,所以如果你想让她和你一起回归,你最好加入我们,成为我们的下属,这样我们就可以扩展'元节剑'功夫风格。时间不多了,双龙!那么会怎样呢? 游戏的主角的形象和动作来自于SFC上的双截龙游戏,虽然SFC上的这款双截龙很多人认为是失败的。您可以像原来一样玩它,但有所不同!在这个游戏中,你可以切换风格,换句话说,你可以选择你的战斗风格到所有过去的双截龙游戏!另外,您只需按拳击或踢腿即可取消一些攻

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  • TeknoParrot是老外开发的一款支持大型街机和PC基板的模拟器,因为其图标是一只红色的鹦鹉,所以国人又称其为鹦鹉模拟器。这个模拟器包含三大模拟软件:TeknoParrot,Lindbergh(兰博光枪和死亡之屋4就靠它模拟),还有OpenParrot!模拟器目前所支持模拟的基板有:Examu、eX-BoardGlobal VR、PC BasedKonami、PC BasedNamco、System ES3 (A/B/X)Namco、System N2Raw Thrills、PC BasedSEGA、Europa-RSEGA、Lindbergh、YellowSEGA、Lindbergh、R

    2022-08-17 22:50:39 325 1
  • 中古的奇幻世界观,各种眩目的魔法,伴随着原始时代的鼓声与音乐,再加上与伙伴一起降妖除魔的故事,《战斧》满满的带有《野蛮人柯南》的既视感,据说游戏男主角的形象正是取材于施瓦辛格扮演的古日耳曼蛮王柯南。1989年《战斧》刚在街机厅推出时,女主角甚为清凉的打扮和布满屏幕的魔法马上聚拢了大量的玩家和观众。游戏最大的特点是主角们可以通过收集蓝色的魔法瓶来施展伤害程度不同的魔法,并且根据每个人的战斗力来限制魔法瓶的贮存最大值,比如女主角攻击力最弱,因此最多能收集九个,老矮人攻击力最强,因此最多只能收集四个,能力中等的男主角则可收集六个。收集的方式非常有趣,主角们只能从关卡中段和关卡结束休憩时出现的

    2017-09-28 21:40:29 3187 1
  • MonsterinMyPocket是一款很经典的FC动作游戏,它在国内似乎没有统一的译名。最贴切的叫法应该是口袋妖怪,但又会与任天堂的镇社大作PocketMonster(后来改名为精灵宝可梦)相冲突,于是诸如鬼王、鬼屋冒险、口袋魔鬼等古怪的名字就纷纷冒了出来。最为怪诞的名字莫过于蝙蝠侠和闪电侠,连卡带都煞有介事地出现过,而事实上它只是一个MonsterinMyPocket的修改版,将游戏中两位主角的形象改成蝙蝠侠和闪电侠罢了,与真正的人物并没有任何联系。后期比较常用的译名为魔鬼总动员,当然不是指这位…MonsterinMyPoc

    2017-09-27 09:29:18 1511 0
  • 街机历史 港漫街霸回忆录

    港漫对于潮流向来是不会掉队的,除了带有浓厚本土色彩的《古惑仔》、《龙虎门》、《天子传奇》外,很多游戏题材各大漫家都不会错过,特别是作为经典格斗游戏的《街头霸王2》,往往是百家争鸣,各种正经不正经的版本充斥着市场,令人眼花缭乱。不过这里要提的是许景琛、李中兴版本的《街头霸王》,它也许是亚洲地区最早发行的以街霸作为题材的长篇漫画,因为当1991年八人街霸甫一推出,许李二人所在的玉郎国际已经迫不及待地推出《街头霸王》第一集,乘着游戏的热潮获得了巨大的销量,在确认街霸那巨大的商业价值后迅速向卡普空公司买下版权,几乎垄断了街漫的香港市场。假如许李版的街霸漫画(以下简称许氏街漫)能依照原作来编剧

    2017-09-07 12:13:35 3687 0
  • 最近重温了《机械战警》电影三部曲,仿佛找回了当年在明珠台第一次看双语版时那种激动人心的感觉。那时我蛮喜欢机械战警墨菲的,尽管在美国漫画英雄中,他是动作最慢、战斗力最差的那个,但是墨菲对正义如顽石般的执着却感动了无数观众。重温完电影自然忍不住又重温同名的游戏,别看机械战警本事不大,几乎在各个游戏平台都能找到他的身影,在家用机领域里,除了MD和SFC版的《机械战警大战终结者》外,其他游戏的制作都十分普通,没有什么特色,反倒街机版的两部作品好玩得让人爱不释手。别看电影里墨菲的动作比较迟缓,但在街机版中他的动作却相当潇洒,走路、出拳、射击的速度很快,而且还会跳跃。这似乎与原作不符,不过游戏最重要

    2017-09-06 19:56:18 1596 0
  • 当年在街机厅有很多关于游戏的谣言,一直没有被证实。像是《恐龙快打》捡石头BOSS会加血、《铁钩船长》结局出现的女BOSS、《惩罚者》捡机器头加分、《三国战纪》第五把剑、《魂斗罗》水下八关、《拳皇94》调八神.....就这样,这些传言伴随我们度过了童年。多年后,当我们在电脑上再次接触这些游戏,是否还记得那些传言呢?经历了多年的沉淀,这些传言大部分被证实是假的,但是仍然有不少被证实为真....今天小编就为大家带来一些被证实的传言《恐龙快打》这款游戏因为非常受欢迎,自然传言就多了1、恐龙快打的传言非常多,之间游戏厅有人说亲眼见到高手将六关BOSS直接杀死在幼体状态;2、四关和七关的石

    2017-09-06 17:54:38 2341 0
  • 《武田信玄》是JALECO公司在1988年出品的清版街机游戏,刚好这一年大河剧《武田信玄》正在热播,估计是应景之作吧。《武田信玄》的玩法很简单,一个前攻击按钮,一个后攻击按钮,第三个则是跳跃,玩家能出的招数不多,不过动作还算流畅,画面看起来虽然不怎么样,不过放在八十年代的话,也足以让人眼前一亮了。游戏一共有五关,每关分三个小节,第一个小节结束后是骑马奖励关,最后一个小节就是BOSS。敌人杂兵的种类也很少,只有足轻,光头武士和火枪兵,其中光头武士又有拿双刀和链钩两种,可千万不要小看他们,随便几个一合围,那血槽马上如流水般消失,所幸沿途可以拿到一些补血道具。至于信玄本人则主要持武士刀作战,可以

    2017-08-31 20:54:26 1469 0
  • 上世纪70~80年代,街机在全世界盛行,香港也不例外。当地把街机厅叫做机铺,80年代小机铺跟雨后春笋一样四处冒出,均起名叫做游戏机中心。到了1990年代,全港19区到处都是打街机的机铺。1987年卡普空的初代《街头霸王》面世,向全世界宣告格斗游戏走入主流,香港也很快把机台引入了当地的机铺。不过普罗大众脑海里还没有什么对战概念,很多打机的玩家们都把它当成单人游戏通关玩。等到1991年《街头霸王2》(以下简称街霸2)推出,很快引爆了香港街机市场。有些机铺里一半的机台都是这个游戏,某些小机铺干脆整店都换成街霸的机台。一般在香港玩一把街机只花1蚊,就是1元港币,到了后来涨成2蚊,最后

    2017-08-30 22:04:35 2476 0
  • 和影子传说(《影之传说》回顾)一样,忍者大决斗也是当年N合1红白机卡带里常备的小游戏,而且名字同样是长期被误读。由于后者连汉字都没有,标题画面只有小屁孩们看不懂的平假名いっき,故此大家都根据游戏的人物形象称它为忍者大决斗。いっき即汉字一揆的假名写法,就是咱们常说的起义,游戏移植自1985年同名的街机游戏,主角是江户时代两位有名无姓的底层农民,1P叫权兵卫,2P叫田吾,街机版的二人拥有各自的形象,权兵卫是个矮胖子,田吾则是个高瘦子,但移植到FC上后两人都变成权兵卫的模样,仅以人物的颜色来区分。为了反抗贪得无厌的代官,原本与世无争的农民们拿起农具奋起反抗。当时很多

    2017-08-27 21:00:10 1910 0
  • 还记得10合1、20合1、30合1之类的FC游戏吗?在上世纪八十年代后期,充斥着中国大陆FC市场的几乎都是这种卡带,早期日式黑盒单游戏卡带渐渐失去了踪影,在很多玩家的记忆中,FC卡带就是那种黄色大盒装N合1的游戏。撇开版权之类的话题,个人觉得对于大部分容量小、内容单一的FC游戏来说,一个游戏占据着一盒卡带未免太浪费资源。除了像《魂斗罗》、《超级马里奥》之类的经典外,大部分FC动作游戏都是内容简单且关卡无限循环,很多玩家在玩上十分钟后就开始审美疲劳了。试想一下你要花一盒卡带的价线来玩《快乐猫》、《敲冰块》、《打气球》这类的游戏是不是有被敲诈的感觉?不过在八十年代初,这种无限循环的游戏是当

    2017-08-22 08:03:08 1938 0
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