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  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

  • 这是OPENBOR上最好玩也最强大的动作类游戏了,也是官网至现在为止的最新版本,目前叫做终极版,版本号为V0.4。游戏在原来的快打旋风LNS上后面加上了终级版的副标题,估计应该是不会再出官方新版了吧,当然国内的大神根据这个版本也做了一些不错的优化版。游戏一如既往的优秀,初始可以从快打旋风1-3代系列全人物、街头霸王全人物中选择一人进行闯关,每个角色都完美的加入的跑动功能,每个角色都拥有普通的必杀技和超必杀技。游戏拥有升级系统,当角色升级时,所有的血条和能量槽都会加满,并且上限值会增加。使用普通的必杀技和超必杀技会消耗能量,当时间走动的时候,能量槽也会不断的增加。角色的超必杀技都非常的华丽,打击感也非常的不错。游戏在行进的过程中可以选择不同的路线,不同的路线的关卡完全不同。当玩家达到通关要求可以解锁新的人物和新的关卡,最多支持100多个角色,包括卡普空游戏的全家福,名将、三国志-赤壁风云、恐龙快打、铁血战士、拳皇系列中的角色都可以变成可选角色,而且游戏还可以选择多达6种不同的强度的体验,这导致游戏非常的耐玩,每玩一次都有全新的感受。

  • 战斧归来 OPENBOR

    国外玩家根据世嘉的经典动作游戏战斧为背景故事开发的一款非常好玩的动作类游戏。游戏的故事背景紧接着官方战斧三代后的情节,暗黑力量再一次感受到了战斧的力量并再次将战斧抢走了,同时黑暗邪恶的力量再次降临人间。战斧的三勇士再次出发,最终来到恶魔之地,再次战胜了魔王,并把战斧带回王国,和平重返人间。游戏做得非常的不错,可以选择战斧的三人组的同时,还可以选择战斧二三代中的人马等共9个角色。游戏的画面非常的漂亮,完美的复原了中世纪的色彩,并且在游戏中加入了一些卡普空中的敌兵角色,让人印象深刻的就是圆桌骑士中的第一关的BOSS和龙王战士中第二关的BOSS,这两个BOSS加入战斧这个游戏中,毫无维和感。操作方面,在原版的基础上,增加了赤手空拳的动作,玩家在游戏中可以捡到各种不同的武器,包括矛和叉等武器。在战斗中,玩家可以把原来的武器放入箱子,使用新武器或者空手战斗,最多可以保存两种不同的武器,这大大增加游戏的趣味性。同时,原作中的魔法瓶改成了魔法条,不过增加魔法条也是攻击蓝色的小偷,他会掉下魔法瓶,攻击绿色小偷会掉下肉块。原作中的各种坐骑士也保留了,会喷火的马还是最强的坐骑。游戏的最

  • 快打旋风89 OPENBOR

    一款国外玩家制作的动作类游戏,游戏的原型来自于经典的卡普空动作游戏快打旋风。游戏完全保留了快打旋风的剧情,除了保留了原版关卡的设计和敌人外,游戏把每个关卡都进行了合理的扩大,使得游戏的长度基本上达到了原版的两倍左右的时间,非常的有创意。早期的版本2.1除了增加了关卡时长外,主角招数没有什么变化,除了必杀技可以控制方向外。但是3.5的版本增加了不少招式,主角人物可以跑动,跑动时随着方向键和A键的配合,可以用出不同的招式,大大增强了游戏的可玩性。具体的变动如下:1、2.1版本可以选择原版的3人组,而3.5版本只能选择凯和柯迪,不过3.5版人物可以跑动,增加了不少的招数。2、第一关的关头增加了原创的关卡,加长了去见BOSS前的关卡的地图长度。3、第二关去擂台之前加了一个去擂台前的通道。4、第四关的关头前大大增加了一个超级长的原创关卡。5、第五关去和BOSS战斗前的增加了左右反复坐电梯的原创关卡。6、第六关的关头也增加了一个非常长的原创关卡。7、最终关的关头和中间都有比较大的改动,增加了一些原创的关卡。

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港漫街霸回忆录

时间:2017-09-07 12:13:35 来源:全游网 浏览:3730 评论:0 作者:陶晴贤

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港漫对于潮流向来是不会掉队的,除了带有浓厚本土色彩的《古惑仔》、《龙虎门》、《天子传奇》外,很多游戏题材各大漫家都不会错过,特别是作为经典格斗游戏的《街头霸王2》,往往是“百家争鸣”,各种正经不正经的版本充斥着市场,令人眼花缭乱。

不过这里要提的是许景琛、李中兴版本的《街头霸王》,它也许是亚洲地区最早发行的以街霸作为题材的长篇漫画,因为当1991年八人街霸甫一推出,许李二人所在的玉郎国际已经迫不及待地推出《街头霸王》第一集,乘着游戏的热潮获得了巨大的销量,在确认街霸那巨大的商业价值后迅速向卡普空公司买下版权,几乎垄断了街漫的香港市场。

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假如许李版的街霸漫画(以下简称许氏街漫)能依照原作来编剧的话相信能起到一个很好的宣传官方剧情的作用,然而他们并没有按常理出牌,除了基本的人物关系外,所有东西都是重新创作,与官方剧情早已南辕北辙,称之为同人版街霸都不为过。比如赤龙(隆)和宾尼(肯)成了玄武门第三代弟子、赤目司令(维加)做了春丽的继父、春丽和青狼(布兰卡)是两姐弟、撒加(萨加特)惨被废为“太监”等等,各种狗血的人设让人喷饭。要知道在上世纪九十年代初还没有互联网,资讯的流通主要是靠纸媒和视媒。许氏街漫在当时以其一强独大的地位,成为了街霸的“官方喉舌”,以致于不少读者误认为漫画的情节就是官方剧情。

因为许氏街漫使用了大量的粤语词汇,故此它在粤港澳地区相当流行。记得当时我还在上小学,很多同学都冒着被老师没收的危险带回学校看,课后常常对所谓的街霸故事津津乐道,玩家们对街霸人物的称呼大多来自于此。尽管里面的故事并非官方剧情,但某种意义上也对粤系玩家起到了一个“启蒙”的作用,特别是每集的结尾笔者都会花上较长的篇幅来介绍游戏的资讯,比如各种打斗截图、人物的出招方式、香港各地的街机比赛等。1992年,当改版的十二人街霸甫一面世,尚未在其他国家风行时,李中兴就迫不及待地前往日本,将大量的图文发回香港并通过漫画来刊登,以满足读者的胃口。由此可见,许氏街漫能获得过百万的销量可不是仅仅依靠漫画本身,资讯宣传也是相当重要的因素。

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由于李中兴的编剧不受官方剧情限制,因而得以放开手脚大开脑洞,除了无厘头的设定外,硬塞各种流行元素也是漫画的一大特色,比如街头霸王大赛的主持黑武帝是一副铁血战士的造型,拳王泰臣(拜森)的“影武者”居然是T800机械人和T1000液态金属人,还有后期出现的那台太空炮,完全就是从《异形》里临摹下来的。

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大概是嫌《街头霸王2》只有十二人实在太少,许李二人除了往里面硬塞大量《快打旋风》、《街头霸王》(一代)的角色外,原创的港式人物中武神、玄武天魔之流也去淌街霸界的浑水,而最引人注目的莫过于那位战斗力超群的“战虎”,无论是从他的外貌和装扮,还有那招经典的“电光毒龙钻”都可以看出此君是《龙虎门》的主角王小虎。给读者的感觉就像是当年的热门电影《豪门夜宴》一样,总之有明星和噱头就找机会塞进去,哪怕只是端一笼包子。虽然许氏街漫“致敬”成瘾,但也并非一无是处,当中亦有不少亮点:

末世幻想

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漫画设定的故事背景放在了未来,话说2010年爆发了“第三次世界大战”,五大洲因核爆而相互合拢,形成了一大片单一的大陆。三十年后,即2040年,除了赤目司令(维加)所控制的“梦幻都市”和战虎控制的“东方之珠”外,其余地方都成了极度贫穷、罪恶横生的废墟。各种热武器已被禁止使用,人们只能使用最原始的方式来进行战斗,整个世界变成了一片弱肉强食的丛林,谁的拳头有力量,谁就是法律。

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这是一个非常典型的“末世风”画面,在二战之后,由于人们对核武器战争会导致世界末日而产生恐惧,使得末世幻想类的创作十分流行,不少电影或动漫都喜欢以末世作为背景,比如《北斗之拳》、《终结者》等,在这一点上,许氏街漫可谓是跟足潮流,除了造型相对固定的主角们外,生活在“大地”的市井们以重金属和哥特风的打扮为主,给人一种颓废、堕落的末世感觉。

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至于为什么要将“三战”的时间设定在2010年呢?我猜许李二人大概是玩过卡普空在1990年出品的那款无厘头科幻游戏《街头霸王2010之快打旋风》吧……。

卡普空对SNK

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如果你以为卡普空和SNK的人物乱斗是在两家公司合作后才登场的那就大错特错了,这一切在许氏街漫中早已出现。在“东方之珠”的地盘上,特瑞、安迪、东丈,以及比利、雷电等饿狼一代的成员纷纷粉墨登场,和宾尼(肯)、赤目司令(维加)等人展开了生死斗。特瑞最后死于铁面(巴洛克)的利爪下、安迪和东丈惨被赤目司令分尸、唐福禄被青狼(布兰卡)一脚踩爆头、棍王比利也被宾尼一招KO,每个都死得惨兮兮的。

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除了《饿狼传说》外,它的同胞兄弟《龙虎之拳》也没有逃出许景琛的“魔掌”,当漫画连载到1992年时,龙虎一代的大小角色也加入到这场大乱斗中,不过战斗力方面依然不及街霸的主角们,坂崎良、罗伯特、藤堂龙白等七人联手也不敌铁面一人,真是何其凄凉。也许我们应该兴幸许氏街漫只连载到1993年,否则估计连草薙京、红丸等人也难逃被秒杀的命运。

如果你认为这是许氏在帮卡普空打压同行那就错了,他同样是得到SNK公司的授权。当年SNK作为一间刚刚涉足格斗界、准备与卡普空争地盘的游戏公司,估计是想通过这部在香港热卖的漫画来达到宣传自己的目的。除了游戏人物在漫画中登场外,尾页还有大篇幅的《饿狼传说》广告,其中包括人物介绍、搓招方式等等。

许氏虽然摆明在吃两家茶礼,但孰轻孰重他还是有分寸的,为了避免卡普空不快,许氏把饿狼、龙虎的主角们编成了小配角,在街霸主角面前几乎毫无还手之力。而对于SNK公司来说,通过漫画来推动饿狼、龙虎系列的销售才是主要目的,至于特瑞和坂崎良等人在漫画里的悲惨遭遇,与巨大的商业利益相比就显得微不足道了。

超前的概念

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港漫向来以打斗场面夸张著称,每招每式都排山倒海、毁天灭地,而且巴不得每人都像金庸小说里的大侠一样百般武艺,否则来来去去都是两三招未免过于乏味。由于游戏角色的招式较少,编者只好生造一些诸如“皇者令”、“霸者令”的港味招数,除此之外,主角本身的招式也相应地添加强化版,比如火焰波动拳、火焰升龙拳和超杀版龙卷旋风脚等等。许景琛画在这些玩意时十二人街霸才刚刚推出,加速版都尚未诞生,更别说是后面的续作了,但他却无意中创造了十六人街霸和少街里的招式,是无意中的巧合?还是卡普空顺手牵羊?

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在许李二人恶趣味的创作下,春丽在漫画里成为众对手蹂躏的对象,除了那位“不能人道”的撒加(萨加特)外,坂本大藏(本田)、达拉禅,甚至宾尼(肯)都有非礼春丽的劣迹,至于“真命天子”赤龙(隆)更是明目张胆地多次与她上演激情戏,大打擦边球,也许这正是小学老师们收之而后快的理由之一。

漫画里的春丽从小被当成杀手一般训练,过着人性扭曲的童年,还有她和赤目司令(维加)之间的暧昧关系,这些都很容易让人联想到十六人街霸和少街中的嘉美,两者的人设十分相象,这又是无意中的巧合还是卡普空的“致敬”?

2P与心魔

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在格斗游戏中,不管是单人通关还是双人对战,常常会出现双方选用同一角色的情况,为了避免扭打时分不出彼此,2P人物身上的衣服或皮肤会更换成其他颜色,实际上他们仍旧是同一个人物,与剧情没有半毛钱的关系。但许氏街漫却别出心裁地为这个2P设计了角色——心魔。

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这个心魔是赤龙(隆)在修炼时将心中的恶念排出体外而形成的另一个自己,是个十足的恶棍(短笛大魔王?)。心魔的模样、招式与本体一模一样,区别只在于衣服的颜色,灰色道服和蓝色头带的设定就是来自十二人街霸里隆的2P形象。这位心魔先生后来还通过吸取其余十一人的“真气”来随时幻化成他们的模样(衣服和皮肤与他们的2P角色相同),并使用其招式,相当的霸道。

升龙的传说

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九十年代初在游戏界有两个被炒得火热的传说,一个是《魂斗罗》的水下八关,另一个就是《街头霸王2》隐藏人物升龙(SHENG LONG)的触发方式。最后它们虽然都被证实为谎言,但在那个没有互联网的年代,不少人对此都深信不疑,连许氏街漫也未能免俗,在尾页对这位传说中的白发武者大书特书。以许李二人的尿性,这位升龙大爷自然在漫画中占有一席之地,还摇身一变成为赤龙(隆)的父亲。

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不过卡普空倒是对这个子虚乌有的传言大加利用,在《超级街头霸王2X》中,用类似的方法可以触发另外一位隐藏人物——豪鬼,和传说中的升龙一样,是一个强化版的隆,只不过外形并非白发武者而已。

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在画到第88集时,许李二人就离开了玉郎国际,之后由陈伟文同时担任编剧和绘画,好在港漫的画风都比较固定,因此前后的人物形象并没有太大的差别,剧情方面是一如既往的无厘头,并且由原来的“地球争霸战”变成“地球保卫战”,十二位街霸主角放下私怨联合起来大战外星人,最后合力击毁企图撞向地球的陨石,成功保卫家园,人们终于过上了幸福和平的日子……。大概是老总嫌街漫的剧情还不够狗血,于是又找来胡绍权加插了十三集的“激战篇”,相当于把一盘已经变味的菜肴上再浇一勺稀屎,请原谅我用如此粗俗的文字来形容,因为事实就是这样。

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除去陈胡二人狗尾续貂的续作,总的来说许氏街漫的创作尚算精良,即使放到今天也称得上是港漫中的经典,尽管现在各种街霸港漫铺天盖地,却无一能取代它当年的地位,因为许氏街漫对于粤港系的街霸爱好者来说已经是一个集体的回忆。

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