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  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

  • 这是OPENBOR上最好玩也最强大的动作类游戏了,也是官网至现在为止的最新版本,目前叫做终极版,版本号为V0.4。游戏在原来的快打旋风LNS上后面加上了终级版的副标题,估计应该是不会再出官方新版了吧,当然国内的大神根据这个版本也做了一些不错的优化版。游戏一如既往的优秀,初始可以从快打旋风1-3代系列全人物、街头霸王全人物中选择一人进行闯关,每个角色都完美的加入的跑动功能,每个角色都拥有普通的必杀技和超必杀技。游戏拥有升级系统,当角色升级时,所有的血条和能量槽都会加满,并且上限值会增加。使用普通的必杀技和超必杀技会消耗能量,当时间走动的时候,能量槽也会不断的增加。角色的超必杀技都非常的华丽,打击感也非常的不错。游戏在行进的过程中可以选择不同的路线,不同的路线的关卡完全不同。当玩家达到通关要求可以解锁新的人物和新的关卡,最多支持100多个角色,包括卡普空游戏的全家福,名将、三国志-赤壁风云、恐龙快打、铁血战士、拳皇系列中的角色都可以变成可选角色,而且游戏还可以选择多达6种不同的强度的体验,这导致游戏非常的耐玩,每玩一次都有全新的感受。

  • 战斧归来 OPENBOR

    国外玩家根据世嘉的经典动作游戏战斧为背景故事开发的一款非常好玩的动作类游戏。游戏的故事背景紧接着官方战斧三代后的情节,暗黑力量再一次感受到了战斧的力量并再次将战斧抢走了,同时黑暗邪恶的力量再次降临人间。战斧的三勇士再次出发,最终来到恶魔之地,再次战胜了魔王,并把战斧带回王国,和平重返人间。游戏做得非常的不错,可以选择战斧的三人组的同时,还可以选择战斧二三代中的人马等共9个角色。游戏的画面非常的漂亮,完美的复原了中世纪的色彩,并且在游戏中加入了一些卡普空中的敌兵角色,让人印象深刻的就是圆桌骑士中的第一关的BOSS和龙王战士中第二关的BOSS,这两个BOSS加入战斧这个游戏中,毫无维和感。操作方面,在原版的基础上,增加了赤手空拳的动作,玩家在游戏中可以捡到各种不同的武器,包括矛和叉等武器。在战斗中,玩家可以把原来的武器放入箱子,使用新武器或者空手战斗,最多可以保存两种不同的武器,这大大增加游戏的趣味性。同时,原作中的魔法瓶改成了魔法条,不过增加魔法条也是攻击蓝色的小偷,他会掉下魔法瓶,攻击绿色小偷会掉下肉块。原作中的各种坐骑士也保留了,会喷火的马还是最强的坐骑。游戏的最

  • 快打旋风89 OPENBOR

    一款国外玩家制作的动作类游戏,游戏的原型来自于经典的卡普空动作游戏快打旋风。游戏完全保留了快打旋风的剧情,除了保留了原版关卡的设计和敌人外,游戏把每个关卡都进行了合理的扩大,使得游戏的长度基本上达到了原版的两倍左右的时间,非常的有创意。早期的版本2.1除了增加了关卡时长外,主角招数没有什么变化,除了必杀技可以控制方向外。但是3.5的版本增加了不少招式,主角人物可以跑动,跑动时随着方向键和A键的配合,可以用出不同的招式,大大增强了游戏的可玩性。具体的变动如下:1、2.1版本可以选择原版的3人组,而3.5版本只能选择凯和柯迪,不过3.5版人物可以跑动,增加了不少的招数。2、第一关的关头增加了原创的关卡,加长了去见BOSS前的关卡的地图长度。3、第二关去擂台之前加了一个去擂台前的通道。4、第四关的关头前大大增加了一个超级长的原创关卡。5、第五关去和BOSS战斗前的增加了左右反复坐电梯的原创关卡。6、第六关的关头也增加了一个非常长的原创关卡。7、最终关的关头和中间都有比较大的改动,增加了一些原创的关卡。

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《武田信玄》战记

时间:2017-08-31 20:54:26 来源:全游网 浏览:1498 评论:0 作者:陶晴贤

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     《武田信玄》是JALECO公司在1988年出品的清版街机游戏,刚好这一年大河剧《武田信玄》正在热播,估计是应景之作吧。《武田信玄》的玩法很简单,一个前攻击按钮,一个后攻击按钮,第三个则是跳跃,玩家能出的招数不多,不过动作还算流畅,画面看起来虽然不怎么样,不过放在八十年代的话,也足以让人眼前一亮了。

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      游戏一共有五关,每关分三个小节,第一个小节结束后是骑马奖励关,最后一个小节就是BOSS。敌人杂兵的种类也很少,只有足轻,光头武士和火枪兵,其中光头武士又有拿双刀和链钩两种,可千万不要小看他们,随便几个一合围,那血槽马上如流水般消失,所幸沿途可以拿到一些补血道具。至于信玄本人则主要持武士刀作战,可以随机拿到“风”、“林”、“火”、“山”四字,储满四字则威力大增,后期得到军配可以当作盾牌使用,但不能抵挡火绳枪和BOSS的攻击。

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      第一关就是信玄侵攻信浓的第一步,攻打诹访,这一关比较简单,杂兵也很少,可以逐一击破。BOSS诹访赖重也是五个BOSS中最弱的一个,近身快速挥剑基本上就可以K掉他了,不过一不小心被他劈中也不是闹着玩的。

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     从第二关开始杂兵变得密集了,不过路上都会设置一些火药桶,把它打烂后里面的炸药可以把小兵秒杀,用来对付血多力大的光头武士效果最好。第二关的BOSS是小笠原长时,这家伙用的是链锤,不仅攻击距离长,且速度相当快,连中三招必死无疑,靠近他时要尽量小心,如果中途能够拿到飞刀来对付他自然最好不过。

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       第三关火绳枪兵登场,这些家伙不但体力值多,而且伤害值也相当可观,尤其是几个同时出现时更为恐怖,多点使用跳跃攻击吧。BOSS是村上义清,手里拿着一支超大型的红双喜卷烟……,作为BOSS级人马,他手上的火枪比手下的要利害多了,而且这小子还会挡,要打败他可不容易。

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     打败了村上义清相当于把大半个信浓改入囊中,接下来就要对付多管闲事的上杉谦信,谦信的手下虽然没有火枪兵,但是几乎是清一色的光头武士(跟着主君集体出家?),而且常常是一窝蜂涌上来,要是来不及闪开就只有续币的份儿。好不容易才熬到BOSS关,在川中岛和上杉谦信单挑。可是谦信除了会跳斩之外跟诹访赖重没有太大的区别,和善于长距离攻击的小笠原、村上相比反倒变得简单,等干掉他后才发现,这个家伙不是谦信,是个影武者……,难怪这么菜啊~~~。

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       雄纠纠,气昂昂,跨过千曲川,武田大军在川中岛击败上杉军后直插越后,终于在春日山城的毘沙门堂里找到真正的上杉谦信。除了和影武者一样会跳斩外,还多出一招飞刀,这样他在上中二路更是变得无懈可击。上杉谦信虽然利害,可最终还是败在咱武田信玄的正义之剑下,信浓和越后的老百姓终于翻身得解放……。

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武田信玄
1988由Jaleco公司制作的以武田信玄为主角的一部横版过关游戏.该游戏是使用AB键控制主角的左右方向劈砍,其中A键是向左砍,B键是向右砍.按下C向则是向前方跳跃重斩.这款游戏的一大特色是当游戏中收集齐风林火山四个字的时候,玩家的会闪着彩色的光,有点类似三国赤壁之战里面的七星剑效果,玩家的剑就可以发出飞膘攻击.游戏中的关卡一般分为一开始的小兵战,然后是骑马的奖励关.然后再是打一次小兵然后进入BOSS战.游戏中玩家最后的敌人是上衫谦信,玩家要先杀了他的替身再挑战他.这款游戏非常忠...

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